Switch版『ゼルダBOTW』、いよいよ来週にはパッケージ版がミリオンへ!!

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:14:30.63 ID:OzJEwLRE0
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引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527693270/

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:19:30.42 ID:rcvgJ+K/0
分かりやすい、悲鳴だ
まあこれでこのソフトの評価は完全体になるのかな

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:22:02.99 ID:1qJ372dl0
ミリオン売れるわけねーだろwwって言ってたゴキちゃんは今どうしてるんだろ

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:25:50.22 ID:rcvgJ+K/0
>>10
出荷ミリオン⇒パッケージミリオンでないと認めない
合算パッケージミリオン⇒Switch版単独ミリオンでないと認めない

少しづつハードル上げて来たのにことごとく突破されて笑えるな

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:25:51.59 ID:XGTYd+8ba
>>10
WiiUとDLも合わせるととっくに国内ミリオン超えてるし相当売れてるからな
本体と一緒に買われる定番ソフト化したから衰える気配もない
ゴキちゃんの悲鳴と発狂芸はまだまだ続く

71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 07:37:37.54 ID:hCOzoWTTr
>>10
直前のスカソの出来が良くなかったから言われても仕方ない

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:28:46.16 ID:MfvEpr8Z0
まあぶっちゃけ発売時は国内ミリオンは無理ってかそういう発想すらなかったな

20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:30:32.03 ID:RoIfj5LZ0
今までミリオンはあったのかな

22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:31:33.06 ID:BevKa+B00
あったけど超久しぶりよね
64の時岡以来じゃね?
時岡は値崩れも結構あったし

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:33:45.57 ID:RoIfj5LZ0
時オカがあったのか
時オカって後のゲームに影響あたえるすごいゲームって感じだったけど、それと並ぶと思うとすごいや

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:33:55.31 ID:AWXOMZRA0
GC以来据え置き機持ってなかったがゼルダのためにスイッチ買ったわ
子供の頃みたいに熱中できて大満足
次回作も同じような作風にしてほしい、あと海に潜ったり海底の鍾乳洞探索とかそういう冒険もしたい

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:36:17.63 ID:XGTYd+8ba
実は国内で売れ続けてるのに一番驚いてるのはゼルダシリーズファン
超傑作だけど内容はファミリー向けじゃないし
国内にゼルダブランドは浸透してないから

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:40:17.23 ID:jqI+GCp50
>>25
そこは子供に人気のヒカキンの影響もあると思う
観たことないならゼルダ実況を観ておいで
ゼルダを知らない人でも遊んでみたくなる良い実況動画になってるから

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:40:55.98 ID:rcvgJ+K/0
>>25
スタートが良くなかった
初代はディスク専用でファミコンでDQ3ブームで注目されなかった
SFC版はFF5時代になっていて市場の趣向が固まっていて新規が大きく流れてこなかった
時オカは64が売れてなかった&任天堂が開拓した子供層はGBCでポケモンにほとんど行った

それ以降は上記に並ぶ評価が得られなかったから客を惹きつけられなかった
こうなるとブランドが衰退するしかないが、今回は内容とハードのパワーで強引に突き破った

28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:39:55.99 ID:em4Q6gJY0
時オカは売れたけど詰んだ人も多かったんだってな
その影響かムジュラは売り上げ半減しとる

その点今回は違うだろうな

31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:40:56.84 ID:kh5SI+GC0
ゼルダ作品は3DSだと売れていたから
3DSユーザーがスイッチに移行して買ってんじゃないかな

36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:45:17.60 ID:MWvYb5y80
まじでプレイヤー毎に進め方や攻略法が違うからな
めちゃくちゃ実況向けだな

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:46:28.74 ID:em4Q6gJY0
「動画で済ませ」られないゲームだからな、ヒカキンに限らず動画の影響は大きいと思う

39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:48:01.86 ID:LIbXKFoi0
動画だけで面白さが伝わるゲームは
作ってはいけない時代になってしまったのかもしれない

65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 06:45:33.33 ID:ORfPnIlbr
>>39
プレイしても楽しいし動画見ても楽しいってすごいよね

61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 03:27:15.66 ID:mQGpK2tT0
ヒカキン1年経ってるのにまだ新作動画あげてるのか
やっぱ好きなんすね

42: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:52:10.55 ID:u6YFirchd
シリーズ最高更新と言ってもよさそうだね
30年経って全盛期が来るとはな

46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 01:00:23.53 ID:u6YFirchd
純粋にクオリティの高さで伸ばしたのが素晴らしいな

51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 01:11:58.99 ID:AIOJxlRNp
まだミリオン行ってなかったのかよ
スイッチ持っててこの神ゲーやらんやつアホだろ

68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 07:25:27.92 ID:ZsfSQcz90
>>51
すんません、やったけど知人からカード借りました。

55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 01:37:08.37 ID:+KF9zkQY0
良いゲームだから末永く売れ続けてほしい

56: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 02:02:26.94 ID:u3/TlLwK0
これでSwitch四天王の一角として胸を張れるな
やはりSwitch単独でミリオン達成したという実績はデカい
次にミリオン達成するのはポケモンか?その前にスマブラが来るのか?それともカービィかマリテニが達成するか?

57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 02:20:18.41 ID:OzJEwLRE0
ゼルダってFFみたいに本編でやらかしてないのに時オカ越えないと佳作扱いされてきたから
世界中のファンが一番の敵みたいなシリーズだよな
売上あっても厳しかったからマンネリ化せずに洗練された新作が作れたんだと思う

66: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 06:55:47.32 ID:3UuYtn800
>>57
ファンの目ってのはやっぱり大事なのかな
次はBOTWがハードルになるからもっと厳しくなるという

74: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 08:34:00.44 ID:2GdBAJcm0
まぁゼルダは基本1ハード1タイトルだから
次世代switch?までに何か外伝的な軽いの挟むかも知れんが

75: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 08:39:42.99 ID:BevKa+B00
>>74
BOTWはWiiで言うトワプリみたいなもんだろ
スカイウォードソード的なもう一作でる可能性は高い

78: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 10:18:37.78 ID:em4Q6gJY0
次も本編はこの路線だろうけど、任天堂の事だからスイッチならではのギミックゼルダも作ってるかも?

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/31(木) 00:54:27.28 ID:z/A/9+Ja0
任天堂の中ではあまり売れないシリーズだけどついにミリオンかぁ

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