日本でPS4がスイッチに抜かれた理由

PS4-Nintendo-Switch
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 09:13:52.41 ID:5E9tAOUY0
何だろうな一体
個人的にはPS4のソフトタイトルは歴代No1だったPS2をも凌ほどだと思うんだが
やはりただの据置なのがダメだったのか?

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556496832/

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 09:33:19.03 ID:wfnyZ8Tq0
結局のところグラより大事なもんがあるって
みんな気付いたってだけじゃないの?

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 09:44:54.41 ID:KlWWGH2Yp
そもそも海外のPSユーザーは何を買ってんだ?
AAAタイトルなんて年1.2くらいしか出てないだろ
和ゲーはまだ小粒がポロポロソフト落とすけどインディー以外は海外の小粒タイトルとか全く聞かないが

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 09:46:29.13 ID:p2cFpbvG0
海外でいう小粒タイトルは
和ゲーとインディーゲーのことです

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 09:49:46.06 ID:9Ric5fp5M
PS3が酷すぎたせいで感覚が麻痺してるようだがPS4も大概ポンコツだからね
Proですらまともに動いてる3Dゲーム見た事ない
任天堂のゲームに慣れ親しんだ人達に耐えられるフレームレートじゃなかったから
多くのゲーマーがスイッチで任天堂に出戻りした

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 09:51:20.16 ID:KlWWGH2Yp
うーんつまり
小粒タイトルはあまり売れてないし、実質海外のPSユーザーもやるゲームない状態ってことか
なんでそれでハード売れてるんだ?投げ売りされた時にとりあえず購入とかなんだろうか

20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 10:02:37.90 ID:AppNFhPl0
ソフトタイトルが洋ゲーだらけになりライト捨てたのがデカイな。PS2はDVDで一般取り込めてたし

21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 10:03:13.76 ID:p4TFoFx50
そもそもPSってゲーム機で売ってないオマケでゲームが出来る機械

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 10:23:08.43 ID:72t1yhkXM
SIEのゲームが暗い雰囲気の洋ゲーばかりだからでしょ
日本ではマニア向けに見られて売れない

39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 10:32:39.76 ID:bZHYELTJ0
スイッチが携帯機でもあるからだろ

45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 10:38:47.34 ID:qF6xc9/r0
単にスマホ(ソシャゲ)主流になってその時代についていけなくなっただけだと思う
任天堂だって持ち歩けないWiiUは売れなかった。
スイッチも携帯できなければ死んでた気がする。

48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 10:40:21.84 ID:qDzqBWls0
>>45
でもPSが携帯できても売れないだろ

50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 10:45:07.22 ID:7kFB7HZM0
広告費とグラだけに金かけたシューターばっかりだから
いいかげん、ターゲットをセンターに入れてトリガの亜種ばっかりは飽きるだろ

51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 10:46:51.98 ID:UR2ahQeY0
ファーストはろくにソフト出さないからそもそも論外として、サードのソフトも老害ソフトしか売れてないからだな
モンハンドラクエFFとかいつの時代のもんだよ
モンハンはシリーズ割と出したり3ds行ったりと若い世代への訴求ができてるからマシだが、あと2つはゴミそのもの
この3作ですら若いのにアピールできないから、他のソフトは論外
結局サードも悪い
Switchが任天堂以外売れないのではなく、日本は任天堂以外売れないと言っても過言ではない

54: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 10:51:26.97 ID:kdd1UiPpd
>>51
そもそも安易なナンバリングというのが良くない
話が続いてる訳でもないのに10だの11だの
こんなので新規がら手に取ってくれるわけない

55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 10:54:09.65 ID:UR2ahQeY0
>>54
PS本体に対してもそれが言えると思うわ
一般人からしたら数字増えて何が変わるのか分からんしな
任天堂は毎回劇的に変えるし、WiiUで痛い仕打ちを受けたし
ここら辺はおもちゃ屋と家電屋の感覚の違いなんだろうな
アップグレードに大きな意味を持たないことを知っている

56: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 11:05:22.78 ID:+EjS544c
PSのような古典的据置が時代遅れになったってだけのものすごく簡単な話だろう?

長時間かかる重たいゲームばかりだから実質的にゲーム専用テレビが必須で、
一人、テレビの前に縛られて長時間没頭するというスタイルしかない

軽く自由に無料に無限にコンテンツが消費できるスマホ時代に
そんな重いプレイスタイルにテレビ込みで10万円近くかけるのは
苦行かギャグかってレベルになりつつある

57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 11:16:58.50 ID:WX+k1oBF0
一般層にも通用するCSゲーがもはや任天堂にしか存在しないからだろ
何をすっとぼけたこと言ってんだ

61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 11:25:02.26 ID:Y52drcfYD
任天堂のガキゲーを有り難がっているのは日本人だけだからなぁ

83: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 11:48:25.43 ID:RSW0qcOa0
>>61
世界に子供がいる限り任天堂は売れるよ

66: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 11:35:00.77 ID:Yy08Nf5Q0
PSの衰退はPS2のSCEJソフトの退潮から始まったんだから
サードだけのせいにするのもな
海外PSはSIEがシェア1位を争う規模なんだしのその違いが市場に決定的に左右している

68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 11:38:00.48 ID:7lhnoD4F0
据え置きだからの一言だけどな
PS4で遊ぶ環境は一般的に観て特殊

71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 11:39:32.97 ID:4RTRLdYbd
客層が狭い
買ってるやつが同じ

73: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 11:41:27.03 ID:+0sPW945M
自慢のグラを活かす手段としてFPSとバトルロワイヤルゲーに偏重し過ぎて決裁者(親)から嫌われた事

76: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 11:43:07.41 ID:hvhcVcdK0
その自慢のグラとやらも一般人からすればまったく魅力的ではないからな

88: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 11:53:31.33 ID:GvDdLulx0
ま~、任天堂もPS全盛期にサードの風見鶏っぷりを見せつけられたから、
一社になっても生き残るような術を身に付けたんだろうけどな。

90: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 11:58:13.11 ID:VYSel0pi0
>>88
任天堂は余計な追加機能と
自分たちが不利になるようなハードを作らない限り
あとは結果を残すだけ

92: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 12:03:06.14 ID:+1lERjNopNIKU
どっちのハードを子供に与えたいか
考えるまでもない

93: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 12:09:57.22 ID:UyAYULuS0NIKU
作り手の事情でハードが性能不足に陥るようなゲームばかりを作って、ストレス要素をユーザーに押し付けてるからな
娯楽なのに低fps、低fov、長いロード時間等を我慢しろと言われたら客は馬鹿らしくなって逃げもするさ

106: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 12:38:49.19 ID:9bmW1wPZ0NIKU
むしろソシャゲの需要が頭打ちで新規タイトルがなかなか稼げなくなったからCSに快気する流れになってるんだけどな。

107: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 12:39:15.04 ID:qDzqBWls0NIKU
元々中高生に受けるハードだったプレイステーションが
20年間何も新規取り入れる努力しなかったから
そのままスライドして30代しか遊ばないハードになった
その年齢になると仕事や他のことが忙しくなってどんどんゲームから離れていく
既に取り返しつかないぐらいの末期状態

114: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 12:50:16.76 ID:6q9aFzpz0NIKU
1は和サードが悪いみたいな言い方だけど
仮に和サードが頑張ってもいまの延長線上での頑張り方では世界では良くても日本国内でのウケは悪いだろうな
日本で弱いのは据え置き機だというのもデカイし
キャッチーなソフトも作れなかった
任天堂がcmでやってるようなライト層へのアピールも弱い

ただ和サードが海外にもっとアピール出来ればPSはダメでも別の展開で日本のソフトメーカーが存在感を発揮するというシナリオもありだったと思う

116: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 12:51:25.54 ID:qDzqBWls0NIKU
小さいときからスマホや3DSいじってる今の小学生なんて
据置ゲーム機なんて存在すら知らないからな

134: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 13:29:38.01 ID:Ze8napor0NIKU
グラは慣れる
面白さも飽きるがグラの方がリアルっていう手本がある分慣れが早い
残った面白さが単調だとすぐに終わってしまう

146: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 14:25:34.88 ID:N2e+kO5E0NIKU
定番が無い←現実
(任天堂が定番の作り方が巧すぎなだけかもだが)

148: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 14:30:50.34 ID:Yy08Nf5Q0NIKU
>>146
定番というか鉄板ライト向けの存在が無くて安定感がない雰囲気はPS1の時からあったな
勢いで誤魔化していたからわかり辛かったし
ライト向けSCEJソフトが一時的ブームの枠を超えて定着できなかったあたりからそれが顕在化しはじめた

176: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 17:06:51.94 ID:TQCzYzOX0NIKU
え、簡単な理由だろ
子供が楽しめないから
ガキゲー言ってるバカ共マジ意味わかんない

チビッコの心を掴めないってことは
親の財布も掴めない
なぜ分からんかなぁ

206: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 20:11:59.86 ID:6q9aFzpz0NIKU
キッズ層がプレイ出来ないCERO Zゲーが多過ぎる

225: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 22:52:14.51 ID:dp1wn6Ck0NIKU
もうゲームはPCとスマホ、タブだけで十分と思ってた自分に
switchを買わせたのはデカい
ブレワイ恐るべしw

203: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/29(月) 20:05:42.33 ID:mvA9kSEw0NIKU
本体値引きとかしなくても倍以上のペースで売れ続けてるからな
人気ハードってこう言う事なんだなって

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