1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/09/13(日) 10:47:18.52 ID:+BEEFnD30
アイテム使うときリスト開く度毎回ロード入るのは流石にどうなん?(Switch版)#メタルマックスゼノリボーン pic.twitter.com/Er8BxVOVCr
— тдидкд (@tnkgameaka) September 11, 2020
イティカが異様に足遅い。なんとかして欲しいこれ #メタルマックスゼノリボーン #NintendoSwitch pic.twitter.com/sktZx6hOoE
— Micco ether (@micco_ether) September 12, 2020
釈然としない #メタルマックスゼノリボーン #NintendoSwitch pic.twitter.com/lTMGNL1pYm
— ?汁なしウサラーメン?(35歳) (@usaburow) September 10, 2020
通せっ・・・!お前ら・・・!通してくれっ・・・!
#NintendoSwitch#メタルマックスゼノリボーン pic.twitter.com/bALcOuOTXW
— すしあげ? (@fried_tof) September 11, 2020
セーブできないバグ?ふざけんなよ? #メタルマックスゼノリボーン #NintendoSwitch pic.twitter.com/DSgyPDNX5n
— うなご@SW0501-6616-1232 (@unago) September 12, 2020
出れなくて草#メタルマックスゼノリボーン #NintendoSwitch pic.twitter.com/KK5KGDrhLG
— TAROU (@TAROU11868235) September 12, 2020
敵の弾が信じられないホーミングをしている。 #メタルマックスゼノリボーン #NintendoSwitch pic.twitter.com/9Mn8FNriQ0
— ゆっちー999 (@yucchi_999) September 11, 2020
なんかすごいことになったw #メタルマックスゼノリボーン #PS4share pic.twitter.com/zDzm70elVk
— みじんこそば (@nyopn_noodle) September 11, 2020
バグった!
めちゃ笑える!!
#メタルマックスゼノリボーン
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ゲートが開くときの衝撃が強すぎる #メタルマックスゼノリボーン #NintendoSwitch pic.twitter.com/DCr69yVMq0
— いも (@adarapata) September 12, 2020
ザコに囲まれないようおびき寄せたらすっごいガクガクしてる#メタルマックスゼノリボーン #NintendoSwitch pic.twitter.com/uSvaoXTMxO
— shisei@なるべく諦めない (@shisei_ssi) September 12, 2020
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599961638/
賞金首倒した直後や戦車ゲットする前にセーブは欠かせない
なんでこんな事に
むしろ無印の方がマシって声のチラホラ
メタルセクロスが不評だったのでストーリー全カットで送り出した意欲作
俺は好きだけど苦手な人はふざけんなってなるレベル
モブキャラが邪魔して通れないとか昔からRPGでよくあるやつだし
物理演算がバグるのはどのゲームでもよくあるだろ
すげーフワフワしてんな
何故こんなことに・・・・
開発実績が少ないチームが作ったのか、よっぽど低予算だったのか。。