Joseph Knoop,Tue, 30 Apr 2019 20:42:00
Square Enix has announced that it is creating “more than 100 new game development jobs” at Eidos-Montreal and “doubling headcount” at its Montreal studio.
Square Enix also says it plans to renovate its Eidos-Montreal studio, expanding the 55,000 square-foot office by an additional 10,000 square feet, as well as
building a “full performance motion capture and photogrammetry studios, a user research laboratory, and a mixing and voice recording studio.”
Square Enix says it also plans to double the size of their primary Montreal studio in 2019.
Eidos-Montreal, which developed the modern Deus Ex games, co-developed the modern Tomb Raider games alongside Crystal Dynamics (and is also co-developing
Square’s untitled Avengers project), previously expanded its office by 100 stations back in 2018. Possibly in anticipation for more online-oriented experiences
(following the lackluster commercial success of Deus Ex: Mankind Divided), Eidos had also invested in building an AI and machine learning department, hiring
data scientists and analysts to help develop new technology platforms. Square Enix’s new investments seem mostly focused on performance capture,
but the user research laboratory may play into those previous investments.
It’s good times for Montreal’s game development scene, and somewhat of a stark contrast to the mass layoffs and stagnation that now plague Vancouver,
British Columbia. In the last seven years, Vancouver has lived through the shutdown of Ubisoft Vancouver, Radical Entertainment, Rockstar Vancouver,
and most recently Capcom’s and Bandai Namco’s Vancouver branches, plus others.
Compare that to Montreal, where just in 2017, a total of 11,000 people worked in the games industry, making it the fifth largest hub of game development
business, behind Tokyo, London, San Francisco, and Austin, according to InvestQuebec.com. Aside from the Square Enix family, Montreal is home to such major studios as Warner Bros. Games, Ubisoft Montreal, and EA.
Montreal’s government has also provided for a favorable tax environment for tech companies, offering tax credits that can cover up to 37.5% of labor costs,
according to InvestQuebec. Contrast that with Vancouver, who offers a 17.5% IDMTC (Interactive Digital Media Tax Credit), the lowest in the country,
and which DigiBC executive director Brenda Bailey described as a threatening cloud over the Vancouver game industry.
https://finance.yahoo.com/news/square-enix-adding-100-jobs-204200894.html
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557137662/
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/contents/3dbd/
「旧第5ビジネス・ディビジョンをベースとし、新たに発足した第三開発事業本部では、「ファイナルファンタジーXIV」に続く新たな基幹プロジェクトを発足させ、次の世代に向けての挑戦を始めています。
このプロジェクトは既に初期開発を終え、開発環境の整備が終わり、今まさに本格的な大規模開発フェーズへと移行しています。
新プロジェクトは、共に世界に「面白さ」と「楽しさ」そして、「驚き」を与えてくれる開発者のみなさんを募集しています。世界市場への挑戦に志を持つ、みなさんのご応募をお待ちしております!
これ馬場の抜けたとこのじゃね
板室は降板で完璧
出来ることはすべてやった
非正規社員を増やすならプロジェクト終了後に切られる奴が殆どになるぞ
Avengersのゲーム作ってるんじゃないの?
カプコンが毎年200人も取り始めたのは有名だけど今年はコエテクも大量採用あったらしい
これは期待できるな
アベンジャーズ無双開発中だし
今度のスクエニのアベンジャーズゲームもSwitch独占になるだろうね
スクエニの従業員になるメリットを書けよw
採用者は前の会社の給料の2倍出しますとか
今は作り方めちゃくちゃになってるらしいね
分業制と個人主義の悪い部分が一気に出てると聞いた
だからアベンジャーズだって
スクエニの海外子会社のアイドス(デウスエクス作ってるとこ)
アベンジャーズかしらないけどマーベルコミックのゲームを出すって公表したのが2年前のE3
二年だからもう発売されててもおかしくないのに、まだ開発中どころか今更人員を増やすとか、やること遅すぎるw
アヴェンジャーズの映画のヒットみて売れる算段がついたんだろうけど
スイッチのアベンジャーズはKOEIで無双系
スクエニアベンジャーズは2017年1月から開発してるらしくもしかすると2019年末から2020年前半に発売なるかも
スイッチに対応するかは不明
Switchのはアベンジャーズではないぞ
マーベルアルティメットアライアンス
X-MENとかも出てくる
国内ローカライズも来るだろうし
JRPGを牽引してきた頃の面影がない
別に雇用的にも発売されるソフト的にも日本人に恩恵なさそうだな