日経記者が、任天堂古川社長にド直球質問「イノベーション力衰えていない?」

furukawa
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 10:40:18.47 ID:bGH4yTbB0XMAS

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545702018/

251: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 12:58:06.44 ID:SMI0lK/m0XMAS
>>1
要約してみたら本当に一行でまとまった

Q.振れが大きいよね?
A.娯楽事業だから当たり前。目利きは現場に任せてる
Q.現場任せ?放任ってこと?
A.んなわけないだろ、バランス考えてる
Q.イノベーション起こせなくなってるんじゃないの?
A.ゲーム機以外もいろいろやってるだろ
Q.振れが大きいの続くの?(初めに戻る)
A.スマホとかテーマパークとかそのためにやってるんだよ

何というか記者の知識レベルが本当に低いな
お前らの方が絶対いいインタビュー出来るわ(確信)

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 10:43:05.27 ID:xkslf5n00XMAS
すげーな
switchヒットさせても足りないと申すか

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 10:44:44.46 ID:tAz2O1SNaXMAS
任天堂だけじゃなく日本企業全てに当てはまるけどな
今は物作りじゃなく事作りの時代だから

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 10:45:19.76 ID:Yt552qYh0XMAS
ニンテンドーラボみたいなをやっていられるうちはまだ大丈夫だろ。
あの辺やらなくなったら、後はほんとにジリ貧おしまい。

81: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:10:49.63 ID:wyosRvBX0XMAS
>>7
違う違うw
借金が1円でも発生しない限りはジリ貧でも何でもないぞ

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 10:45:29.71 ID:6JXsXLY90XMAS
ここ10年で1番勢いあるだろ任天堂

42: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 10:56:56.83 ID:MPN2F4r0dXMAS
>>8
ここ10年で一番と言えば何か聞こえが良い気がするけど要するにやっと復活の狼煙を上げたかに思えたWiiが一発屋で終わってそれ以降ぱっとしないってだけなんだよね

71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:06:33.17 ID:lZsWp4i8MXMAS
>>42
その一発を当てるのにみんな苦労してる
それまでと以降しばらくはチャラに出来るくらいの一発がね

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 10:45:41.37 ID:SiYVHcvt0XMAS
DS、Wii、WiiFit、Switch
これだけ当てるのがどれほどすごいことなのかわからんのか

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 10:47:17.51 ID:fvrGQ0Yz0XMAS
でも売れてるソフトは殆ど焼き直しだよな
Switchソフトで革新的なのゼルダぐらいじゃん

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 10:50:29.46 ID:hQxkniPs0XMAS
>>10
ゼルダ革新的じゃないだろ
既存のシステムを無駄を省いて綺麗に組み合わしてる
機能美的探求の結果

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 10:48:21.37 ID:Yt552qYh0XMAS
CSに限定した話であれば、スプラトゥーン以上の新規の国産IPてないと思うがなぁ。
ソシャゲまで含めるなら、また話は少し変わるだろうが。

41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 10:56:40.88 ID:aiVtO/hb0XMAS
スイッチとかイノベーションの塊でしかないんだよなあ
WiiUで爆死した時は誰もがもう駄目だと思ったものだがただでは転ばないね

47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 10:59:55.87 ID:+PP/LjnR0XMAS
>>41
携帯機をテレビ出力させろなんてのは昔から言われてたことだろ
据え置きと携帯機の二枚看板を一枚にすることだから避けてただけで

56: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:02:47.13 ID:RZVAPdor0XMAS
>>47
それだけだったらVitaTVみたいに爆死してたかもしれんな
Joyconのアイデアは大きい

58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:03:42.51 ID:jFPC0x6u0XMAS
>>56
JOY-CONの有無じゃなく任天堂タイトルの有無でしょ

68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:05:24.63 ID:aiVtO/hb0XMAS
>>47
スイッチの成功はスマホ並みもしくはそれ以上のサクサク感を実現させた事にあるんだよ
あれが少しでもモッサリしてたらこんなヒットしてない
スマホ=商売敵と捉えるのではなくスマホユーザーにどうやったら触ってもらえるかということに拘ったから上手くいったわけ
ロンチがブレワイというのも神がかってたわ

200: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 12:18:32.21 ID:fvdOHjbNdXMAS
>>41
任天堂の携帯機市場というほぼ寡占状態の市場を取り込むんだからこれぐらいは予想の範疇だったでしょ
予想外だったのは据え置き系サードタイトルが性能が足りずあまり移行できなかったのと携帯系サードがスマホに逃げたこと

74: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:06:38.56 ID:n2wXWdFKdXMAS
携帯機なくなってって言うけど3DSはまだ生きてるし
任天堂も言ってるがもう子供が最初に触るゲーム機が携帯機じゃなくスマホだから
携帯機+据置機からスマホ+Switchに方針を切り替えてるじゃん
利益は携帯機+据置機の時代より出てるし何も失敗してない

84: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:11:11.19 ID:+C/Cok5vM111111
>>74
任天堂スマホ、期待してるんだけどなあ

100: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:18:17.83 ID:tF+d5iZFpXMAS
>>84
最低限任天堂のスマホゲーが快適に遊べるスマホはほしいな
5万くらいで出してくれんかなー
最近スマホが大体高い

86: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:12:34.31 ID:VGl97yXP0XMAS
むしろイノベーション抑え気味にして欲しい

104: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:20:34.60 ID:6ahDlO+u0XMAS
>>86
イノベーションゼロだとPS路線になってセイノウガーコウガシツガーってなるだけだしな・・・
正当後継機と革新路線の開発二本立てがあればいいとは思うが難しいだろうね

105: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:21:40.67 ID:eWOx71d80XMAS
Wii Uでもロンチにゼルダを出して
翌月にマリオカートを出して
その二ヶ月にスプラトゥーンを出していたら
売れていただろうし結局はソフトが大事なだけ

108: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:22:06.84 ID:KZQoKaIddXMAS
スイッチは綺麗にまとまってるけど
性能面にしてもギミックにしてもまあ、
特に何か新しい体験を可能にしたって感じのハードではないもんな

115: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:26:41.15 ID:pO4O4Dk/dXMAS
>>108
そこらへんでswitch発表時に拍子抜けした人多かったし
これは売れない売れない言われてたなw
ただのPSPのテレビ出力じゃんて人もいたし

118: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:29:50.47 ID:fvrGQ0Yz0XMAS
実はSwitchってまだWiiの1/5位しか売れてないんだよ

129: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:38:02.50 ID:kPF9ETBNpXMAS
>>118
今年9月末時点で2286万台だから1年半で1/5
2年目終了までには3000万超えて1/3くらいになるな

121: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:34:06.88 ID:dGtESGGy0XMAS
国内でのSwitch爆発はやっぱりスプラ2だよな。コロコロ連載して人気出だしてたと言っても
WiiUとスプラトゥーン買うなら3DSで欲しいソフトいくつかって親に言われてなだめられてる子が多かったし
しかも色んな動画配信でスプラ動画多かったしマリカ8やマイクラもあるしでプレゼントされやすかった。
後はWiiUコケ具合も逆に良かった部分もある。海外爆発要員は圧倒的人気のゼルダロンチ
WiiUロンチにもゼルダがあったら300万ぐらいいる熱狂的ファンは絶対ハード毎買ってたはずだからw

156: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:53:59.60 ID:jyO7hjOV0XMAS
――業績の乱高下はこれからも続きそうですか。
 「少しでも業績の振れ幅を小さくするための手法を考えている。継続的な収入が見込めるスマホゲームをもっと大きくしたい。
日常生活の中でもっとゲームのキャラクターが目に触れるように、テーマパークや映画なども始めた。ゲーム事業への良い相乗効果を期待している」

これからはスマホだと力説してるね

164: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:58:41.20 ID:Mndi5C970XMAS
>>156
スマホなら安定した収益を得れるだろうと考えているのは確か
そして安定した収益が欲しい理由は
まだまだ収益を乱高下させるような事をするから…

160: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 11:55:02.39 ID:aO7Uu6emMXMAS
なお、任天堂以上に新規タイトルを出してるメーカーはない

211: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 12:27:50.80 ID:JRbAJU9CMXMAS
>>160
なんかスイッチで任天堂の新規ソフトあったっけ?
ここんとこずっと続編ばっかじゃない?

221: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 12:32:02.08 ID:Mndi5C970XMAS
>>211
Switchは
ARMSとラボくらいかな
わりかし新しいが上手くいかなかったな

223: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 12:34:23.43 ID:aO7Uu6emMXMAS
>>221
それがうまく行ってないって
それ以上に新しさのあるタイトルとか売れたタイトルが挙がるのかよ

224: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 12:34:28.08 ID:VwFgxjUhdXMAS
>>211
ARMS
ニンテンドーラボ
どっちも小ヒット程度だが

ていうかスプラがやっぱおかしいな
3年でもう任天堂の主力レベルになってる

168: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 12:00:09.59 ID:0kYMB9RAMXMAS
安定させたいなら
CSでも運営型のゲーム作ればいいのに
なにもスマホじゃなきゃやれない話じゃないでしょうに

229: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 12:37:08.07 ID:fvrGQ0Yz0XMAS
任天堂の未来は本当に明るいのか?
wiiからSwitchまで約10年、それくらいが買い替え需要の波だとすると、
これから7年ほどはSwitch一本で食ってくことになる
ハード売り上げが一段落して、有名ソフトの焼き直しが尽きてしまったら…

232: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 12:39:43.04 ID:zZiNKQjT0XMAS
>>229
amiiboにスマホにUSJ
他所で稼ぐ算段もちゃんと出来てるよ
一番大きいのはオン課金じゃね
ヒットタイトル数本売る以上の稼ぎを確実にもたらすんだから

235: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 12:40:56.38 ID:+PP/LjnR0XMAS
>>232
2~300円じゃそこまでの収益にならんだろ

239: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 12:43:13.09 ID:Mndi5C970XMAS
>>229
この辺考えると任天堂だけじゃなくて
どこもダメだと思うわ
ゲーム機はダメ時代はクラウド、みたいな考えが出てくるのは
一つにどのハード会社もダメかもしれないからだしな

260: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/25(火) 13:13:49.88 ID:v1uL0Wgi0XMAS
やりすぎるとサードがついてこれないからな
一歩先に踏み出しちゃダメ
半歩先が大事

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