――ところで、最近の日本のゲームで印象に残っているものはありますか?
ジョン『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は大好きなゲームです。過去1年では最高のゲームだと思いますし、いまだにプレイしています。
何より、世界全体が生きているという感じがしますし、その世界を探索するのが楽しくて。
私のプレイスタイルは、メインストーリーはたどらずに新しいものを見つけたらそれに飛びつくという感じです。
あとは、アイテムを集めるのも楽しくて、いまはコログの実のコンプリートを目標にプレイしています。
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545214510/
5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:16:46.37 ID:0xH9KPP70
>>1
コログコンプリートってガチ勢中のガチ勢じゃん
コログコンプリートってガチ勢中のガチ勢じゃん
3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:16:33.60 ID:hVi7t32/M
――プレイしたゲームの気に入ったところを、ゲームを作るときに参考にすることはありますか?
ジョンノーティードッグのスタッフはみんな、ほかのスタジオのゲームもすごくプレイしているのですが、そのときにいいものに出会ったら影響されますし、
どうにかしてこの経験を自分たちのゲームでも再現できないかと考えます。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイしたときは、ゲームの中の世界に没入する感じや、世界のリアリティーに感銘を受けました。
『The Last of Us Part II(仮題)』では、そういった体験を生み出すにはどうすればいいのかということを考えながら制作しています。
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:16:50.61 ID:coulNvFQM
朗報だろ
9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:17:39.86 ID:RaOnad780
マジで他の社員もブレスオブワイルド遊んで自分の所のゲーム性見直せよ
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:18:14.05 ID:0xH9KPP70
コログみたいな隠し要素があちこちにある?
でもラスアスってオープンワールドではなくね?
結局道が決められてるのにゼルダの要素を取り入れるられるの?
でもラスアスってオープンワールドではなくね?
結局道が決められてるのにゼルダの要素を取り入れるられるの?
11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:18:24.11 ID:RaOnad780
ラストオブアスPart2が更に神ゲーと化してしまったか…。
12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:19:18.18 ID:gCHbD1awp
ゼルダの影響力よ
13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:19:20.06 ID:hVi7t32/M
アーニー
それから、ほかのスタジオが開発したゲームをプレイしていると「彼らがここまでやっているということは、自分たちはこれを超えなきゃ!」というプレッシャーも感じます(笑)。
たとえば、『ゴッド・オブ・ウォー』や『Marvel’s Spider-Man(スパイダーマン)』、『Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ ドーン)』など、すでに発売されているゲームを見て、
『The Last of Us Part II(仮題)』をよりよいゲームにしなくてはと意気込んでいますし、それがスタジオの原動力にも、業界の推進力にもなっていると思います。
それから、ほかのスタジオが開発したゲームをプレイしていると「彼らがここまでやっているということは、自分たちはこれを超えなきゃ!」というプレッシャーも感じます(笑)。
たとえば、『ゴッド・オブ・ウォー』や『Marvel’s Spider-Man(スパイダーマン)』、『Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ ドーン)』など、すでに発売されているゲームを見て、
『The Last of Us Part II(仮題)』をよりよいゲームにしなくてはと意気込んでいますし、それがスタジオの原動力にも、業界の推進力にもなっていると思います。
15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:19:56.53 ID:RaOnad780
オープンワールドで前の実機の様なグラフィックなら鳥肌もんだわ。
16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:20:31.29 ID:WWmVbEkg0
BoTWをどんどん真似るべき
面白いゲームが増えるのは良い事だ
面白いゲームが増えるのは良い事だ
17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:20:33.86 ID:KtnnJnwZ0
そりゃそうだろう、現時点で世界最高のゲームになっちゃってるんだし
影響されないほうがおかしい
影響されないほうがおかしい
23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:22:04.37 ID:RaOnad780
>>17
世界最高のゲームを見習った世界最高のスタジオ
世界最高のゲームを見習った世界最高のスタジオ
18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:20:39.13 ID:IrimvI+C0
グロと激しい暴力表現がなければいいのに
25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:22:22.38 ID:gldVXkx+0
アンチャ4の時、オープンワールドにしないのか聞かれて、「バディが危機の時にほっといてサブクエやるのはおかしい」とノーティは言ってたわけで
シナリオ重視になるであろうラスアス2でゼルダをマネして作るってのはないような
参考にする要素はいくつかあるんだろうけどさ
シナリオ重視になるであろうラスアス2でゼルダをマネして作るってのはないような
参考にする要素はいくつかあるんだろうけどさ
32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:24:25.40 ID:X0YHNImk0
ノーティー
面白さに誤魔化されてセルダにリアリティを感じてしまう
面白さに誤魔化されてセルダにリアリティを感じてしまう
>『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイしたときは、ゲームの中の世界に没入する感じや、世界のリアリティーに感銘を受けました。
33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:24:43.78 ID:NVVo9Wkm0
ゼルダの百人テストプレイは真似した方がいいな録にテストプレイしているゲームが少ないから面白いゲームが出来る秘訣だ
35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:25:40.93 ID:68RgEKCt0
DQビルダーズ2とかテストプレイしてないのバレたしな
40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:30:03.46 ID:vYKQOIXm0
ラスアス2オープンワールドになんの?
49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:35:27.06 ID:gN5S85/Ar
>>40
というより、インタラクティブな要素がより豊富になったりとか、そういう系じゃない?
というより、インタラクティブな要素がより豊富になったりとか、そういう系じゃない?
アンチャ4とかその辺見てると、広いエリアとかはあるかもしれんけど
59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:43:31.41 ID:vYKQOIXm0
>>49
あーなるほどありえそう
ゼルダのインタラクティブな干渉できる感じは面白かったなぁ
あーなるほどありえそう
ゼルダのインタラクティブな干渉できる感じは面白かったなぁ
67: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:49:09.37 ID:gN5S85/Ar
>>59
ラスアスの場合、超人的な力とかは無いから、干渉するとしたら、ゼルダにはなかった死体を利用した罠とか、細々としたものになりそう
あとは世界が生きてる感じに着目してるところから、生物や周囲の環境に力を入れてる可能性も
ラスアスの場合、超人的な力とかは無いから、干渉するとしたら、ゼルダにはなかった死体を利用した罠とか、細々としたものになりそう
あとは世界が生きてる感じに着目してるところから、生物や周囲の環境に力を入れてる可能性も
まぁ俺みたいな凡人にはこの位の予想で限界だが
41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:31:03.62 ID:2Ia/PlLhM
最近出た洋ゲーはホリデー合わせでまともに調整しないで出した未完成ばかりだしな見習え
52: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:36:52.70 ID:P0Euw7sQd
完成度が近年のゲームの中で断トツだからねbotwは、そりゃ製作者達は目標にするわな
57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:39:42.72 ID:EpWtwM4X0
誇張抜きにBotWはそれ以降のタイトルにとってのお手本になっているね
58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 19:40:37.86 ID:PtH8KjiI0
>世界全体が生きているという感じ
これは本当に思った
ブレスオブザワイルドの副題がまさにって感じ
これは本当に思った
ブレスオブザワイルドの副題がまさにって感じ
74: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 20:02:48.86 ID:I6inOumxa
これでブレワイ超えるゲームだしてくれたら嬉しい
94: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 21:22:06.72 ID:hV93FfkJ0
しかし逆に考えると、ゼルダBotWの大ファンが作ったラスアス2は出来が良いかもしれないな
97: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 21:40:55.76 ID:niJUB+Cu0
ゼルダの優秀なところの一つが
あ、ここなんか意味ありそう!て所には絶対なんかある
裏切りが無いとこだな
そういう気付かないかもしれないが気づいた人は絶対に裏切られないゲームバランスが素晴らしいと思いました
あ、ここなんか意味ありそう!て所には絶対なんかある
裏切りが無いとこだな
そういう気付かないかもしれないが気づいた人は絶対に裏切られないゲームバランスが素晴らしいと思いました
75: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/12/19(水) 20:04:55.48 ID:JmxtMqz/0
やっぱすげえ影響与えてるんだな
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