アトリエシリーズを今後も人気シリーズとして続けていくにはどうしたら良いと思う?

atelier-ryza-switch
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/23(土) 15:11:29.86 ID:p8k5ZIa60
今後の方向性として

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590214289/

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/23(土) 15:17:56.13 ID:I0B69TdYa
無理じゃない?
キャラデザ以外で何も話題にならんし

34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/23(土) 15:24:49.95 ID:yKFdCH4Pd
ライザを見るにファンはエ口要素しか興味無さそうだからその方向でいいんじゃね

65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/23(土) 16:17:19.13 ID:9Ff5lUCu0
マリーに戻す
探索とかダルいだけだしもっとシンプルにイベントフラグ立てゲーにしてほしい
フラグ立て温くして誰でもクリア出来るようにって配慮が要らない

77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/23(土) 16:45:08.56 ID:kFEwjoyg0
PC版にエ口を追加する

84: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/23(土) 17:41:24.48 ID:YLOmJ7YGd
3作ごとに絵師をリニューアルしていく方針は良いと思う
絵の固定化はやめとけ

88: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/23(土) 18:19:43.47 ID:hLQF5DGs0
男もキャラは立ってるんだけどデザインに魅力がなさすぎる
あとシナリオがふわふわしすぎ
全包囲にアタックをかけてるようで中途半端

93: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/23(土) 18:48:38.17 ID:3ha9J9dq0
太ももは良い着眼点だと思った
どいつもこいつもアホみたいにおぱいゲー作るからよ

95: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/23(土) 19:11:04.38 ID:FiIbP7I/0
もう行き着いてる感あるよなあ
あれはいい
クラウドでも楽に出来るし

114: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/24(日) 02:20:29.03 ID:tYjCzWKu0
ある程度雑にやってもクリア出来る用にしないと駄目なんじゃね
マリーはずっと寝るとかじゃなきゃ普通にノーマルエンド行けたし

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/23(土) 15:19:36.69 ID:GJ0C33F4a
このシリーズこそドラクエビルダーズみたいな感じにすればいいと思う
アイテム作ってなんでもフィールドで活用出来る感じ

本日のおすすめ記事