プラチナゲームズ「MSの許可を得てスケイルバウンドを完成させマルチで出したい」

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 05:00:06.60 ID:culZL0yV0
キャンセルされたアクションRPGスケイルバウンドをいつか完成させたいが、そうするためにはMicrosoftの許可が必要だと言っています。
プラチナは今年初めに自社出版に移行し2020年は大きな年になると予想されています。
プロデューサーの稲葉氏はEurogamerの取材に対して、Scaleboundの開発がいつか終了するのかどうかを尋ねられました。

「繰り返しますが、これはいい質問です。しかし、これはMicrosoftに100%帰属する知的財産でした」と稲葉氏は言います。

「このプロジェクトで何が起ころうとも、マイクロソフトがそれを手放すか我々に開発継続を許可しない限り、私たちは何もできません。しかし、それは私たちが本当に大好きな大好きなゲームなんです。いつかチャンスがあると思います」

スケイルバウンドは2013年からXbox OneとPC向けに開発されていました。
2017年にMicrosoftとPlatinumGamesはそれを突然キャンセルしたことを発表しました。

キャンセル後のプラチナの未来は不安定なように見えましたが、その後スタジオは多くの大ヒット作を生み出し力強くなりました。

PlatinumGames Would Love to Finish Scalebound With Microsoft’s Permission
https://uk.ign.com/articles/platinumgames-would-love-to-finish-scalebound-with-microsofts-permission?sf116982984=1

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580846406/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 05:02:30.24 ID:Q0sjeH1dd
俺も遊びたい

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 05:07:31.43 ID:yub/gIeP0
不安定どころかMSだまし撃ちの一発で最後じゃないか

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 05:38:30.57 ID:sF6/KhVm0
開発費を出してくれ
口を出さないでくれ
権利をくれ
好きに売らせてくれ
…すごい会社でしょコジカンでもここまで図々しくない

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 07:47:32.89 ID:dMGDHcTfa
>>9
ワンダフル101でそれができちゃったからなあ
任天堂が神谷に指示できたのは企画段階で主人公がアメコミ調ダークヒーローっぽかったのを変えさせた程度
開発に入ってからは神谷は好き放題やってた
そして今回自社パブでマルチ展開なわけで

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 05:44:50.53 ID:PKUVR1R90
ホントに作ってたの?
レベル何とかみたいに流用してたんじゃなく?

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 07:02:50.06 ID:+0uO6Ss2d
権利くれか開発費もう一回くれって事か
すごいな

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 07:29:28.71 ID:Ql3PJg3DM
最近のプラチナは図々しいな

17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 07:48:30.11 ID:/LrIxucsF
完成してるものを許可取ってマルチで出すんじゃなく
許可取った後自社で最後まで完成させないといかんのだが大丈夫かね
またクラウドファウンディングで募るんだろうけど

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 07:49:29.85 ID:qTK8ypuS0
状況は対任天堂と全然違うけど
この流れだとMSも断りづらいだろ…

22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 08:00:24.84 ID:iKrShTqF0
スケイルバウンドが日の目を見ることがあっても
その時はおそらく開発はプラチナではないと思う

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 08:08:43.32 ID:Xa6VJoIzM
スケイルバウンドとかガロがドラゴンに乗ってるだけだったからなあ
なんでポシャったのか
ここ数年のMicrosoftの方針は曖昧なビジョンを明確にしようとしてるなあ

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 08:13:24.38 ID:cueuVwOj0
プラチナがここまで叩かれてるってことはスケバンはプラチナのせいで中止になったってことだよね?
ちゃんと公式のソースあるの?

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 10:24:51.51 ID:b9Mf7FDq0
>>24
インタビューでハゲが干されるかもってボヤいてたから
プラチナがやらかしたのは間違いないんじゃね

31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 08:58:19.62 ID:CmKWxEABa
スケバンより後に発表したニーアのほうが先に出たの見てプラチナ何やってたのって感じだった

33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 09:13:06.91 ID:EDbilyjZd
スケバンキャンセルについてはあの神谷ですらMSの悪口を一切言わずに沈黙してたからな。

34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 09:19:10.20 ID:GM3bVQOl0
スケバンは予定通り完成させられなかったプラチナ側にも責任あるからな

ただその後のインタビューではっきりとは言わないけどプラチナ側も何かしら
MSに対して色々思うことがあってその経験が自社パブへと加速させたっぽい

101を箱に対応させないのもそういった遺恨も関係しているのではないかな

37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 10:00:52.04 ID:qInPt+j9M
スケバン面白そうなんだけどなぁ
お蔵入りなんかなぁ

40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 10:07:16.14 ID:YFxJkFbrM
キャンセルされて費用だけ貰ったんだから文句でないわな

文句いいたのはMSだわ

50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 10:32:27.96 ID:O9g2OPx60
ポシャったもんを
現状じゃ復活できんから
可能なら自力で復活させたいって要望だろ
どこに叩く要素がある

51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 10:33:52.81 ID:b3CT3CT10
任天堂との関係はよかったから101は行けたけど
MSとは信頼関係なさそうだしな

54: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 10:35:56.58 ID:l9/gqGfr0
当時MSから開発に流れた金の額から、さすがにスケバンは無理だろうな
プラチナは自社パブ目指してるから過去の色々なタイトルにあたりを付けているんだろうが
先ずは自分達の資金で自分達のタイトル確立しないとダメだろ
人の金で作った物をあわよくばというのは、考えが甘過ぎると思う
任天堂も101だから許可したが、これがアスチェやベヨ2、3だったら絶対許可しなかっただろう

55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 10:36:46.23 ID:3wgTGS0W0
テンセントに金出して貰ってMSから買えばいいんじゃねえの
お互い納得するには金しかない

64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 11:06:51.29 ID:cVflqdOaa
テンセントの後ろ盾もあるし交渉次第ではMSから権利買うことできなくもないか
ただプラチナは任天堂なりスクエニなりの掣肘がなくて自社オンリーで作ったらズルズル開発期間だけ伸びそう

68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 11:19:54.57 ID:4YDvpCjV0
任天堂にできることMSができないわけ無いよな?

70: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 11:32:05.55 ID:Z4EBbAB4a
バンナムみたいな事言いだしたな
これをやりすぎてMSが日本の会社に金を出さなくなったのにまた繰り返すつもりか

57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/05(水) 10:38:26.07 ID:b9Mf7FDq0
MSに身売りすればいいんだよ。日本のスタジオ欲しがってるし。

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