1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 08:48:45.99 ID:OVlFys5B0
アメコミっぽいのが売れるのはわかるんだが、ロックマンとか。
それ以外でもポケモンとかアメコミとは全然違う雰囲気のも売れてるし。
どんなのが海外で売れるのかよくわからんね。
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566085725/
3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 08:52:13.12 ID:i9hwstsN0
探索型横スクロールは海外でめちゃくちゃ出てるから一定の需要はあるっぽい
4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 08:53:18.46 ID:OVlFys5B0
分類分けとかできるんだろうか?
アメコミに似てる系→ロックマン メトロイド
カワイイ系→ポケモン
ファンタジー系→ゼルダ
ってこんな感じかな。マリオは純粋に操作が面白いから売れてるのかね。
5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 08:59:02.88 ID:OVlFys5B0
マザーシリーズが海外で人気あるみたいに紹介されてたんだけど本当?
あの手のRPGは人気なさそうなのに。
あの手のRPGは人気なさそうなのに。
8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 09:00:09.22 ID:i9hwstsN0
>>5
ミニスーファミの海外版に入るくらいには人気あるんだろうな
ミニスーファミの海外版に入るくらいには人気あるんだろうな
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 08:59:08.24 ID:K9XwEl+X0
見た目洋ゲーに寄せつつ和ゲーの精緻なバランス盛り込んだデモンズダクソみたいなタイトル
ペルソナやFEみたいな良くも悪くも外人には作れないJRPG特化型
代替品が無い任天堂タイトル
ペルソナやFEみたいな良くも悪くも外人には作れないJRPG特化型
代替品が無い任天堂タイトル
大まかに分けてこんなもんだと思う
9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 09:02:28.47 ID:1bb34RAi0
>>6の分類がしっくりくるな
7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 08:59:55.49 ID:aD6+J+9fa
隻狼は海外で高評価だったよ侍系好きそうだね
11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 09:03:59.21 ID:CGl/xVOY0
>>7
侍とか刀って特別視されてるね
それ以上なのが忍者だけど
侍とか刀って特別視されてるね
それ以上なのが忍者だけど
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 09:03:22.46 ID:9lnRtMdG0
フロムのソフトに影響受けた海外メーカーはめちゃくちゃ多い
それでも本家を超えるソフトが作れない辺りフロムの凄味を感じる
それでも本家を超えるソフトが作れない辺りフロムの凄味を感じる
12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 09:05:43.74 ID:OVlFys5B0
ペルソナが海外で受けてるのが不思議。
アニメ絵で日本の学校が舞台なのに。
海外の日本アニメファンとゲームファンは住処が違う気がするんだけどな。
42: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 13:57:59.18 ID:aCmd4InQ0
>>12
言ってみれば、アニメ絵で日本の学校が舞台ってのは
外人からしたら異世界みたいなもんなんじゃなかろか
言ってみれば、アニメ絵で日本の学校が舞台ってのは
外人からしたら異世界みたいなもんなんじゃなかろか
30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 10:00:32.93 ID:T6Xdg2pCr
海外で1000万以上売れた和ゲー。
500万以上売れた和ゲー。
300万以上売れた和ゲー。
100万以上売れた和ゲー。
500万以上売れた和ゲー。
300万以上売れた和ゲー。
100万以上売れた和ゲー。
それぞれ傾向があるような気がする。
誰かまとめてくれ。
31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 10:04:33.15 ID:c8DilUmS0
>>30
海外で1000万以上売れた和ゲー。
モンハンワールド・マリカ8・マリオデ・スマブラ・ゼルダブレワイ・ポケモンレッツゴー
海外で1000万以上売れた和ゲー。
モンハンワールド・マリカ8・マリオデ・スマブラ・ゼルダブレワイ・ポケモンレッツゴー
500万ライン
スプラ2・マリパ2
250万ライン
マリオU・ワンツーSwitch・マリオテニス
32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 10:05:23.73 ID:WHr3uMrO0
ギャルゲっぽいのはやはり一部のヲタにしか売れないな
今のJRPGのほとんどが該当する
ファイヤーエンブレムは異例中の異例とも言える
世界的なヒットを望めるのは萌え要素の少ない硬派なやつだ
今のJRPGのほとんどが該当する
ファイヤーエンブレムは異例中の異例とも言える
世界的なヒットを望めるのは萌え要素の少ない硬派なやつだ
34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 11:03:42.74 ID:T6Xdg2pCr
ドラゴンボールゼノバースは、1と2合計で世界1000万らしい。
一本あたり海外売上400~500万ってとこか。
一本あたり海外売上400~500万ってとこか。
36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 11:31:02.14 ID:T6Xdg2pCr
キンクダムハーツ3、初期の資料で全世界500万突破。
今は、海外だけで500万くらいいっているのか?
今は、海外だけで500万くらいいっているのか?
37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 11:52:27.72 ID:ouUKQ/Dxa
海外でしかウケてないといえばソニック
てか大抵のrpg主人公の持つ未熟な精神性とその成長要素(怖いけど勇気出して頑張る的な)が欧米では受け入れられなくて
ソニックみたいな最初から強くてタフで怖気付かない男らしい主人公が人気になる
てか大抵のrpg主人公の持つ未熟な精神性とその成長要素(怖いけど勇気出して頑張る的な)が欧米では受け入れられなくて
ソニックみたいな最初から強くてタフで怖気付かない男らしい主人公が人気になる
48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 21:30:51.80 ID:1MOtJPsw0
ぶつ森
44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/18(日) 18:08:13.60 ID:OVlFys5B0
ナルトとかも原作は海外受けばっちりだけど
ナルトゲーはあんまり海外でヒットしてるって聞かないな。
ナルトゲーはあんまり海外でヒットしてるって聞かないな。
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