1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 07:51:12.48 ID:dWq8da7R0
しかも二人プレイじゃないとあんま面白くないし。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604703072/
2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 07:52:02.60 ID:FUnt1re/d
あれを3Dにすると無双になる
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 08:09:11.76 ID:43TK7Cg40
既出だが無双に魂が受け継がれて続いたな
まあ、純粋に進化系と呼べるとかどうかは微妙だが
とりあえず人気は得てる
7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 08:10:13.16 ID:YeqpHWFZ0
単調冗長でたるいからな
ベアナックルとか好きだったけどモヒカンやら湧きすぎる
ベアナックルとか好きだったけどモヒカンやら湧きすぎる
9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 08:11:56.29 ID:43TK7Cg40
まあ、ファイナルファイトで完全に完成してしまい
その後の作品は結局ファイナルファイトの二番煎じの域を
出ることが出来なかったからなあ。「進化」させるアイデアが無かったのだろう
その後の作品は結局ファイナルファイトの二番煎じの域を
出ることが出来なかったからなあ。「進化」させるアイデアが無かったのだろう
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 08:13:44.58 ID:pOttsY3x0
ダイナマイト刑事があるやん。
13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 08:18:10.26 ID:mPGHWv7Y0
そもそも今の3Dゲーの元だろう
18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 08:42:21.79 ID:qiHUGm550
足が遅かったからかなぁ
ベルトスクロールアクションって最近のもテンテケテンテンみたいな歩きだったし
ベルトスクロールアクションって最近のもテンテケテンテンみたいな歩きだったし
19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 08:46:20.21 ID:zFo6SGP40
ベルトスクロールと言えば
「ボタン同時押しで使える、体力減らしながら範囲大ダメージ」を
超反応で強制されるようになったあたりから死にはじめてた気がする
「ボタン同時押しで使える、体力減らしながら範囲大ダメージ」を
超反応で強制されるようになったあたりから死にはじめてた気がする
かといって普通に戦うと
不意討ち一発で体力半減とかだから使わざるを得ないし
21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 08:47:49.44 ID:zNArWUoNp
ガーヒーが至高
24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 08:55:51.27 ID:g/467XWsa
カプコンのベルスクは初心者にとってどれもこれも2面のボスが強敵なんだよね
25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 08:59:10.06 ID:BRHXYY4s0
ゲーセンでやってこそ面白いジャンル
27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 09:05:27.62 ID:A03iG/YZd
ジャンル通して最後のヒット作と言えるのがドラゴンズクラウンかな。
ヴァニラウェアてのが、滅びゆくジャンルに相応しいと言えば相応しいか。
ヴァニラウェアてのが、滅びゆくジャンルに相応しいと言えば相応しいか。
32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 09:18:41.15 ID:3kx8xvHo0
定義次第だけど奥行きあり横スクロールアクションに分類されるようなゲームは
ずっと出続けていたと思う
ずっと出続けていたと思う
36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 10:10:41.18 ID:FooUm6cs0
ボスとかに攻撃当ててもなぜか無敵で当たらなくてインチキされるようなのが増えてから初心者お断りになった感じ
38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 10:19:34.95 ID:UvO4+l/V0
敵全部倒したらちょっと進めるのを繰り返すのとか、攻撃方法がいろいろあるのとかプラチナ系のゲームが引き継いでる気がする
というか実際に101はベストスクロールアクションじゃない?
というか実際に101はベストスクロールアクションじゃない?
41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 11:10:45.65 ID:abDbtF2qr
ファミコン版のダブルドラゴン2の飛び膝蹴りが気持ち良過ぎ。
43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 11:37:41.93 ID:duHiSlCh0
スパイクアウトがベルトスクロールアクションの直系の子孫かな?
ゲーム性が違うのに普通の3Dアクションに吸収されたジャンルだと思うわ
ゲーム性が違うのに普通の3Dアクションに吸収されたジャンルだと思うわ
45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 12:32:44.08 ID:Qoa2rnsB0
進化した結果別物になっただけだな
50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 15:50:51.91 ID:ihdK0PhL0
カプコン以外だとアイレムのアンダーカバーコップスが傑作だと思うわ
全然配信とかされないけど
全然配信とかされないけど
51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 15:51:45.14 ID:8TS5rG400
縦の位置を合わせて横軸に攻撃ってシステムがつまんなすぎた
53: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 16:11:36.64 ID:GS6aEyXL0
スパルタンXなんて縦軸すらなかったのに
当時は面白くて凄い人気だったな
当時は面白くて凄い人気だったな
60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 16:38:36.51 ID:44JtArQka
ヤキソバン
64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 21:03:44.73 ID:f7pn8+ap0
ベルスクの元祖はくにおくんとダブルドラゴンというのが定説だが本当なんかね
テクノスジャパンは意外と偉大だった
テクノスジャパンは意外と偉大だった
65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 21:17:38.62 ID:RXuDwHBHa
敵が硬くて倒すのに時間がかかって
めんどくさくなるゲームバランスなのが多いから
だんだんやらなくなる
めんどくさくなるゲームバランスなのが多いから
だんだんやらなくなる
66: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 21:22:46.13 ID:43TK7Cg40
>>65
ダウンタウン熱血物語は雑魚が大体一撃で倒せるバランスだが
続編の時代劇だよ全員集合は雑魚が固くなって中々倒せなくなったので怠くなったな
ダウンタウン熱血物語は雑魚が大体一撃で倒せるバランスだが
続編の時代劇だよ全員集合は雑魚が固くなって中々倒せなくなったので怠くなったな
まあ、必殺技が色々増えたのでそれを使わせるための調整だと思うけど
76: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/08(日) 08:37:24.57 ID:xzDfwqjS0
RPG要素を強めたドラゴンズクラウンとかエアリアルを入れて爽快感狙ったカグラとか
新機軸を作ろうとしてるゲームはちょいちょいあるけどな
新機軸を作ろうとしてるゲームはちょいちょいあるけどな
77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/08(日) 10:16:12.33 ID:Lc06IOyN0
アクションの幅をひろげて爽快感を増やすほど攻略が単調になるって傾向は感じる
78: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/08(日) 12:10:52.37 ID:iZPNfKPf0
格ゲーに人気取られてた時期だけどファイナルファイトタフが面白かった
マイティファイナルファイトは誰も覚えてない
マイティファイナルファイトは誰も覚えてない
80: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/08(日) 18:38:21.44 ID:g/oyhZyk0
ファイナルギアとか出てるじゃん
スマホは全く面白そうに見えないが
スマホは全く面白そうに見えないが
17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/11/07(土) 08:41:13.55 ID:9NBp0UTj0
インディーではたまに出てるけど進化はしてないな
でもたまにやりたくなる
でもたまにやりたくなる