https://www.famitsu.com/news/201904/14173430.html?page=3
松山
次の話題はインディーゲームですね。ここ数年、海外勢がとくに強いですよね。
そんな中でもプレイステーション4やXBOX、Steamなどでもインディーゲームは数多くリリースされているのに、
Nintendo Switchでのインディーゲームのダウンロード数がすごいんですよね。
松山
次の話題はインディーゲームですね。ここ数年、海外勢がとくに強いですよね。
そんな中でもプレイステーション4やXBOX、Steamなどでもインディーゲームは数多くリリースされているのに、
Nintendo Switchでのインディーゲームのダウンロード数がすごいんですよね。
三代川
群を抜いていますよね。
松山
そう。何を隠そう気がつくと私もインディーゲームは、Nintendo Switchで買っているから(笑)。
三代川
(笑)。松山さんは、なぜほかのプラットフォームで購入しないのですか?
松山
うん。やはり画面ごと持ち運べるという気楽さもあるし、インディーゲームはAAAタイトルのように、
プレイステーション4 Proのような4K対応の大画面で遊ばなくてはその品質を堪能できない、
というものでもないので、もっと気軽に遊べる感じがあるんですよね。
話していて思いましたけど、このカジュアルな感じが、Nintendo Switchとの相性がいいのかなって思いますね。
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1555260922/
4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:01:18.95 ID:HYDlXeq10
インディーズ系のゲームは携帯モード、テーブルモードとの相性が非常にいい
これはよく分かる
これはよく分かる
26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:26:14.52 ID:2yXGRk620
>>4
スイッチでインディーが意味分かんないと思ってたけど
そう言われると納得
スイッチでインディーが意味分かんないと思ってたけど
そう言われると納得
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:09:12.89 ID:atkmZvukK
お前ら、ぶっちゃけようぜ?俺もスイッチで買うけどさ、
ぶっちゃけ携帯モード使わないよね、操作しづらいから
稀にテーブルモードはやるけどさ
ぶっちゃけ携帯モード使わないよね、操作しづらいから
稀にテーブルモードはやるけどさ
14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:12:21.80 ID:LSyH7lTT0
>>10
使いまくっとるがな
つか今目の前に大型テレビあるけど携帯モードで遊んどるがな
使いまくっとるがな
つか今目の前に大型テレビあるけど携帯モードで遊んどるがな
20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:15:53.49 ID:WfaADEkg0
>>10
ゲームにもよるけど、タウンズメンとかほぼ携帯モードだよ。
ホロウナイトとかデッドセルズみたいな難易度高めのアクションは、プロコン+テレビじゃないとキツいかも。
ゲームにもよるけど、タウンズメンとかほぼ携帯モードだよ。
ホロウナイトとかデッドセルズみたいな難易度高めのアクションは、プロコン+テレビじゃないとキツいかも。
27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:26:26.26 ID:GwPnDH+Q0
>>10
3D酔いひどくて長年アクションゲームできなかったけど、Switchのサイズなら
いけるんだよね。2Dインディが元気なのも嬉しいしありがたいよ
3D酔いひどくて長年アクションゲームできなかったけど、Switchのサイズなら
いけるんだよね。2Dインディが元気なのも嬉しいしありがたいよ
12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:11:16.50 ID:LSyH7lTT0
インディー凄い大事
新鮮な血の流れであり、ハードが生き生きとする
新鮮な血の流れであり、ハードが生き生きとする
13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:11:33.61 ID:zVe0mlB80
三代川 インディーゲームについては国内の大手パブリッシャー、デベロッパーが社内インディーとしてのプロジェクトを立ち上げていくような動きも始まりましたよね。
ここ何気に重要なこと言ってるような
28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:26:40.54 ID:NXC6W/nM0
そりゃカップヘッドですら来るからな
30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:29:26.74 ID:lDgIfTdj0
安くて手軽に遊べるゲームって大事だからな、PSもまたシンプルシリーズ出したら売れると思うけど
34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:33:37.77 ID:WfaADEkg0
>>30
安さも大事だけど、手軽さがより重要だと思う。
スイッチってサクサク起動でホントに手軽なのよね。
安さも大事だけど、手軽さがより重要だと思う。
スイッチってサクサク起動でホントに手軽なのよね。
35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:35:26.33 ID:Yv+N926K0
テーブルモードが一番楽だよな
手は自由だし場所選ばないし
空いたわずかな時間遊ぶのにこれほど適したものはない
手は自由だし場所選ばないし
空いたわずかな時間遊ぶのにこれほど適したものはない
36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:38:28.59 ID:2yXGRk620
手軽って大事だね
昔のファミコンとか電源入れて5秒でゲーム出来る勢い
昔のファミコンとか電源入れて5秒でゲーム出来る勢い
38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:39:38.38 ID:uAKM97aY0
インディーはCSではSwitchリードのタイトルも増えてきてるしなぁ
39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 02:42:58.30 ID:ovN/Dh530
インディー元々あまり興味ないんだがゼルダコラボのネクロダンサーは買う予定
生まれてはじめてだよ発売を楽しみにするインディーゲー
生まれてはじめてだよ発売を楽しみにするインディーゲー
76: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 06:33:53.29 ID:hfiTLP430
switchで紹介されて初めてその存在を知る人達が多いんだろうなあ
77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 06:34:52.49 ID:2kLHrU6Bd
>>76
それこそスイッチ様々じゃないか。
それこそスイッチ様々じゃないか。
97: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 06:54:19.66 ID:hfiTLP430
気軽に遊びたいゲームだとswitchが一番やり易いんだろうな
それがメリットでもあるしデメリットでもある
それがメリットでもあるしデメリットでもある
145: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 08:57:37.42 ID:/nr0T1fid
松山ps4でゲーム作ってもゲームはスイッチなんか
151: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 09:14:28.27 ID:F1+Ign8P0
やっぱスイッチのスペックでも十二分に遊べるインディのゲームだったらスイッチで買う一択なんだよな
携帯できるのは大きすぎるって
携帯できるのは大きすぎるって
155: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 09:24:58.81 ID:vex663L1a
俺も箱やsteamで買ったゲームを結構switchで買い直してるな
やっぱ遊び易いわ
やっぱ遊び易いわ
157: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 09:27:18.69 ID:PUpzkyIva
いいからぴろしはさっさとソラトロボのSwitch版の企画書を書くんだ
160: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 09:35:29.49 ID:B5eM3ttC0
インディーぐらいがイロイロ健全だよ
AAAは採算とれず死にそうだしさ
AAAは採算とれず死にそうだしさ
164: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 09:42:28.09 ID:56vCaGcr0
インディーでも採算取れるかどうかはソフトによる
今でこそ売れたから良かったけど、ショベルナイトもカップヘッドも割とギリギリの開発環境だった
一概にどっちが健全かとは言えない
今でこそ売れたから良かったけど、ショベルナイトもカップヘッドも割とギリギリの開発環境だった
一概にどっちが健全かとは言えない
172: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 10:17:17.09 ID:P3JUyiN0d
いま大きなプロジェクトをやってるゲームメーカーも昔は今で言うところのインディーだった。
このことをどう考えるかだよね。
187: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 11:49:24.30 ID:wlBEXHZRa
俺はデッドセルはPCでハマってswitchでも買った
クロスコードも出たら買う予定
スタデューはMODないと辛いからスルーした
クロスコードも出たら買う予定
スタデューはMODないと辛いからスルーした
191: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 12:58:06.42 ID:gCwxTRyDM
任天堂ソフトとインディーソフトで十分回っている感はある
199: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 14:51:06.86 ID:k6wViravM
Steamの積みゲーが減ってSwitchの積みゲーが増えた
211: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 16:31:54.14 ID:QUkUfyaC0
Switchに向いてるとかじゃなく
インディの上澄みクラスは出来が良くても
広報予算が少なくプロモーション能力が知れてる
Switchに出すと上澄みクラスはダイレクトでピックアップしてもらえるから
他機種版よりカジュアルな顧客に情報が届きやすく
手軽に買える値段なだけに売上がブーストしやすいんじゃないかと
インディの上澄みクラスは出来が良くても
広報予算が少なくプロモーション能力が知れてる
Switchに出すと上澄みクラスはダイレクトでピックアップしてもらえるから
他機種版よりカジュアルな顧客に情報が届きやすく
手軽に買える値段なだけに売上がブーストしやすいんじゃないかと
214: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 16:57:04.26 ID:WfaADEkg0
>>211
まあそれはあるかもね。
有象無象の中から比較的良ゲー引っ張って来てるから。
まあそれはあるかもね。
有象無象の中から比較的良ゲー引っ張って来てるから。
215: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 17:00:52.99 ID:gnWilfo/0
>>211
年に数回のダイレクトよりも
「ゲームニュース」によるところがデカいと思う
カミコなんて、ゼルダのすぐ後に出たってだけ(←ほかに理由が思いつかない!)でDL25万っていう
ゴールドラッシュ一番乗りの超絶勝ち組だからな
年に数回のダイレクトよりも
「ゲームニュース」によるところがデカいと思う
カミコなんて、ゼルダのすぐ後に出たってだけ(←ほかに理由が思いつかない!)でDL25万っていう
ゴールドラッシュ一番乗りの超絶勝ち組だからな
219: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/04/15(月) 17:15:06.44 ID:gHyj6KLK0
昔の箱もインディーはがんばってたけど
箱もスチームもクソゲーでも容赦なくラインナップに並ぶから
次第にインディー=クソゲーと思い込んでチェックすらしなくなるからな
箱もスチームもクソゲーでも容赦なくラインナップに並ぶから
次第にインディー=クソゲーと思い込んでチェックすらしなくなるからな
スイッチのインディーはわりとレベルが高いのだけが選ばれてる気がする
だからわりと安心して買えるんだよね
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