「ゼルダの伝説 時のオカリナ」って未だに人気なの凄くね?

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 11:20:11.15 ID:umBBzv1O0
未だに普通にプレイしてる人もいれば、時オカをベースに改造ロム作ってる人もいるし、RTAなんか未だにどんどんバグ技が見つかって更新し続け盛り上がってる
色んな意味ですげえ作品だと思うわ

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580178011/

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 11:23:31.11 ID:GH+g29+E0
マリオ64もいまだにRTAに挑戦し続けてる人が世界的に結構いるからね。改造ロムも多い
やっぱこの時代の3Dゲームってのは特別で、中でもマリオ64や時オカは飛びぬけていたので
当時インパクトを受けた人は多かったのですよ。今見ると割と平凡に見えるかもしれんが
逆に言えばその後の3Dゲームのひな型になっていったとも言えるんですよ。そういう意味で今後どういうゲームが出てきても
完全に勝てる存在ではないかもしれぬな

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 11:23:39.77 ID:SngmenqU0
世界のゲーム予約数でギネスに載ったゲームだからな

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 11:36:56.29 ID:38wtBWzsa
マリオ64はRTA走者数が最も多いゲームだってRTAinJAPANの時に関係者が言ってたな
ワールドレコードに100万円の賞金かかってるのもすごい

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 11:40:12.35 ID:umBBzv1O0
>>6
RTAってついに金まででるようになったのか
なんかそういう話聞いてると、ちゃんとしたeスポーツに結構足突っ込んでるんじゃね?

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 11:41:08.00 ID:puuBjNYXd
このゲームでオカリナを知って、オカリナ奏者になった外国人がいたな

22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 12:33:33.89 ID:4l0RYG0va
>>8
俺らもオカリナなんて鬼太郎と時オカしか知らないし…

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 12:34:14.90 ID:kwVFTRSi0
>>22
MOTHER

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 11:42:48.95 ID:+GcXubhz0
時オカ3Dで初めてやったけど大したことなかったけどな

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 12:21:26.10 ID:jBSN2eSna
>>9
今のゲームと比べればそういう感想にもなるだろうが
マリオ64と共に後の3Dゲームのスタンダードを高いレベルで築き上げた傑作だよ
ゼルダは3DダンジョンとかZ注目とか色々あるけど
特にすばらしいのは空気まで感じられるようなグラフィック表現と音響だと思う

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 11:44:19.03 ID:CYhZ5NN7p
時オカ出たの64発売から約2年半で当時はかなり遅かったイメージだけど
最近のスクエニのあれと比べると早く思える

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 11:45:15.37 ID:ZMswOo0H0
ボスの動きを表現するためにスタフォ64のアーウィンの動きを流用してたんだけど、そのままゲーム内に残ってたアーウィンを無理やり呼び出す技がついこの前発見された、ってニュースには笑ったわ
まさか改造無しでアーウィン召喚を達成するとは

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 11:48:53.54 ID:puuBjNYXd
>>11
ファミマガのウソテクみたいだw

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 11:50:53.84 ID:SngmenqU0
エポナに乗ってハイラルの平原を走っていくのが今のオープンワールド表現に繋がっているらしいな

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 12:02:04.29 ID:jjOLmfH4d
オープンワールドにしろ!
て言ってる奴は何もわかってないと思うけど、
botwくらいのグラでリメイクして欲しいとは思う

てか夢島を2度リメイクしたんだから時岡2度リメイクしても全く問題ないだろうに

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 12:28:50.60 ID:kwVFTRSi0
Z注目がどれほど画期的だったかって話よな
それまでの3Dゲームって視点を変更して動く、変更して動くを繰り返してて、実質的に2Dを何枚も重ねたような操作感のゲームばっかりだったんだが

21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 12:30:44.38 ID:cpvwf7W4a
バグが大量でもクリアまで動くあたりベースの品質高いんだろうな

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 12:40:05.32 ID:MTvtcS1oM
スーファミのトラフォーのが楽しいよな…

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 21:32:52.50 ID:4LrORmI50
>>25
SFCオンラインで久々にやったら記憶以上に被ダメージが痛いというか謎解きよりアクション寄りでビビった

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/28(火) 11:58:26.03 ID:RU7zIs5YM
twitchだと時オカと64マリオは今だに上の方に来ることあるな
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