仮に「アンリアルエンジン」が使えなくなったらどのへんが困るの?

UnrealEngine

1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:10:32.58 ID:AJ5MatBId
教えて

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597720232/

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:13:18.65 ID:aIH2qJ4k0
とりあえずコーエーとカプコンは他よりは困らない

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:14:21.14 ID:2lPt6d7r0
和メーカーの多くだいたい困る

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:14:48.30 ID:f5vUO+BXa
日本だとスクエニとか

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:19:49.74 ID:m0+F84nt0
和ゲーの中~大手はUEに乗っかり始めてるとこ結構あるから大変かもね

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:20:07.58 ID:z8QlT6fDd
インディー全部困るぞ

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:20:09.76 ID:dF+D2xR40
ドラクエFFKH聖剣伝説が死ぬ

全てアンリアルエンジン製

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:21:32.58 ID:mE7VOAIpx
真・女神転生Ⅴ作ってるアトラス

20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:22:46.25 ID:mMOpVXJYx
既存の体制が壊れるだけで新しいところがそこに滑り込むだけで
エンドユーザーはなんにも変わらんよ

21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:23:54.80 ID:W7/OgDMI0
スマホゲーとか使ってるの凄い多いんじゃないかねぇ

351: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 19:01:15.18 ID:IZ9BeBaR0
>>21
スマホゲーは殆どがunityだから今回の件で影響受けるとこはまじで少ない
仮にアンリアルエンジン自体完全に停止になったらCS業界に大打撃だけど今んとこゲーム業界が食らうダメージは殆ど無い

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:27:02.08 ID:3dT6WAFi0
別のが出て来て乗り換えるだけだぞ

36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:31:48.45 ID:gC390lR40
Unityの株が上がりそう

37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:32:40.57 ID:usjxKhuAd
バンナム、コナミ、スクエニは困るな
あと任天堂も多様しているし困るな

47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:46:04.21 ID:JpK0tCFed
あとアークも困るか

51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:51:25.66 ID:JrP3ghVl0
任天堂がue4使ったのヨッシーだけ?

59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 12:57:42.56 ID:OrPdLpSd0
死んだらって言うけど本当に死ぬのか?
どの道林檎だけとかになるんじゃないのか

64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 13:01:22.19 ID:ZdLWJ+bQ0
>>59
なにも即死とかじゃなく、今回みたいな騒ぎでメーカーはリスクヘッジの為に引いていく、で凋落していく感じ
アップルは困らない
困るのは多くのメーカーに対し心証を良くしておかなければならないはずの立場のエンジン

72: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 13:03:49.67 ID:OrPdLpSd0
>>64
他に新しい汎用エンジン出したりするところも出るのかね
ある意味活気付くかもしれないのか

65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 13:01:40.05 ID:z920PeWIM
仮にUEが死んだら
Amazon LumberyardやSource Engineが台頭するんじゃない

70: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 13:03:26.94 ID:mE7VOAIpx
カプコンはRE提供してやれよ

71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 13:03:39.12 ID:BSTg07Y/0
スクエニバンナムはスマホゲーでもがっつり使ってそうだし地獄だな

82: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 13:10:17.40 ID:1TS9HBuvr
内製エンジン持ってるコエテクは強いな

83: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 13:10:44.27 ID:9DytvsLc0
ios
実況パワフルサッカー
pubg
フォートナイト
アプデ継続中で実害あるのはこの3タイトルだけ

99: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 13:25:48.95 ID:xrlQJG3Ea
一番死ぬのはスクエニ
結局自社エンジン使えなくてアンリアルに変えたんだよあそこは

108: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 13:29:22.69 ID:+yy0Vna80
マックでアンリアルエンジン使って漫画かいてた人いたな

111: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 13:31:22.75 ID:aqFYzVt40
今流行りのフォールガイはunityパイセン

175: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 14:25:51.93 ID:nQrzpcxNd
unrealが死んだらepicが一番困る

208: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 14:43:39.34 ID:OxgNEjw70
コナミは困らんかなぁ
FOXエンジンの延長でいくだろうし
コーエーとカプコンは自社の使ってるし
バンナムとスクエニじゃねーの

213: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 14:46:24.53 ID:RhDZfof80
国内で自社エンジン(エンジン改造出来る技術力ある)ある所
任天堂
カプコン
コエテク(まだ通用するの?)
このくらい?

224: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 14:54:26.77 ID:4NwlQDU70
>>213
セガもヘッジホッグエンジンやらドラゴンエンジンやら持ってるよ

228: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/18(火) 15:01:45.08 ID:tP7NUqej0
開発を楽にするためのエンジンなのに逆に開発しづらくなるジレンマ

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