1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 17:55:24.76 ID:/uh8mzKA0
覚醒のちょっと軽いノリのSF路線のまま進化していくべきではないの?
そっちの方が今風だし
風花雪月も面白かったけどいかにも理由があって戦争してますって感じで古臭かった
そっちの方が今風だし
風花雪月も面白かったけどいかにも理由があって戦争してますって感じで古臭かった
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577523324/
2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 17:57:00.69 ID:VgxjgpL10
でも風花雪月の方が売れてる。
それが答え。
それが答え。
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 18:09:03.64 ID:cD9KgrG60
風花はマジメなのか?
主人公の髪色が変わったり漫画みたいなノリじゃない
主人公の髪色が変わったり漫画みたいなノリじゃない
58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 21:56:56.15 ID:2rcDRry3a
>>10
それぞれの国や地域と特定の貴族に設定を与えてそれをストーリーに入れてる
ルート毎に見えるモノは違うけど図書館で基本情報は読める
これだけでも真面目と思う
それぞれの国や地域と特定の貴族に設定を与えてそれをストーリーに入れてる
ルート毎に見えるモノは違うけど図書館で基本情報は読める
これだけでも真面目と思う
14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 18:21:41.02 ID:MYE9aiHH0
ISのライター的には覚醒でもまじめ路線のつもりだったんじゃね…
19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 18:36:45.08 ID:BtUFPin8a
マップの作り込み、UIの完成度、BGMは
ifや覚醒の方が良かったかも
ifや覚醒の方が良かったかも
23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 18:43:46.86 ID:QaI9DRce0
>>19
目新しさ・なつかしさ→覚醒
マップ→if
シナリオ→風花
BGM→if・エコーズ
UI→if
目新しさ・なつかしさ→覚醒
マップ→if
シナリオ→風花
BGM→if・エコーズ
UI→if
かなぁ?
キャラは一長一短あるんで好みの問題かな
26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 18:54:26.59 ID:fJ9hko0O0
>>23
わりと全部同意だわ
わりと全部同意だわ
30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 19:29:58.41 ID:p+5CzbEk0
>>23
システム→if・一部風花
システム→if・一部風花
21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 18:37:37.65 ID:s0CT+Vow0
今風って、覚醒何年前だよ
24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 18:48:36.88 ID:95JO9u0P0
風花が据え置きだからじゃないの
25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 18:53:49.29 ID:fJ9hko0O0
覚醒より風花のが軽いSFだったんだが
31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 19:30:24.28 ID:8M5lvRTBM
2部はともかく1部はルミール村ぐらいまで割とおちゃらけ学園物じゃん
32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 19:32:57.67 ID:YKRSFuUG0
馴れ合い学園のまま終わるんじゃないかって言われてた頃は評価も微妙だったな
発売前に2部の話発表したのはマジで英断
発売前に2部の話発表したのはマジで英断
38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 20:34:28.31 ID:ZqAfLLrAa
>>32
むしろ発表に時間差あったのが良かったと思うわ
学園ものねハイハイの数ヵ月後に同窓会に血の雨が降るだったから衝撃受けた
成長したキャラもかっこよかったし(エーデガルト以外)
むしろ発表に時間差あったのが良かったと思うわ
学園ものねハイハイの数ヵ月後に同窓会に血の雨が降るだったから衝撃受けた
成長したキャラもかっこよかったし(エーデガルト以外)
34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 19:57:08.98 ID:KrUUAf550
ノリ自体は大して変わらんと思うけどな
風花とかふざけるときは凄いふざけるし
単純に設定の練り込みストーリーの良さが段違いなだけだろ
風花とかふざけるときは凄いふざけるし
単純に設定の練り込みストーリーの良さが段違いなだけだろ
36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 20:04:31.17 ID:XkAbiBWZ0
黄色ルートだとラスボス前がSFっぽい施設での戦闘だったけど
追加エピで語られたりしてるん?
追加エピで語られたりしてるん?
44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 21:30:26.89 ID:k5zI+fut0
まじめ?
結局ベルナデッタなんかが一番人気になるゲームにまじめもクソもあるか
結局ベルナデッタなんかが一番人気になるゲームにまじめもクソもあるか
45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 21:35:03.06 ID:C0XQtWQ7a
固定主人公に戻してくれ
主人公はあなたです、とかそういうのいらん
主人公はあなたです、とかそういうのいらん
47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 21:39:54.74 ID:95JO9u0P0
ルフレ、カムイ、ペレトスは割と固定主人公だと思うが
マーク、クリス、エクラあたりがあなたがだと思う
51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 21:51:58.52 ID:C0XQtWQ7a
>>47
風化雪月の公式サイトに
主人公はあなたです、というフレーズが
堂々と書かれてるだろ
風化雪月の公式サイトに
主人公はあなたです、というフレーズが
堂々と書かれてるだろ
48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 21:40:31.46 ID:dUCB4q/ia
ゆうて覚醒の方が良かったところもifの方が良かったところもあるのがFEの強みよね
65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 22:32:11.12 ID:j9n0yXl4a
>>48
ifは分かるが覚醒が風花雪月より優れてる点ってどこだよ
ifは分かるが覚醒が風花雪月より優れてる点ってどこだよ
81: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/29(日) 09:15:03.71 ID:+nKqF4rZM
>>65
ロードやUIの作りや視認性は覚醒の方が上
風花雪月はロード劣化は誰でも分かるがUIも地味に拡大縮小の使いにくさがある
ロードやUIの作りや視認性は覚醒の方が上
風花雪月はロード劣化は誰でも分かるがUIも地味に拡大縮小の使いにくさがある
91: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/29(日) 22:34:20.50 ID:yqvaGKkv0NIKU
>>65
DS系の2画面は、FEやるうえで本当に便利だったのよ
上でマップ出して、下では情報を出して、タッチパネルは各種ワードのヘルプに利用するっていう
UIとしては、FEの完成形だと思う
スイッチではどんなに頑張っても、物理的にたどり着けない場所
DS系の2画面は、FEやるうえで本当に便利だったのよ
上でマップ出して、下では情報を出して、タッチパネルは各種ワードのヘルプに利用するっていう
UIとしては、FEの完成形だと思う
スイッチではどんなに頑張っても、物理的にたどり着けない場所
50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 21:50:59.25 ID:Fot81EjL0
まあキャラ造形は割と普通にラノベ的だよな風花
ベルナデッタだけに限った話でもなく
つってもFEなんて昔からそうだけど
ベルナデッタだけに限った話でもなく
つってもFEなんて昔からそうだけど
55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 21:55:09.93 ID:Fot81EjL0
マイユニつってもルフレカムイは普通に喋るからな
先生は「………」だけど
普通に喋らせれば良かったのに
先生は「………」だけど
普通に喋らせれば良かったのに
57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 21:56:42.29 ID:p+5CzbEk0
>>55
「これは手本にならないな……」みたいな呟きは一応あるか
「これは手本にならないな……」みたいな呟きは一応あるか
61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 22:16:32.79 ID:95JO9u0P0
風花雪月もメインシナリオだけならifレベルだぞ
62: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/28(土) 22:21:59.83 ID:YLsGwX7Vd
この期に及んでまだ「風花雪月よりも覚醒以前のFEの方が格上」みたいに言ってる奴ってもう単なるポジショントークだよな
今更新作の出来が良いことを認められなくなってるだけ
今更新作の出来が良いことを認められなくなってるだけ
69: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/29(日) 00:26:34.43 ID:Dcse5v1y0
じゃあ風花雪月から入った新規ファンに薦められる過去作あるかと言うと
72: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/29(日) 00:39:38.46 ID:4vqu7Yi70
普通にif薦めるわ
昔の作品は敵の行動範囲の表示固定出来ないのがネックになりそうだし
シナリオは読み飛ばせ
昔の作品は敵の行動範囲の表示固定出来ないのがネックになりそうだし
シナリオは読み飛ばせ
82: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/29(日) 09:43:54.67 ID:e3z1sIha0
ifの和風の戦闘BGMだけは好きだったなぁ。
和風SRPGってあまりないよね。
和風SRPGってあまりないよね。
96: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/29(日) 23:17:02.60 ID:e3z1sIha0NIKU
第三勢力のクロードが自分から突っ込んで来ておいて「冷静になれ!」って叫んでたのは笑った。
でもそんなことが些末に思えるくらい全体として面白かったから文句ないよ。
次作も期待する。
でもそんなことが些末に思えるくらい全体として面白かったから文句ないよ。
次作も期待する。
103: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/30(月) 13:37:55.04 ID:jiX1pBY3a
時戻しは1度失敗を見せることで何度やってもダメなものはダメとプレイヤーに理解させる上手いやり方だったな
102: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/30(月) 11:37:43.72 ID:3Ag7kvgb0
冷静に見たらグダグダだけど気にならんくらいゲームとしてクオリティが高かったわ
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