1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 09:34:56.01 ID:Djqmh19X0
空中ダッシュ、二段ジャンプ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569717296/
3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 09:39:00.88 ID:45zLxRwF0
2段どころか普通のジャンプがすでにおかしい
8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 09:51:49.83 ID:ecXHGmre0
三人称視点
ミニマップ
リスポーン
ミニマップ
リスポーン
13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 09:55:50.21 ID:bPqxJypZd
クエストマーカー
15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 09:57:41.02 ID:KR4lLlBOp
自然回復
18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 09:59:58.50 ID:6oWll0JN0
ボタン適当にカチカチしてたらカッコいい攻撃が繰り出せる
ローリングゴロゴロしてれば無敵
ローリングゴロゴロしてれば無敵
19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 10:00:02.88 ID:ttd4IaTs0
fpsの撃たれてもほっといたら治るのホンマ意味分からんわ
23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 10:10:58.96 ID:kLEC18od0
コマンド選ぶまで味方も敵も黙って睨み合っているというシーン
絵がリアル系だと間抜けというか緊張感がない
153: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 16:37:02.98 ID:wApaQ3fQ0NIKU
>>23
武器振り回してるのになぜか味方には当たらないのはいいの?
武器振り回してるのになぜか味方には当たらないのはいいの?
25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 10:12:25.73 ID:/xrYBIZ60
ガキの頃、初代スーマリにハマってて
「ブロックを下からどついたらキノコが出てきて、それが勝手に右に動いていく」
ことに何の疑問も抱かなかったw
「ブロックを下からどついたらキノコが出てきて、それが勝手に右に動いていく」
ことに何の疑問も抱かなかったw
31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 10:22:15.66 ID:Q8jKd+RQp
ジャンプ中に空中で方向転換
35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 10:26:55.51 ID:ntSy6oWn0
光と闇の属性関係
40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 10:36:56.71 ID:6kf0ug0t0
村人のような主人公がいきなり戦う
片手で剣をふるえる
片手で剣をふるえる
46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 10:45:41.04 ID:S9+9fWNR0
宝箱にアイテムが入ってる
47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 10:46:23.40 ID:6Tr/6kxI0
「今、この先に要は無さそうだ」
52: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 10:53:46.13 ID:7EpVKSrF0
FPSのヘッドショットされない限り1発くらいならどこ撃たれようがピンピンしてる
57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 10:59:33.27 ID:OwoINykLp
体力やHPが死にかけギリギリでも全快時と同じパフォーマンスが出る
148: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 15:36:34.01 ID:at1Rn5m/0NIKU
>>57
「ヒットポイント」は、致命的な一撃が「ヒット」するまでの猶予を示した
スタミナや精神状態、運などをひとくくりにした総合的な数字なんで
ゼロになるまではほぼ無傷
「ヒットポイント」は、致命的な一撃が「ヒット」するまでの猶予を示した
スタミナや精神状態、運などをひとくくりにした総合的な数字なんで
ゼロになるまではほぼ無傷
61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 11:04:42.76 ID:swbZHDFIa
どれだけダメージ食らってようが生きてさえいれば宿屋で一晩寝るだけで完全回復
63: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 11:07:35.69 ID:9iSZ1GWe0
村人にはザオリクかけない
65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 11:07:48.34 ID:y4Qa3OFg0
アトラスゲーの戦闘でよくある、属性という概念
66: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 11:08:31.26 ID:wocVNFIw0
レベルが上がるとなんかいろいろ回復する
99: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 12:00:34.44 ID:2AxQCI9/pNIKU
宝箱を用意している存在
倒すと金手に入る理由
倒すと金手に入る理由
106: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 12:12:12.95 ID:e+qC5nSqaNIKU
>>99
多少は知能のあるモンスターが溜め込んでるとか、
モンスターの素材が金になるのを換金までは省略してるだけとかで解説されてる
多少は知能のあるモンスターが溜め込んでるとか、
モンスターの素材が金になるのを換金までは省略してるだけとかで解説されてる
107: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 12:14:41.81 ID:o+dEKhgK0NIKU
たいまつ無しでも洞窟が明るい
酸欠の危機が無い
酸欠の危機が無い
115: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 12:38:52.52 ID:o+dEKhgK0NIKU
平気で人の家のタンスをあさり、ツボを破壊する
134: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 14:17:46.04 ID:qIaj/BKp0NIKU
ダンジョンに空箱を設置しているのは誰だ
しかもちゃんと歩けるように灯りまで管理してくれている
しかもちゃんと歩けるように灯りまで管理してくれている
136: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 14:35:09.19 ID:etsMgOUbaNIKU
「ぬすむ」ことでしか入手出来ないアイテム
盗まないで敵を倒した場合本来敵が持ってたはずのアイテムはどこに消えたんだ?
盗まないで敵を倒した場合本来敵が持ってたはずのアイテムはどこに消えたんだ?
155: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 17:00:24.51 ID:PviV2Zh1MNIKU
有野の挑戦見てるとよく考えなくてもおかしなゲームシステムで溢れてるよなレトロゲーム
175: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 22:45:01.68 ID:L29Ja/yo0NIKU
村人「北の洞窟の最奥には巨大なドラゴンが住んでいて伝説の秘宝を守っている」
なんであんたがそんなこと知ってるんだ
146: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/29(日) 15:30:01.34 ID:clM5Ex9haNIKU
ここに書かれていることを廃止すると
そのゲームはクソゲーになる
そのゲームはクソゲーになる
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