1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:02:39.36 ID:eOEgUcAD0
 Q5 メタバースや NFT などへの取り組みに関して。既に『あつまれ どうぶつ森』において取り組んでいるという側面があるかもしれないが、今後、ポテンシャルが大きいメタバースについて、現時点でお話できる範囲で教えてほしい。 
A5 古川:メタバースは、世界中の多くの企業様が注目されており、大きな可能性を秘めているのではないかと捉えています。また、メタバースがメディア等で紹介される中で、『あつまれ どうぶつの森』のようなソフトウェアが一例として挙げられることがあり、そういった意味では関心を持っています。
一方で、具体的にメタバースによってどのような驚きや楽しさをお客様に提供できるのかを現時点で分かりやすく定義するのは、簡単ではありません。当社は娯楽を提案する会社として、新鮮な驚きや楽しみをどのようにお客様に届けるかということを最も重視していますので、多くの方に「任天堂なりのアプローチ」として分かりやすくお伝えできる方法が見つかれば、何か検討できるかもしれませんが、現時点ではそのような状況ではないと考えています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220204.pdf
 
 
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643976159/
2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:04:06.78 ID:O76KyLbg0
 そもそもだけど、あつ森はメタバース扱いされてるよ 
 
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:06:20.48 ID:Y385/TZRd
 ブレねぇなこの花札屋 
 
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:07:33.61 ID:Oc7hzV3L0
 あつ森の家具や土地がリアルマネーで取り引きされる日が来るのか 
 
11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:08:21.30 ID:9JRr+zWi0
 あつ森が話題になるからちょっとよいしょしとこう程度 
 
12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:08:26.24 ID:hqHE3lT50
 これ単純に金儲け目的の株主/投資家に対して
「選択肢としては考えてますよ」という無難な説明をしてるだけだと思う
ここで即否定する事はないだろう 
 
14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:10:06.27 ID:R7NJmKyI0
 この文章を読んで、任天堂はメタバースに乗り気だ!って解釈する人いるのかなあ
いるんだろうなあ… 
 
23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:16:10.30 ID:aGWQg//g0
 >>14
外国人アナリストなんかはそう読んじゃった人がいるっぽい
まあ京都流は難しいよね 
 
41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:34:26.06 ID:iAMxiibV0
 >>14
「現時点ではそのような状況ではないと考えています。」だからよほどのバカ以外はそう思うわけないだろ 
 
16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:11:58.45 ID:AtC5d5QH0
 USJにリアルの仮想空間作ったじゃん
メタバースよりすげーよ? 
 
19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:13:34.18 ID:FtqjLWnd0
 これって流行りのものについての質問があるたびに任天堂がいつもやってる回答なんだけどゲームに疎い大手メディアほど任天堂は乗り気だって勘違いするんだよな 
 
25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:20:24.96 ID:rcUm2g4yd
 任天堂ってメタバースよりも上の次元での現実と仮想現実の融合みたいなもの目指してる気がする
メタバースって仮想現実メインなところあるけど任天堂はそうじゃないというか… 
 
26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:21:04.76 ID:Chcpixta0
 今のところやる気ゼロと言ってるだけだな 
 
27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:21:09.65 ID:iAHvIaolM
 ぶつ森次回作の企画ももう始まってるだろうし、当然その中でメタバース的な要素をどこまで入れるかってのもも検討してるでしょ
そもそも任天堂がこんなとこでわざわざこういうの作りますって言うわけないし 
 
29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:22:28.84 ID:ckIXKpTSM
 あつ森は企業がデザインしてバラ撒いたりとメタバースに近い動きはあるんだよな
マイクラとあつ森を融合させればメタバースになるのかな 
 
30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:22:49.41 ID:c9tL4ub/a
 しばらくはダンボールVRみたいなちょっとやってみたぐらいの感じでええよ
振るわなかったけど3DSのARカードやWiiUの鳥のやつとかトライしたことは評価してる 
 
38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:29:35.02 ID:DAfAVDP0d
 メタバースのイメージは最近だと『竜とそばかすの姫』がぴったりじゃないかな
設定ガバガバ過ぎて笑えるけど 
 
39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:31:04.28 ID:5h10MHns0
 組長みたいに下手に貶すより、おもてなし応答でいいだろ
ああいうのはオーナーや天才技師とかが社長なら言っても様になるけど
ここまで企業が成長すると、それ向けの対応手法も必要になってくる 
 
44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:39:36.85 ID:xRMryDzZd
 ・ぶつ森と無理やり絡めて褒めてくれてサンキュな
・メタバースおもろいなら考えるわ
・少なくとも今じゃねぇな。 
無難オブ無難。
 
45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:41:25.04 ID:aMm5d3NVa
 つかアツモリにOffice365とZoom連結させたらそれ以上の進化要らんやろ、さっさとやれ 
 
47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:43:05.97 ID:E8DzZSKBr
 >>45
office使うのにZoomにする意味…
それならteamsで良いだろうよ… 
 
46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:42:35.15 ID:x7a7iLdQ0
 友達コレクションオンライン 
 
48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:47:53.56 ID:MIlPznHu0
 どんなものでも可能性は秘めてるけど今の所乗り気ではなさそうだな 
 
49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:50:47.13 ID:/QoaFywx0
 >>48
いや、俺は相当踏み込んだ発言と受け取った
「メタバースは未定義である」と発言したという事は「任天堂が独自に定義し得る」という事なわけで
これは今後の展開にすごい含みを持たせてる 
 
50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:51:33.51 ID:Dr9vErls0
 バースに関しては一歩先行ってるな 
 
52: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:55:12.47 ID:QFCdi7190
 これ割とボロクソ言ってると考えていいよ。
メタバースは新鮮な驚きや楽しみが提示できてないと言ってるのと何も変わらん。
で、そんなものはないから任天堂としては何もしないと回答してる。 
 
53: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:59:09.52 ID:aMm5d3NVa
 正直メタ社より任天堂の方がメタバースに近い所にいるよな
メタバース普及させるにも有力コンテンツ産み出す強IPないと無理やからな 
 
58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 22:11:12.82 ID:SQrgdYsY0
 ビデオゲームの狙い
ゲーム世界そのものを売る→それに付随するコンテンツやサービスを追加で売る 
メタバースの狙い
サービスを売る→紐づけたメタバース世界に引き込む→最初のサービスとは無関係なメタバースサービスを売る
 
60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 22:18:09.64 ID:aMm5d3NVa
 >>58
とどのつまり新しいOSだわな
上位レイヤから握ろうとする欧米は賢いけど
コンテンツは日本が強いんだよな 
 
59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 22:17:39.79 ID:eyynlfSC0
 メタバースはゲームだけじゃなく生活の場にすらなるわけだからな。
将来的に現実に劣らないほどの空間を再現できれば四畳半が高級リゾートにもなり得るし、仕事だってそこでやればいい。
もちろんゲームの世界にも入れるだろうし、マジで生きてるうちにそういうの体験してーわ… 
 
71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 22:48:36.72 ID:iAHvIaolM
 むしろ任天堂はUSJのニンテンドーワールド同じように、メタバース運営が全部金出すからIP貸してくれって頼まれる立場
任天堂自身はゲーム範囲を超えるメタバースを作る意味はたいして無い 
 
97: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/05(土) 04:48:29.27 ID:ebpv3uja0
 メタが本当に流行ったら任天堂ランド作るだけで大盛況だろう 
いろんなキャラがいてアトラクションがあって毎日イカライブとかもやってて、現実世界で遊園地作るより圧倒的に成果に繋がりやすい
 
99: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/05(土) 06:38:29.01 ID:2JLr5wG70
 わざわざ仮想空間に入るのが面倒いと思うがね
体感ゲームとか合いそうだしそれこそ得意分野だから流行ったらラッキーやな 
 
17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2022/02/04(金) 21:12:46.47 ID:mbCJDYiVp
 研究はしてるが楽しさに直結しないならバッサリ切るのが任天堂。 
[itemlink post_id=”35210″]