ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド(2017年3月3日発売)
先々週7694本→先週9838本
先々週7694本→先週9838本
初週 186,379本
累計 1,307,507本
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552483906/
2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 22:32:42.86 ID:ZGXC0XGUa
どこがおかしいの?
4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 22:34:54.84 ID:AvH+7/Rta
ハードも売れているし買い控え層も購入するだろ
5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 22:35:28.59 ID:A8BEcBcv0
良いものが売れる健全さがまだ残ってるのか
いいことだ
いいことだ
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 22:35:30.77 ID:ZGXC0XGUa
ちょうど2周年だから注目されてたはいたな
9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 22:37:00.61 ID:BVg/Pftw0
スイッチ買ったらとりあえずゼルダって人が多いんだろ
12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 22:38:20.30 ID:68eszPKi0
そうあるべきゲームだと思うからまだ足りない
スプラ買ってるやつが倍いると思うとまだまだいってほしい
スプラ買ってるやつが倍いると思うとまだまだいってほしい
15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 22:39:06.12 ID:byATJ3em0
入試終わってスイッチと一緒に買う受験生とか多いだろうよ
37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 22:50:57.64 ID:jaU4VGVI0
switchかWiiU持ってるなら一度はプレイしろよ
むしろもっと売れるべきソフトだろこれ
むしろもっと売れるべきソフトだろこれ
39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 22:51:56.83 ID:mKkw4qAd0
なんか次のゼルダまでずっと売れ続けそうじゃね?
49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 22:58:35.91 ID:7jpZk6ZA0
新品で売れ続けるって何気にすごいよ
56: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 23:04:28.88 ID:5Rjj2uAJ0
オープンワールド自体が初めてだったから、ゼルダ独自の面白さも
オープンワールドの面白さも一気に体験して感動した。多感な時期の
FF7くらい感動した。あれはドラマが凝縮されていたが、ゼルダは逆に
ドラマなんて崖の途中で雨が振ったとかウロコ狙いで弓持って
山で待ったとか、そういう行動をたくさん覚えてる。
両方揃ったら究極のゲーム体験だろうけど、金と制作時間とプレー時間が
ヤバイんだろうな。ドラマなんもないゼルダで200時間だったし。
オープンワールドの面白さも一気に体験して感動した。多感な時期の
FF7くらい感動した。あれはドラマが凝縮されていたが、ゼルダは逆に
ドラマなんて崖の途中で雨が振ったとかウロコ狙いで弓持って
山で待ったとか、そういう行動をたくさん覚えてる。
両方揃ったら究極のゲーム体験だろうけど、金と制作時間とプレー時間が
ヤバイんだろうな。ドラマなんもないゼルダで200時間だったし。
66: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 23:20:05.96 ID:na5GnvyF0
>>56
プレイ体験がそのままストーリーになるってやつだね、映画的なゲームとの両立は難しいと思う
プレイ体験がそのままストーリーになるってやつだね、映画的なゲームとの両立は難しいと思う
59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 23:10:39.44 ID:7OLh0L/f0
子供のためにSwitch買う
父親が自分用にゼルダ買う
俺のまわりはだいたいこれ
父親が自分用にゼルダ買う
俺のまわりはだいたいこれ
61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 23:16:13.96 ID:YHKqtw+u0
wiiDS時代にゲームやりだした子供が成長して今はゼルダを買ってる
65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 23:20:03.47 ID:D7zVwEZvH
名作は売れ続けるもんさ
MHP2もそうだったじゃないか
MHP2もそうだったじゃないか
70: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 23:30:57.45 ID:p6JxdF9p0
新規にSwitch買ったらとりあえずビール感覚でとりあえずゼルダだろ
少なくとも大人は
子供ファミリー層はスプラマリカースマブラのがプライオリティが上がる
どちらも売れ続けてるのは何もおかしい話じゃない
少なくとも大人は
子供ファミリー層はスプラマリカースマブラのがプライオリティが上がる
どちらも売れ続けてるのは何もおかしい話じゃない
79: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 23:33:33.97 ID:Zh577OWg0
イカもそうだけど
ゼルダ触ればタブレットだけじゃこういう遊び無理だなってわかるだろ
ゼルダ触ればタブレットだけじゃこういう遊び無理だなってわかるだろ
81: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 23:37:42.81 ID:j73DImm40
>>79
イカもそうだけど初プレイした時の衝撃は今でも忘れられないんだよね
こうゆう切り口あるんだなって素直に感動したよ
イカもそうだけど初プレイした時の衝撃は今でも忘れられないんだよね
こうゆう切り口あるんだなって素直に感動したよ
88: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 23:48:20.92 ID:wNNa8aC80
>>81
イカは初プレイというか初公開の時からだったな
イカは初プレイというか初公開の時からだったな
87: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/13(水) 23:46:32.29 ID:aZ+K1NTJa
スマブラ一段落してなにかないかなと探すとマリオかゼルダに行き着くわな
98: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 00:04:58.23 ID:sFyF+1iZd
受験終わってやっとSwitchとゼルダとスプラ買えた自分
99: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 00:05:55.36 ID:/HejpJ8K0
>>98
お疲れ様。存分に楽しむといいぞ。
お疲れ様。存分に楽しむといいぞ。
107: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 00:14:37.69 ID:VxDcTd1b0
定番とか不朽の名作と呼ばれるゲームになってきたってことかも
文化の成熟の過程を見ていると思うと感慨深い
文化の成熟の過程を見ていると思うと感慨深い
108: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 00:15:01.71 ID:osEpFvZI0
しかしCMうたねーのかね
これだけロングランしてんだから誰も怒らんぞw
これだけロングランしてんだから誰も怒らんぞw
115: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 00:35:20.61 ID:3dmZxP6/0
>>108
CMしてねーのに売れてるの逆にすげえな
CMしてねーのに売れてるの逆にすげえな
117: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 00:38:55.97 ID:QlWbQjog0
>>115
映像では伝えきれない自由度の高さが売りだから
特質上CMしにくいタイトルな気もする
映像では伝えきれない自由度の高さが売りだから
特質上CMしにくいタイトルな気もする
120: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 00:46:12.16 ID:eRboJ8KG0
>>117
自由度高い分スカイリムなんかと一緒で自分で楽しみ方見つけられないとつまらないかもしれないけどその敷居は低いから誰でも楽しめるんだよな
自由度高い分スカイリムなんかと一緒で自分で楽しみ方見つけられないとつまらないかもしれないけどその敷居は低いから誰でも楽しめるんだよな
128: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 00:58:42.37 ID:GYOgmO1t0
>>115
実況のおかげもあるとは思うが
このシリーズ、知名度だけはとても高かったんだよ、それが売上とつりあってなかった
「名前を聞いたことある」ランクだとマリオ・ポケモン・DQ・FF・MH・ぶつ森の次に必ず来るレベル
で上記は全て全盛期は350万超えている、書き換え有りの初代ゼルダがシリーズ最高で160万超
実況のおかげもあるとは思うが
このシリーズ、知名度だけはとても高かったんだよ、それが売上とつりあってなかった
「名前を聞いたことある」ランクだとマリオ・ポケモン・DQ・FF・MH・ぶつ森の次に必ず来るレベル
で上記は全て全盛期は350万超えている、書き換え有りの初代ゼルダがシリーズ最高で160万超
結果的にソフトを出すタイミングとハードがかなり重要だった
今作レベルだった初代と64はタイミングとハード市場の条件が悪すぎ
WiiU版を延期してでも同発にしてないと全く違った売上になっていただろうな
131: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 01:12:36.14 ID:dQQYqIFL0
>>128
成功ハードのローンチに縦マルチでってタイミングはトワイライトプリンセスと全く同じだから
売れ方が劇的に変わったのは明らかに
旧来の基本的にリニアでパズルを解かないと進めず窮屈で行き詰まりやすいゲームから
プレイヤーが自由に遊べる幅広い遊び方に応えるゲームデザインへと変わったからだよ
成功ハードのローンチに縦マルチでってタイミングはトワイライトプリンセスと全く同じだから
売れ方が劇的に変わったのは明らかに
旧来の基本的にリニアでパズルを解かないと進めず窮屈で行き詰まりやすいゲームから
プレイヤーが自由に遊べる幅広い遊び方に応えるゲームデザインへと変わったからだよ
121: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 00:46:39.34 ID:ymu1/w3J0
そろそろ買おうかなと思って調べたけど
アミーボとかいうシステムを見て買う気無くした
アミーボとかいうシステムを見て買う気無くした
195: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 19:51:08.00 ID:Rmc3G5Er0Pi
>>121
アミーボはいらんだろw
難易度高いと思ったらウルフリンクあると便利かもしれないが
アミーボはいらんだろw
難易度高いと思ったらウルフリンクあると便利かもしれないが
132: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 01:12:42.49 ID:/NiWEsSt0
タイミングも良かったし作品の質もあるよね、やっぱり今回のは一番新規やライトが触りやすいよ
それでもアクションと謎解きを要求される「ゼルダ」だから350万クラスの国民ゲーにはなりえないんだろうけど
それでもアクションと謎解きを要求される「ゼルダ」だから350万クラスの国民ゲーにはなりえないんだろうけど
140: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 01:45:48.39 ID:zTrZw5DN0
switch起動したところのゲームニュースのところで
ゼルダをプレイした方々の感想っての定期的に上がってるから
これ読んで買ってる人もいるんだろな
ゼルダをプレイした方々の感想っての定期的に上がってるから
これ読んで買ってる人もいるんだろな
165: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/03/14(木) 07:38:54.13 ID:/NiWEsSt0
ふとまたこの世界をぶらつきたくなるかもしれない…そう思うと売れないのよね
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド – Switch
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