fire-emblem-musou1
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:05:00.12 ID:7CYIYoIoa
トライアルをきっかけに積んでたゼルダ無双もやったんだが

・ちゃんとアクションしている(回避後即反撃したりガードしたりして隙を付けると大ダメージが入って気持ちいい) ※FEは三竦み有利で正面から連打するだけ

・キャラ性能の個性が強い(FEみたいに同じモーションのキャラが居ない上に、しかもリンクでも片手剣とロッドとグローブとエポナと別武器に変えれば完全別キャラになる)

FE無双、本当にゼルダ無双のチームが作ったんか……?と思うほど天地の差なんだが、割引でFE+DLC買うくらいならゼルダ無双買え

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580029500/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:07:47.98 ID:C06MOgqar
無双シリーズはFE無双しかやったことないが味方に指示飛ばして同時攻略する戦略性と、ピンチの味方に操作権移して状況を打開する爽快感が良いと思った
似たようなコンセプトの無双ってあるんだろうか

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:17:54.14 ID:TsDDQncr0
>>2
FE無双は、3DSの戦国無双クロニクルの発展系

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:09:23.27 ID:raLmzGGy0
味方への指示はFE無双の方が良いけど単純にアクション部分や
キャラの差別化はゼルダ無双の方が確かに上

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:11:17.12 ID:7CYIYoIoa
>>3
そうそう、キャラは技が使い回しじゃないだけじゃなくてちゃんとそれぞれコンセプト持ってるのも良いな

リンクは攻撃後Xボタン長押しで超ダッシュ状態に移行できたり、シークは最後に使った技でXボタンの演奏効果が変わったり、オリキャラはコンボで設置した壁をXで爆破したり、ギラヒムは敵1体をマーキングしたり、何かしらプレイ感が変わる要素持ってる

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:09:30.63 ID:7CYIYoIoa
あとマップの特徴が強いのも良い

途中から本拠地と敵勢力の位置が完全に入れ替わるステージとか

見た目も平原から、火山、湖+水の神殿、スカイウォードの螺旋状の谷など、カラフルにバリエーション豊かだし、1マップか複数のロケーションが合体してできてる迷いにくい

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:13:34.04 ID:qUWHsIvAp
今更何言ってんだ
ゼルダであんだけ個性つけたのにFEは武器被りで仕方ないとはいえコンパチガッカリ言われまくったのに

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:16:22.68 ID:Q1Ywis120
ゲーム内で説明無いけど、竦み不利じゃなければ強4攻撃でスタンゲージ出せるぞ
スタンさせると主要なダメージ源になる

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:16:52.01 ID:QJXMLPbZ0
ゼルダは度々世界時代が変わるから「無双世界のリンク、ゼルダ、ガノン」が出せたのがシナリオ的にもかなり有利だったな

FE無双if編の妹がさらわれた勘違い4連発は……どうすればよかったんだろうね

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:20:56.75 ID:qUWHsIvAp
>>15
あれは配役上仕方ないというか
他にも似たようなエピ持ちで配役変えてるのチラホラあるしな

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:17:03.51 ID:i2VAVm38d
いや自分はFE無双のシステムの方がはるかに完成していると思うけど

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:18:09.47 ID:SXGqdYEa0
FE無双はゼルダ無双の欠点を解消している

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:20:07.63 ID:QJXMLPbZ0
良くも悪くも、ゼルダは元がアクションだから無双としては許されないほどアクションスキルが要求されるし、FEはシミュレーションだからシミュレーション寄りになって、人によって好みが分かれそう

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:20:10.33 ID:M5TAz0jF0
システムに関してはFEの圧勝
FEのあとにゼルダ無双をやるとすぐに分かる

27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:22:02.68 ID:hVXUpL8f0
まあステータスとか見ない奴は正面から叩くだけ!とかそんな感じだろうな
その段階で終わったんだなってのがよく分かる

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:29:03.99 ID:SjC7I5XM0
本家やったことないんだけどFEとかゼルダのコラボより本家無双の方がやっぱ面白いの?

34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:32:10.61 ID:3YFUtGfR0
>>32
ううん、ネタ抜きでゼルダ無双とFE無双は本家よりも評判がいいよ

36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:34:24.35 ID:cV4O9wJNd
どのキャラをどこに向かわせるかって戦略性は分かったけど根っこのポコポコ敵を倒していく操作がつまらなさ過ぎてFE無双投げちゃったわ
でもコラボ無双が乱発してる理由は理解した。風花雪月無双とか出たら買っちゃうんだろうなぁ

41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:36:25.37 ID:ZH3lZxCEa
両方持ってるけど方向性は違えどどっちも同じくらいの面白さだと思う。FEファンかゼルダファンかで評価が変わりそうだが。

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:37:38.23 ID:wzjkWymYd
FEとゼルダ両方やったけどやっぱ知らないキャラだと面白くない
無双てファン向けだな

45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:40:31.66 ID:hdvtRpof0
ゼルダ無双はWiiU版をプレイしたかどうかで感想が別れるよ

50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:43:27.15 ID:9PuTqdMod
ゼルダ無双のボスはひたすら待ちなのがなあ
そこの点も含めてFEの方が面白い

51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:43:30.29 ID:+WeYtF650
FE無双とゼルダ無双の比較は。

FEとゼルダの客層の違いや予算規模の違いを感じられて、面白い。

54: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:44:40.48 ID:oYb7fFvga
FEは味方がかなり強いよな
気付いたら指示した敵倒して本拠地に戻ってることが何度もあった

58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 18:51:04.13 ID:+WeYtF650
ゼルダ無双も初期のキャラ選出も時オカトワプリスカウォに偏ってた。ユーザーの反発もそこそこあった。
でも、それなりの成功を、納めた。

FE無双のキャラ選出の際に、成功したゼルダ無双の流れを踏襲したと思うが、ユーザーからの反発はゼルダのそれより更に激しく感じた。

この辺り、コンテンツごとの商売の難しさを感じる。

68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 19:28:19.44 ID:2q2v0lx40
FE無双は無双という名のRTSだぞ アクション要素はおまけ ヒストリー後半の敵は自分で倒すより仲間ぶつけた方が速かったりする ペガサスや竜はそれが顕著だな

72: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 19:40:25.35 ID:LsJPzEGC0
システム面は後発なだけあって明らかにFE無双の方が洗練されてるけど
アクションとしての面白さ、幅広さ、奥深さは圧倒的にゼルダ無双の方が上なのは間違いない。

あとグラフィック面もゼルダの方がWiiU基準なのに全然豪華だ。

76: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 19:53:03.31 ID:aftffud20
ゼルダは参考に出来るアクションが元ゲーから持ってこれるからな
無双は最初の一本だけは面白いけど何本も遊ぶもんじゃないね

91: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 21:12:48.76 ID:+WeYtF650
FE無双は軍師モードだと、やたらNPCが活発になるのが笑える。
いや、わかるけどね。わかるけど、笑える。

92: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 21:24:42.05 ID:B3algDyAd
>>91
そういやそれまだやってなかったわ
そんな変わんの?

95: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 21:40:18.36 ID:+WeYtF650
>>92
プレイヤーキャラが同じエリアにいても、味方NPCがバンバン攻撃モーションする。

96: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/26(日) 21:42:02.14 ID:B3algDyAd
>>95
今やったわ
めっちゃアグレッシブになってて草

110: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/27(月) 08:51:38.84 ID:2mHH81Xy0
無料期間中にクリアしようと思ったけど結局3時間くらいしかやれなかった 


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