1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 09:55:52.21 ID:Qr6m+V8d0
今考えてもオーパーツ並の奇跡のボリュームだよな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638406552/
3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:00:42.31 ID:FkApNeo40
パスワードかバッテリーバックアップがあれば良かった。
4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:01:47.96 ID:mWjjghz6a
何が凄いってフロッピーディスクに容量的には余裕で入るくらいなのが凄い
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:12:55.06 ID:MKq0IlkD0
>>4
こっちはワールド4が好きかな
こっちはワールド4が好きかな
13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:30:13.62 ID:mWjjghz6a
>>10
マリオワールドもなかなか密度が凄いな
マリオワールドもなかなか密度が凄いな
5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:04:30.56 ID:aU+O7HCW0
ゲームウォッチマリオに収録しなかったの無能すぎる
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:04:37.29 ID:U4nS2TFRd
2からの進化がすごい
左→右への一本道のステージから上下左右あらゆる方向に行けるようになってステージの幅がかなり広がったなぁ
個人的にはワールド5が一番好きだ
左→右への一本道のステージから上下左右あらゆる方向に行けるようになってステージの幅がかなり広がったなぁ
個人的にはワールド5が一番好きだ
8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:06:50.66 ID:ppJH+xzx0
88年当時のFCソフト基準では大容量
9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:09:22.33 ID:J7ZtveKm0
その手の話ならドラクエのがすごいやろ
11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:17:15.53 ID:lKVLe0h70
384KBしかないのに現在も通用してるのは凄いよな
14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:34:22.84 ID:Qr6m+V8d0
似たようなステージを周回してグルグル回る水増しボリュームの
ファミコンのがんばれゴエモン1作目は2Mbitだった
ファミコンのがんばれゴエモン1作目は2Mbitだった
19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:56:17.34 ID:kLmud5nb0
>>14
屋敷と田園ステージが後半にしかなくて寂しかったわ
2は各地方の特色かなり際立たせて迷いにくくなって遊び易かったな
屋敷と田園ステージが後半にしかなくて寂しかったわ
2は各地方の特色かなり際立たせて迷いにくくなって遊び易かったな
15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:34:42.82 ID:k2xdV1XT0
凄いよな。飛行船の強制スクロールやろうとか頭おかしい
17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 10:40:22.77 ID:ZZ7M88LA0
グラフィックはマリオコレクション版のマリオ3がいちばんよかったんだよな
20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 11:04:23.49 ID:E/41EY2G0
Switchのコレクションで遊んだけどこれだけ他のファミコンソフトともレベルが違うわ
21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 11:12:55.02 ID:XGQVrKxB0
ドラクエとかもそうだけどファミコン時代の容量削減の努力と技術は涙ぐましいものがあるな
今でもネトゲなんかはデータ量との戦いがついて回るみたいだけど
今でもネトゲなんかはデータ量との戦いがついて回るみたいだけど
22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 11:22:11.35 ID:7bNaCio80
洞窟物語のオリジナル版は1MB未満で配布されたな
25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 12:02:52.52 ID:cTx0Kcux0
昔 容量無駄にできんな頑張って詰め込もう →努力と工夫の結晶
今 容量なんか気にしてられるかドバー →無駄データの塊
今 容量なんか気にしてられるかドバー →無駄データの塊
26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 12:10:52.42 ID:Z4z++nZbd
昔のゲームは凄いな
29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 12:31:11.47 ID:sQ3cP6rXa
同じ要量で続編を作り続けたロックマンも忘れずに
53: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 22:06:32.03 ID:qYrx7rMAM
>>29
同じ容量なのは4と5と6だけだが
同じ容量なのは4と5と6だけだが
34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 13:26:56.39 ID:lPqhp8Ge0
ドルアーガの塔も凄い。
1ステージそれなりに広いのに1バイトなんだろ?
コンピュータでは完全なランダムが実現できないってのを逆手に取ったやつ。
1ステージそれなりに広いのに1バイトなんだろ?
コンピュータでは完全なランダムが実現できないってのを逆手に取ったやつ。
35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 13:29:11.41 ID:a10vV9wF0
ファミコンでベストを挙げるならコレになるわ
36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 13:40:02.10 ID:YY4CipwMK
3の進化が凄すぎてワールドは余り驚きがなかったぐらいだな
38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 14:01:20.11 ID:fZIjnRPT0
>>36
わかる
わかる
37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 14:00:04.42 ID:/H/84bAv0
でも今やると
一つのステージがすごく短く感じるな
一つのステージがすごく短く感じるな
40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 14:05:48.31 ID:i3+hfA7f0
自由度満載の中に、磨かれる技術が確立されないのは、どの業界も一緒だな
ある程度は何かしらの制限があった方がいい
43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 14:56:21.05 ID:O4IgEgL10
ドラクエ3
マリオ3
この88年発売の2作は凄かったわ進化が
45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 15:02:21.66 ID:m5ppGwza0
そもそもCPUのビット数がファミコンの8倍だしメモリのアドレス空間も違う
8ビット機と同じプログラムサイズにすること自体が不可能
8ビット機と同じプログラムサイズにすること自体が不可能
47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 15:08:22.65 ID:r9NyD1G20
1からワールドに飛んで普通に楽しんでたけど
今から3やっても当時体感する凄さは感じられないんだろうな
今から3やっても当時体感する凄さは感じられないんだろうな
58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/03(金) 09:24:49.22 ID:n7IZR1pEd
>>47
ファミコンミニでやったけど、これがファミコンかよって驚くぞ
他のファミカセソフトとは段違い
ついでに今でもやり始めたら止まらない面白さで驚き2倍
ファミコンミニはマリオ3だけでも価値あり
ファミコンミニでやったけど、これがファミコンかよって驚くぞ
他のファミカセソフトとは段違い
ついでに今でもやり始めたら止まらない面白さで驚き2倍
ファミコンミニはマリオ3だけでも価値あり
52: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/12/02(木) 15:37:34.99 ID:plnR/dSn0
ファミコンソフトの容量がそこらのJPEG画像以下と知った時の衝撃よ