マインクラフト生みの親のNotchさん、突然フォロワー360万人のTwitter垢を削除

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 08:25:51.13 ID:LXTDut4p0● BE:844481327-PLT(13345)
『マインクラフト』生みの親であるNotchことMarkus Alexej Persson氏が、突如Twitterアカウントを削除したとして、話題を呼んでいる。Notch氏は、Mojangを手放してもなお、『マインクラフト』を手がけた人物として影響力を持っており、抱えるフォロワーの数は360万人に及んでいた。
しかし8月29日未明、同氏のTwitterアカウントは、11年分蓄えられてきたツイートと共に、跡形もなく消えてしまった。
その経緯が非常に奇妙であるとして、注目を集めているようだ。削除した理由は、「お願いされたから」であるという。

Notch 氏は、『マインクラフト』を生み出したスウェーデンのクリエイターだ。
試行錯誤を重ねながら『マインクラフト』の開発を進め、仲間と共にMojangを設立。開発と改良を重ね、同作をメガヒット作品へと育て上げた。
その後Notch氏は2014年9月に、Mojangと『マインクラフト』IPを25億ドル(2750億円)でマイクロソフトへと売却。開発および運営から正式に身を引きつつ、Twitterにて隠居生活をおくっていた。

きっかけとなったのは、YouTubeチャンネルGame Maker’s Toolkitの収益化報告である。ゲームジャーナリストMark Brown氏によるチャンネルGame Maker’s Toolkitは、ゲーム業界において非常に高い人気を誇る。
分野は、ゲームデザインや仕組みの解説だ。ゲームの構造や経緯を取り上げ、わかりやすく言語化することに定評がある。
現象や事例を取り扱いつつ、事実を整理し、ロジカルに話を組み立て、結論を出していく。丁寧かつ学びあるチャンネルとして、存在感を放っている。

同氏は、視聴者の体験についても重要視しており、93万もの登録者を抱えながらも、これまで自身の動画を収益化してこなかった。
しかしここにきて、試験的に動画内の広告導入を開始したことを発表。しかしそれを気に入らなかった人物がいたようだ。それがNotch氏である。
厳密にいうと、広告導入を開始した際に添えた“政治発信”が気に食わなかったようだ。

Game Maker’s Toolkitは、試験的に広告を導入することによって、現在の収入に加えてさらに1000ポンド(14万円)受け取れたという。
Brown氏はフリーライターとしてさまざまなメディアに寄稿したり、Patreonにて月に1万1000ドル(約112万円)ほど支援を受けていたりと、まとまった収入を持っている。それに加えて、動画広告の収益がもたらされるわけだ。

しかし迷いもあるようで、Brown氏は動画を収益化し1000ポンドを受け取れることはクールであるとしながら、ユーザー体験を悪化させるに十分な理由にはならないともこぼしていた。そこに現れたのが、Notch氏。
収益化報告のツイートに対し、なぜか突然「政治発信をやめろ」とコメントした。

Brown氏はこの要望に対し「君がTwitterアカウントを削除するなら、やめてあげるよ」と応戦がわりのお願い。
するとNotch氏はなんと、この提案を承諾したのだ。「取引成立。マジでやめてくれるな?」と問うと、Brown氏は「もちろん」と返信。
その後、Notch氏のTwitterアカウントは本当に消えてしまったのである。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200829-135263/

引用元: https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1598743551/

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 08:35:46.32 ID:tZW52uwy0
こいつ頭おかしくなって陰謀論にハマってたらしいね

47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 10:27:02.42 ID:tE0SP0XL0
>>6
あれだけのコンテンツ抱えてたら実際に陰謀渦巻いてただろ

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 08:37:11.42 ID:yDpjLhaa0
やめると枷がなくなって楽になるよな

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 08:43:17.36 ID:kSue7Rdk0
SNSはシンドイし、ノイズでしかないわ
無い方が気が楽、この人も辞める理由がほしかっただけじゃないの

73: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/31(月) 08:09:12.78 ID:kfEoZH550
>>9
これかもね
ノイズやら周囲の過度の期待に煩わされずに暇潰し程度に自由にゲーム作ってたら、数年後位にまた名前出てくるかもな

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 08:53:24.43 ID:9dS61XYW0
これブラウンって人は約束守んのかね?

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 08:56:25.73 ID:AWJ6H7un0
約束守らなかったらブラウンが叩かれてノッチは良い気分
約束守ったらブラウンを従わせて良い気分
twitterの話題を振られたらブラウンに言えで面倒なくて良い気分

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 08:58:24.09 ID:H6OEeyUY0
マイクラが売れ過ぎて怖くなって手放したやつだっけ?
手放さずにうまくビジネスやればもっと稼げたのにもったいない

21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 09:08:21.53 ID:0yVd0cdE0
>>19
買収額は約2700億円だぞ
ゲーム業界でそこまで個人で稼げた人はたぶんいないだろ

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 09:13:20.98 ID:cRt61Xvn0
やめたかったキッカケを
くれて喜んでるんだろ

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 09:20:42.21 ID:SUnaAlmt0
マイクラ体験版やっただけでもういいや
俺には2,750円の価値も感じられなかった

71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 19:03:22.05 ID:YeKvjmrM0
>>26
正直人を選ぶよな
ささる人にはささるだろうけど

37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 09:52:15.09 ID:wrB5991J0
マイクラは回路組むゲームだからな

43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 10:15:16.04 ID:lAytn0CA0
久し振りにやるか→周りに羊いねえしベッド作るのめんどくせ→やめる
こんなんばっか繰り返してるわ
1度データ消えるとやる気が出なくなっちゃってダメだね

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 10:19:22.45 ID:4/I0gxGY0
SNSは疲れる

48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 10:27:27.77 ID:rrJjdOVw0
やめるやめるツイートして病んでるやつは見習ってほしい

60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 11:59:41.37 ID:yfjGxA0L0
知識0の状態でマイクラ買ってみたが、何したらいいのか分からないまま敵に攻撃されて死んでてワロタ

68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 15:56:36.89 ID:pXbwsSMk0
>>60
その頃が一番楽しい

70: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 17:06:56.54 ID:pVjOXN4v0
ここまで一気に上り詰めてしまうとやることなくなってくるだろうな

27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/30(日) 09:22:39.80 ID:0/CuXCyY0
真に優秀な人はいろいろ振り切れてるってよくわかる

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