https://www.4gamer.net/games/408/G040826/20190325046/
ラストチャンスをものにしてミリオンセールス達成してしまった模様
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553511297/
2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 19:56:02.20 ID:DWwOgq4/0
>>2001年に創業されたMotion Twinは,もともとはWebの基本無料ゲーム開発を専門とした会社だった。
その後,プラットフォームをモバイルに移して基本無料ゲームの開発を継続していたが,
業績は思うように上がらず,ついに「資金的に最後の一勝負」というところまで追い込まれた。
そんな中,社内で「今まで同様にモバイルゲームを作るか,それともPCでゲームを作ってみるか」を討議した結果,
「PCで作ってみよう」ということになり,かくして生まれたのが「Dead Cells」だ。
その後,プラットフォームをモバイルに移して基本無料ゲームの開発を継続していたが,
業績は思うように上がらず,ついに「資金的に最後の一勝負」というところまで追い込まれた。
そんな中,社内で「今まで同様にモバイルゲームを作るか,それともPCでゲームを作ってみるか」を討議した結果,
「PCで作ってみよう」ということになり,かくして生まれたのが「Dead Cells」だ。
4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 19:57:43.76 ID:UKUkxGjT0
インディゲーか
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 20:05:05.15 ID:FTZjWLRS0
きびきびしたスピード感あるアクションでいいよな
メトロイドやドラキュラより動かしてて楽しい
ローグライクじゃなくて普通のメトロイドヴァニアにしてほしい
メトロイドやドラキュラより動かしてて楽しい
ローグライクじゃなくて普通のメトロイドヴァニアにしてほしい
5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 20:02:09.88 ID:gql1nhil0
レッドオーシャンの荒波ギャンブルに勝ったんだな
3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 19:56:50.70 ID:3pjhVfXf0
ノウハウないのに
うっかり最高峰の2Dアクション作っちゃったんだな
これはすごいと思う
うっかり最高峰の2Dアクション作っちゃったんだな
これはすごいと思う
9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 20:17:59.89 ID:ZyoyxSUY0
記事読んだが色々考えられてるな
死ぬことでキャラクターを成長させられる
死ぬとすべてを失うのがPermadeathだが,本作では死ぬまでに得られたリソースを使ってさまざまな能力をアンロックできる。
このため理屈の上では「何度も死に戻っているうちにキャラクターが強くなって,クリアが容易になる」という構造になっている。
死ぬとすべてを失うのがPermadeathだが,本作では死ぬまでに得られたリソースを使ってさまざまな能力をアンロックできる。
このため理屈の上では「何度も死に戻っているうちにキャラクターが強くなって,クリアが容易になる」という構造になっている。
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 20:22:03.88 ID:3igfcukJ0
>>9
近いことは過去のローグライクでもやってるな。risk of rainとか
トルネコ2の戦士とかはまた別の形態だろうが
近いことは過去のローグライクでもやってるな。risk of rainとか
トルネコ2の戦士とかはまた別の形態だろうが
12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 20:42:26.50 ID:C8PD9KD90
エリア数が少ないのでローグ的な感じはあまりしないけど
今周はどんなビルドでクリアしてやろうかなとかそういうアタック的な面白さはあるよ
今周はどんなビルドでクリアしてやろうかなとかそういうアタック的な面白さはあるよ
13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 20:43:39.40 ID:C8PD9KD90
ちな難度ノーマルなら慣れればそれこそ1発目の初期状態からでもクリア可能
16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 21:37:30.87 ID:edMyBDxy0
このゲーム面白いよな
17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 21:37:40.36 ID:/+vb9pUd0
このゲームでジャンプミスったこと無いなと思ってたらそういう作りになってたんだな
床あると思って急降下したらそのまま奈落に落ちたことはあるけど
床あると思って急降下したらそのまま奈落に落ちたことはあるけど
19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 21:51:09.06 ID:ezM8bmli0
コヨーテタイムはCelesteの人達も言ってた
22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/26(火) 02:27:11.59 ID:I7wR32VR0
ハード以降の壮絶な被ダメージをじょうちょっと緩和してほしい気もするけどアーケードライク感じもあってすきんんだなぁ
14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/25(月) 20:46:37.47 ID:FTZjWLRS0
操作性をとにかく良くってのがいいな
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