1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 11:45:59.17 ID:8uwNwnNO0
例えばFE覚醒であれば遠征という神曲があり
https://www.youtube.com/watch?v=DWHLgEEtqmg
https://www.youtube.com/watch?v=DWHLgEEtqmg
FEifであれば光射す彼方へという神曲がある
https://www.youtube.com/watch?v=rxHJ3ca4lps
今回は音楽印象薄い
内容は今の所文句なしだけど
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564800359/
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 11:56:49.83 ID:DLcwLwnJ0
たしかに今回音楽弱いな
9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:01:30.25 ID:taRHpMGs0
そもそもBGMの音量自体が妙に小さくて聞こえにくい気がする
SEやボイスで完全にかき消されてる
SEやボイスで完全にかき消されてる
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:02:50.00 ID:fvJh9Ia80
ifは和の音楽が良かったね
18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:13:46.44 ID:3JaxW+X60
>>10
近藤神やね
近藤神やね
13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:09:12.46 ID:74vrxYkQ0
一部の外伝とか、訓練所の戦闘とかで流れてる奴結構好き
17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:13:11.04 ID:e15b1iNad
フォドラの暁風と鷲獅子戦だけで及第点はある
19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:14:58.65 ID:dRcAZvF+d
遠征ってよく言われるけどあんまいいと思わん
メインテーマ入ってるだけやん
メインテーマ入ってるだけやん
23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:20:34.17 ID:vS+cMqFn0
>>19
FEの全てを体現した曲じゃね?
FEの全てを体現した曲じゃね?
20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:17:29.77 ID:4qTxfo9vd
個人的にはif>エコーズ>風花>覚醒かな
24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:20:53.30 ID:7oiUtoaka
覚醒ifエコーズが良すぎた
蒼炎暁もBGMいいんだがあんま語られんよな
蒼炎暁もBGMいいんだがあんま語られんよな
60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 19:38:07.53 ID:Yje0QIkE0
>>24
暁は最高だけど蒼炎はワーストじゃね?
暁は最高だけど蒼炎はワーストじゃね?
27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:25:04.17 ID:cX/HLODKd
ifはまずメインテーマが神
FEの曲で1番好き
ほんまシナリオの1点だけでどんだけマイナス評価食らってんだ
FEの曲で1番好き
ほんまシナリオの1点だけでどんだけマイナス評価食らってんだ
28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:28:45.00 ID:AH90pTmX0
鷲獅子たちの蒼穹だけでとりあえずif以外は蹴散らせるだろ
29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:31:16.82 ID:gBUP7HUm0
確かに音楽弱いのにちょいちょいSEにサラウンド感あってビビる
30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 12:38:52.57 ID:ywJblYKGd
if曲は強すぎる
和風も抑えてるから隙がない
和風も抑えてるから隙がない
35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 13:00:00.74 ID:BTAwSWtSM
個人的に3DSでBGM最高なのはエコーズかな
https://m.youtube.com/watch?v=B-2x5YTaSUk
https://m.youtube.com/watch?v=B-2x5YTaSUk
41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 13:15:25.84 ID:NY0hTZe9r
>>35
エコーズのは往年の和ゲーらしく音楽は音楽として全力で主張するスタイルだね
エコーズのは往年の和ゲーらしく音楽は音楽として全力で主張するスタイルだね
ネオクラシック系のベビーメタルで最新のデスメタルからの影響を強く取り入れているね
旧ファルコムスタイルを原ファルコムに代わって現代ではこうなるというのを極めてあげましたというところかな
ここまで突き抜けると勝手に目立ちすぎも芸の内だから非常に素晴らしいと思う
38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 13:07:40.97 ID:frWR9Y/d0
BGMだけで言えば覚醒は本当に名曲ぞろいだったな
遠征、貴様らが…姉さんの言葉を語るな!、ラスボス戦とか
遠征、貴様らが…姉さんの言葉を語るな!、ラスボス戦とか
42: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 13:21:16.52 ID:17OIlQKU0
基本メインテーマゴリ押しって感じだけど二部の戦闘音楽は結構好きよ
殺し合いしてる感増し増しで
殺し合いしてる感増し増しで
47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 13:36:16.13 ID:gayKDiuX0
BGMに関しては俺もずっと微妙だと思っていた
とにかく耳に残らん
とにかく耳に残らん
俺はBGMでテンション上がらないと眠くなるタイプだからきついわ
55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 17:22:33.24 ID:9C9OKB2i0
ifの音楽は本当に凄い
暗夜終盤のマップで流れる緊迫感あるやつが一番好きだな
暗夜終盤のマップで流れる緊迫感あるやつが一番好きだな
58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 18:04:48.11 ID:5VszHQ2ex
>>55
難易度の緊迫感とのマッチも凄かった
風花の音楽が物足りないのはそのへんかも
難易度の緊迫感とのマッチも凄かった
風花の音楽が物足りないのはそのへんかも
68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 21:19:32.44 ID:pyzdZQjPa
>>58
それはあるかもしれん
暁二部終章とか雰囲気と難易度がマッチしすぎて盛り上がりまくった
それはあるかもしれん
暁二部終章とか雰囲気と難易度がマッチしすぎて盛り上がりまくった
59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 18:28:01.83 ID:vN9/UHGbd
黄ルートラスボス戦BGMこれだけどうしたってくらい最高だぞ
61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 20:42:41.09 ID:Yuj5b2jc0
鷲獅子たちの蒼穹ほんとすき
誇張じゃなくもう100回は聞いた
誇張じゃなくもう100回は聞いた
63: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/03(土) 20:48:36.04 ID:H9UGaHmkd
まぁifは強すぎたから感覚が麻痺してるだけで良い曲いっぱいあると思うよ。ただ最終戦のBGMが微妙なのが盛り上がりに欠けるよね。覚醒ifエコーズは全部凄かっただけに。
70: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/04(日) 00:04:22.75 ID:vwnO9yva0
BGMはインパクトは薄いけどゲームにあってて良いと思うぞ
それよかテーマ曲のボーカルの声の軽さが気になるのと
もうちょっとアコースティックなアレンジをして欲しかった
FEにデジタルサウンドはちょっとアンマッチ
74: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/04(日) 05:13:33.40 ID:mdX8coqq0
75: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/04(日) 10:19:22.24 ID:Pg+vU27L0
>>74
これいいよね
これいいよね
83: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/04(日) 19:14:44.31 ID:vfMW7ldo0
このゲーム音が小さいよな
テレビの音量結構上げる前提になってる
任天堂のゲームはだいたい15くらいだけど
このゲームは20でもちょっと足りないかなと言う気がしてる
この辺りはコーエー製なのがモロに影響してる
テレビの音量結構上げる前提になってる
任天堂のゲームはだいたい15くらいだけど
このゲームは20でもちょっと足りないかなと言う気がしてる
この辺りはコーエー製なのがモロに影響してる
84: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/04(日) 19:22:16.50 ID:6SAJphP/p
音量が小さいのは据置機になったことでテレビ業界のラウドネス基準-24dBLUFSに揃えなきゃならなくなったからやぞ
Switchのゲーム制作ガイドライン見てもそこから外れたものは発売できないことになってる
まあそれは抜きにしてもBGMの音量小さめなのは今風のサウンドデザインだなと思うが
Switchのゲーム制作ガイドライン見てもそこから外れたものは発売できないことになってる
まあそれは抜きにしてもBGMの音量小さめなのは今風のサウンドデザインだなと思うが
94: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/05(月) 09:10:17.39 ID:qjzmNf7HM
良くも悪くもBGMとしてゲームを引き立たせる添え物という印象
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