https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200508.pdf
A5 古川:
「(Q3 の回答で)このような環境下で柔軟に取り組んでいきます。」と申しあげた背景の一つとして、従来以上に新作ソフトだけに頼らず、
発売済みの定番タイトルの魅力をお客様にしっかりとアピールし、手に取っていただく機会を作っていくことが必要だという考えがあります。
例えば昨年発売した『リングフィット アドベンチャー』は、全世界で品薄状態が継続しており、
潜在的な需要をまだ十分に満たせていないと感じていますので、当期も重点タイトルとして販売に取り組みます。
『リングフィット アドベンチャー』は継続的に生産を行っており、徐々に
ではありますが市場に供給できていく見込みですので、
潜在的な需要を実需に変え、しっかりと販売していきたいと思っています。『あつまれ どうぶつの森』につきましては、初速は当初の想定をはるかに上回りました。
もともとお客様から大きな期待をお寄せいただいていたタイトルですので、生涯累計では現在のような販売数を目指したいと考えていましたが、
私たちが想定していた以上のスピードで発売時から販売数を伸ばしています。
先ほどの決算説明でお伝えしましたとおり、最初は主に 20 代から 30 代の「どうぶつの森」シリーズ過去作のファンの方、
その中でも特に多くの女性ファンの方に手に取っていただけました。
その後、その方々からご家族や友人、知人など多くの方に対して情報拡散が起こり、さらに、
その情報拡散が SNS等を通じて自然発生的かつ大規模に起こったことで、私たちが当初考えていたよりも多くのお客様にお買い上げいただいている状況です。
そのような過程で、新たにハードを買われた新規のお客様が多くいらっしゃいますので、
そういった方々に対して 2 本目、3 本目のソフトの提案をいかにしていくか、その際に、
これまでに発売したタイトルをいかに活用できるかが、当期の重要課題の一つだと考えています。
A5 古川:
「(Q3 の回答で)このような環境下で柔軟に取り組んでいきます。」と申しあげた背景の一つとして、従来以上に新作ソフトだけに頼らず、
発売済みの定番タイトルの魅力をお客様にしっかりとアピールし、手に取っていただく機会を作っていくことが必要だという考えがあります。
例えば昨年発売した『リングフィット アドベンチャー』は、全世界で品薄状態が継続しており、
潜在的な需要をまだ十分に満たせていないと感じていますので、当期も重点タイトルとして販売に取り組みます。
『リングフィット アドベンチャー』は継続的に生産を行っており、徐々に
ではありますが市場に供給できていく見込みですので、
潜在的な需要を実需に変え、しっかりと販売していきたいと思っています。『あつまれ どうぶつの森』につきましては、初速は当初の想定をはるかに上回りました。
もともとお客様から大きな期待をお寄せいただいていたタイトルですので、生涯累計では現在のような販売数を目指したいと考えていましたが、
私たちが想定していた以上のスピードで発売時から販売数を伸ばしています。
先ほどの決算説明でお伝えしましたとおり、最初は主に 20 代から 30 代の「どうぶつの森」シリーズ過去作のファンの方、
その中でも特に多くの女性ファンの方に手に取っていただけました。
その後、その方々からご家族や友人、知人など多くの方に対して情報拡散が起こり、さらに、
その情報拡散が SNS等を通じて自然発生的かつ大規模に起こったことで、私たちが当初考えていたよりも多くのお客様にお買い上げいただいている状況です。
そのような過程で、新たにハードを買われた新規のお客様が多くいらっしゃいますので、
そういった方々に対して 2 本目、3 本目のソフトの提案をいかにしていくか、その際に、
これまでに発売したタイトルをいかに活用できるかが、当期の重要課題の一つだと考えています。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588943825/
8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 22:23:34.86 ID:V3s85+ctH
最近Switchを買った客に対して旧作も売っていこうという
ごく普通の事しか言ってない
ごく普通の事しか言ってない
これは具体的に言うと、イカ2無料体験版&フェス&DL版セールの事なんかを指しているんだろう
25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 22:32:21.35 ID:0ATohiyU0
定番タイトルを売るように努めるなんて当たり前やろ
それより新規開発を注力していくという発言が何でない?ため込むだけかよ
それより新規開発を注力していくという発言が何でない?ため込むだけかよ
30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 22:36:05.75 ID:cRtG89xw0
マリオカートが売れ続けてるのって
なんらかの新規タイトルでSwitch買った人が
ここで言う2本目、3本目のソフトとして選ばれる定番タイトルだからでしょ
そういうタイトルを推して行くって意味だよね
そして新規購入者がSwitchに居着いてくれれば
ますます他のゲームも売れるというわけだ
実に合理的な戦略じゃないか
なんらかの新規タイトルでSwitch買った人が
ここで言う2本目、3本目のソフトとして選ばれる定番タイトルだからでしょ
そういうタイトルを推して行くって意味だよね
そして新規購入者がSwitchに居着いてくれれば
ますます他のゲームも売れるというわけだ
実に合理的な戦略じゃないか
34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 22:37:26.72 ID:DJI/7uzr0
switchでも新規IP当てに行く姿勢は見せて欲しいところではある
既存IPグルグルしてるだけだと後継機はwiiuの二の舞だろうな
既存IPグルグルしてるだけだと後継機はwiiuの二の舞だろうな
367: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 04:01:01.19 ID:h5joEdX40
>>34
アームズ、リングフィット、寿司ストライカー
子会社だけどモノリスが新規IP開発中
当たる当たらない関係なくあげると
新規IPもそこそこ作ってる
アームズ、リングフィット、寿司ストライカー
子会社だけどモノリスが新規IP開発中
当たる当たらない関係なくあげると
新規IPもそこそこ作ってる
43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 22:42:21.20 ID:5bBYWa9jp
今期の任天堂のソフトの販売予測を見ると年末は何も無いなんてありえないぞ
48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 22:46:00.45 ID:O/8ULxmgr
>>43
どうせリークの3Dタイトル詰め合わせマリコレ、ペーパーマリオ、3DワールドDXのマリオ地獄
マリオのネームバリューで本数だけは出せるからな
新作らしい新作は期待できないと思うぞ
どうせリークの3Dタイトル詰め合わせマリコレ、ペーパーマリオ、3DワールドDXのマリオ地獄
マリオのネームバリューで本数だけは出せるからな
新作らしい新作は期待できないと思うぞ
51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 22:47:03.42 ID:9riPiP1G0
>>48
魅力的やん
魅力的やん
53: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 22:48:08.14 ID:OyOf3DhK0
任天堂だけに限った話じゃないしなんなら任天堂以外の方が新作開発遅延を支えてくれる既存定番タイトル弱くて苦しみそうなのにね
55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 22:50:12.43 ID:2BHD+4+Y0
ポケモンぶつ森DLCとファミ探とマリオってところか
あとピクミンでも出しとくか?
あとピクミンでも出しとくか?
58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 22:52:20.50 ID:9riPiP1G0
そろそろ2Dマリオの新作も欲しいな
68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 23:10:06.39 ID:D4yIvjmd0
ぶっちゃけ既存IPで、今年だけでまだ50万本以上売れそうなのゴロゴロあるからな
つーかswitch発売から毎年何本もキラータイトル出してるから需要が追い付いてない
つーかswitch発売から毎年何本もキラータイトル出してるから需要が追い付いてない
71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 23:12:32.77 ID:V7F3SYcd0
なかなか凄いこと言ってるな
出すソフトを次々と定番化させて末期までジワ売れさせる戦略を取ろうってわけだな
任天堂ならそれが可能なのが恐ろしい
出すソフトを次々と定番化させて末期までジワ売れさせる戦略を取ろうってわけだな
任天堂ならそれが可能なのが恐ろしい
79: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 23:25:24.24 ID:3cxa/Eiv0
スマブラなんかはDLCが出る度にプレイ再開して
しばらくして他のゲームやってまたDLCで戻って
これの繰り返しをしてる
しばらくして他のゲームやってまたDLCで戻って
これの繰り返しをしてる
87: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/08(金) 23:32:42.20 ID:gXeUUs8L0
コロナで予定通りに
発売できない可能性もあるから
従来以上に新作ソフトに頼らない
マーケティングも必要になってくるという話だな
発売できない可能性もあるから
従来以上に新作ソフトに頼らない
マーケティングも必要になってくるという話だな
181: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 00:26:54.71 ID:hGZjrPCGp
マリオサンシャイン出すかどうか早く発表しなさい
221: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 00:54:34.35 ID:VuG+tLmDd
マリオはサンシャインとかストーリーの方来ないかな
ペーパーマリオRPGもCGでやるのはそろそろしんどいんだ
ペーパーマリオRPGもCGでやるのはそろそろしんどいんだ
239: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 01:06:47.24 ID:ygVphUY00
パンドラの塔とかラストストーリーとか零とか隠れた名作もスイッチで出して欲しい
247: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 01:11:26.43 ID:+S6lmx3M0
っていうか
単純に今年度もあつ森で十分売上作れるから
バカ売れする新作を下手に投入すると、
無駄に売れすぎて来年度との調整が面倒だってだけだろ
単純に今年度もあつ森で十分売上作れるから
バカ売れする新作を下手に投入すると、
無駄に売れすぎて来年度との調整が面倒だってだけだろ
売れすぎてるんで大作をどんどん後回しにしたり、
古いIPの掘り起こしする余裕が出来たって事
255: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 01:16:23.53 ID:UcGDT/O10
リマスター及び移植要望
マザーコレクション
ゼノクロ
零 濡
零 月
デザスター
マリオサンシャイン
マリギャラ1、2
斬撃の
ゼルダ スカイ
ウイッシュルーム
メトプラトリロジー
罪と罰コレクション
ちびロボ
任天堂はいくらでもあるな
262: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 01:18:20.82 ID:xl5z8i3M0
任天堂は定番IPがセール無しでも売れ続けるから定番が出揃えば利益が増えるのは道理
263: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 01:18:46.11 ID:+S6lmx3M0
今の任天堂は
岩田の能力を切り分けて出力上げたものを各役員が持ってる感じだが、
岩田の能力を切り分けて出力上げたものを各役員が持ってる感じだが、
質疑応答の文章だけ読んでると
古川氏も時折、完全に岩田みたいな受け答えするよね。
268: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 01:21:55.66 ID:Uut+Futn0
過去作品埋もれさせないのは大事だが人格日照りになり打ち上げ花火のようなスプラで終わったWiiuの二の舞は御免だぞ、、、御免だぞ
275: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 01:26:49.43 ID:EVHhVgNDa
Q1の回答の後半とQ3の回答全部は、
まさに岩田が言うであろう回答そのものでビビる
まさに岩田が言うであろう回答そのものでビビる
合議制経営でここまでブレない経営判断できるんなら
盤石すぎて手のつけようがないわな
332: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 02:23:03.30 ID:mZeaT4710
別にソフトが増えるならそれはそれでいいんだけどね
ただ任天堂の戦略的にソフトの乱発はしないよなと
ただ任天堂の戦略的にソフトの乱発はしないよなと
341: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 02:29:02.78 ID:FC8wpO1g0
零とファミコン探偵クラブ期待してるぞ
356: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 02:50:04.26 ID:Rk2Fs0u80
任天堂が言うから説得力ある言葉
398: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 06:19:52.97 ID:aVy9EJZp0
まぁ自社IPとインディだけで勝負できるからな
440: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 08:28:11.44 ID:qBoAcWdg0
switchを新しく買ったユーザーに勧めろと言われたら
まあ最初にマリオとゼルダを挙げるわな
旧作も新作も関係ない、これから遊び始めるユーザーが羨ましいよ
まあ最初にマリオとゼルダを挙げるわな
旧作も新作も関係ない、これから遊び始めるユーザーが羨ましいよ
457: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 09:32:54.88 ID:P2Mf6tDB0
既存の作品が売れ続けるのは素晴らしいけど
新作はバンバン出して行けよぉ
新作はバンバン出して行けよぉ
469: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 09:50:34.72 ID:C3UVbBxA0
まあ、定番ソフトだけでも今年だけで数百万がじわうれするし。
森は500万確実だし。
たしかに、別に新作をだす理由もないよなあ。
ノーモアヒーロズ3 ベヨネッタ メトロイド ゼルダ
女性神転生と そこらへんは出せないもんかね。
森は500万確実だし。
たしかに、別に新作をだす理由もないよなあ。
ノーモアヒーロズ3 ベヨネッタ メトロイド ゼルダ
女性神転生と そこらへんは出せないもんかね。
473: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 09:56:39.32 ID:P2Mf6tDB0
任天堂ハード以外でサードのゲーム買えば良いという意見もあるけど
正直もう任天堂のゲーム以外で心底面白いと思えないんだよなぁ
正直もう任天堂のゲーム以外で心底面白いと思えないんだよなぁ
382: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/05/09(土) 04:59:34.43 ID:+aDIzq6+0
リングフィットは最終的にどこまで伸びるんだろうな
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任天堂 (2020-03-20)
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