すっかり聞かなくなったが
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549852221/
2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:31:30.61 ID:PlWEHB1D0
ノンゲームじゃないってことでしょ
脳トレとか学習ソフト資格ソフトダイエットソフトじゃない
脳トレとか学習ソフト資格ソフトダイエットソフトじゃない
22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 12:06:02.49 ID:pvi9kkQAa
>>2
違うんじゃね?
2Dマリオはゲームらしいゲームじゃないみたいだし
違うんじゃね?
2Dマリオはゲームらしいゲームじゃないみたいだし
3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:31:58.51 ID:Mcj1yPac0
とりあえずContinueがあるやつ
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:37:16.88 ID:xEPaliV9M
switch に出てないのが全部当てはまってる
7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:38:59.70 ID:RJ6fD5nt0
それこそミニゲームのことだろ
ゲームデザインが表に出てるゲームのこと
ゲームデザインが表に出てるゲームのこと
世界観や物語の添え物にされてるようなら真逆
システムと要素を盛り過ぎた結果やりたいことがぼんやりしてるのもダメ
8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:40:48.76 ID:BpfSCToiM
PS2時代から代わり映えのないゲームを持ち上げるための魔法のコトバ
要約するなら「いつものゲーム」
要約するなら「いつものゲーム」
9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:41:28.41 ID:iP8ofnvI0
ゲームらしいゲームが作れなかったから自然消滅していっただけの話だろ
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:41:53.88 ID:iP8ofnvI0
類似語に「古き良き(業界用語)」
安直な逃げのワードだ
安直な逃げのワードだ
12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:44:26.86 ID:xEPaliV9M
>>10
温故知新
これが軽視されてたらしやーない
温故知新
これが軽視されてたらしやーない
13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:45:06.44 ID:iP8ofnvI0
ゲームらしいゲームってのはまず人間の好奇心 興味、探究心、挑戦する意志
そういうものをまずくすぐるんだよ
「おもしろい」「もっとやっていたい」そういう意識がくすぐられる、刺激されるもの
そういうものをまずくすぐるんだよ
「おもしろい」「もっとやっていたい」そういう意識がくすぐられる、刺激されるもの
16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:48:30.34 ID:xEPaliV9M
>>13
本来はジレンマの演出で事足りたんだけど
ややこしい迷走してるな
本来はジレンマの演出で事足りたんだけど
ややこしい迷走してるな
15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:48:16.92 ID:VRngSOT60
本当のゲームだとか真のゲームだとか色んな謎ワードが飛び交っていたよな
豪華なシミュレーターと称されるRDR2で何となく意味は伝わったけど
豪華なシミュレーターと称されるRDR2で何となく意味は伝わったけど
18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:52:11.72 ID:4Ly8h6nW0
ゲームらしさってのはリアルの対義語だと思ってる
弓を使っても矢が減らなかったり、倒した敵が消滅して肉になったり
面白さ重視でリアリティを求めないゲームのことでしょ
弓を使っても矢が減らなかったり、倒した敵が消滅して肉になったり
面白さ重視でリアリティを求めないゲームのことでしょ
19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 11:52:15.15 ID:RJ6fD5nt0
仕組みで人を惹きつけるのがゲーム娯楽の独自性で本懐だろう
世界観や物語を表現することにおいては
それゲームという体裁にする必要があったの?という正論をぶつけられるはず
リアルで映画に近づいていくのがいいならなんでゲームの体裁なのか
それらは間違いなく詭弁で、別ジャンル娯楽で表現してもよかったはずのこと
そういう路線がゲームらしいゲームを騙るのは間違い
ミニゲームからなる仕組みの骨組みこそを忘れないことがゲーム
20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 12:03:15.80 ID:d+wbMQDD0
他ジャンルと混ざらないものだったのか?な?
23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 12:50:40.04 ID:886XcfNPr
ゲームとは本来は「ルールで縛って駆け引きを楽しむ」ようなのを指してたんだが
PS辺りでゲームデビューした世代だと
ゲームとは「オタク迎合コンテンツ」の事を指してるので
そこら辺の認識の差っつーか、呼びわけされず全部「ゲーム」で括ってるのがいかんな
PS辺りでゲームデビューした世代だと
ゲームとは「オタク迎合コンテンツ」の事を指してるので
そこら辺の認識の差っつーか、呼びわけされず全部「ゲーム」で括ってるのがいかんな
27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 13:47:42.13 ID:Gft8Y/FtM
なんか昔からのゲームらしいゲームで語ってる人と
俺のようにファミ通辺りの言う「ゲームらしいゲーム」の話をしている人がいて
全くかみ合わないな
俺のようにファミ通辺りの言う「ゲームらしいゲーム」の話をしている人がいて
全くかみ合わないな
29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 13:54:23.97 ID:9P+yw3zsa
ゲームらしいゲームってほとんどターン制だけど、なかにはテトリスみたいな例外なものもある
34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/11(月) 22:16:33.90 ID:VBJ5AZRdM
ユーザーが能動的なゲームだと思う。
つまりユーザーが考えて操作するもの。
対局は見てるだけの受動的なゲーム
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