研究開発費からみる任天堂の今後

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 21:02:37.27 ID:trQzwL3P0
研究開発費
841億 2019年4月~2020年3月
696憶 2018年4月~2019年3月
640憶 2017年4月~2018年3月
592憶 2016年4月~2017年3月
691憶 2015年4月~2016年3月
633憶 2014年4月~2015年3月
717憶 2013年4月~2014年3月
535憶 2012年4月~2013年3月
527憶 2011年4月~2012年3月
528憶 2010年4月~2011年3月
455憶 2009年4月~2010年3月

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190425.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150507.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140507.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130424.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120426.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425.pdf

2019 Switch Lite
2017 Switch,New2DSLL
2014 New3DS,New3DSLL
2013 2DS(海外)
2012 WiiU,3DSLL,Wiimini
2011 3DS

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589025757/

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 21:04:51.80 ID:RsSawgxZa
これは次世代に向けて何かしてますね

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 21:05:24.87 ID:thB5ZY7ZH
ぶっちゃけ少ない
もっと積極的に投資したほうがいい

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 21:09:39.68 ID:JfN4q38up
地味に従業員数も6200人と過去最高に増えてるからな
そりゃ開発費も増えるだろう

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 21:13:24.20 ID:QapRuNX60
>>9
まじかよ
DSWii時代から社員数2倍になってるじゃないか

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 21:11:11.10 ID:WAcuOzY/a
スイッチ開発してた時より多いのか

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 21:15:44.23 ID:vdDfunY10
スイッチ直前なんで少ないねん

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 21:20:57.42 ID:D0gysx/Mp
なんか順当だな

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 21:43:44.75 ID:orXvsK470
5944人(2019.3)
6200人(2020.3)

一応一年で社員数が250人くらい増えてるな

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 21:47:22.74 ID:/E0ly4Zlp
Switch2を早めに投入してもいいのでは?Switchはエントリー用にあと5年併売できるし

28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 21:51:37.71 ID:Pt+GUJVX0
今年は予定では750億だったんだが91億増えたな
3Q時は予想据え置きだったので
4Q時に一気に予想より91億増えたっぽい

46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 22:28:28.90 ID:9qc+QIqO0
技術力全然上がってないのに年々技術費は上がってるのはなんで?

47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 22:30:18.89 ID:cwkzHehR0
>>46
技術力=フォトリアルだと思ってる馬鹿発見

80: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/10(日) 03:35:10.87 ID:fW4PcIHk0
任天堂の場合は開発研究費はもっと掛けても良いレベルだわな
マイクロソフトとかなんてそれぞれの分野に何千億って毎年かけてるからな

85: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/10(日) 04:34:54.39 ID:rQnxFeCh0
Switchでハードの進化形態としては総まとめというかもう行き着くところまで行った感あるし
次からは単なるバージョンアップ商法で良いんじゃねーのという気がする

ハード機能に手を入れるにしてもマイクやカメラの復活とかHD振動がより細かくリアルにとかそんなのでいいと思う
機能追加はJoyコンに任せれば新機能だけ求める人とハード性能を求める人で需要に対応できるし

86: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/10(日) 04:40:11.46 ID:UQYCBPVl0
>>85
任天堂だって
FC→SFC、GB→GBC→GBAみたいに
スペックだけアップした新機種も出してるからな
性能だけ向上したハードはNGって縛りは無いでしょ

90: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/10(日) 06:37:00.43 ID:LElspUSq0
>>86
あの時代のハードはスペックアップが今みたいに単純じゃ無いぞ
どの機能を実装するのかでそのハードの得意分野が決定するくらいだ

SFCに出来てPS1に出来ないことすら存在する

単純なスペックアップしましたと言うのとは違いコンセプトが明確になる時代だった

94: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/10(日) 07:34:08.52 ID:YoKHagxDa
実際研究開発費の3、4倍の利益上げてるんだからすげーわ

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