で、結局Switch版『Cities Skyline』ってどうなんよ?

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/17(月) 23:57:59.49 ID:rS2fp/dl0
まだ1万人も行ってないから検証できないわ…

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537196279/

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:01:45.54 ID:qN+grHgE0
公式が動作改善のアプデ予定してるみたいだし重いとかはあるんじゃね?
ドックに指した方が重いとかあるみたいだし
後輩が買ったけど2万人辺りで結構重いとは言ってたな

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:02:07.14 ID:gRnBgDG80
>>1
俺、今7万
no title

初期と重さは変わらない
条例を発動すると1分ぐらい目に見えてフリーズ直前みたいなガクガクになる、そのうち落ち着く
一応ゲームはできている

人口が2万を超えたあたりでゲームスピードの矢印が最高3つだったのが2つに減った

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:06:20.77 ID:CWzSPsGDM
>>5
遺体回収しろ定期

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:17:56.07 ID:JLU0+uDO0
>>5
渋滞解消しろや
渋滞解消がこのゲームの唯一のゲーム的な要素だぞ
まあ10万人くらいまで遊べればおおむね良いとは思うが

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:19:49.66 ID:dAg+iVH80
>>5
おお7万でもまだ速度2を選択できるのか
ちょっとうれしい情報だ

42: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:59:24.95 ID:dgn464Vzp
>>5
渋滞ヤバすぎだなw

17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:14:47.21 ID:6o/P/Jj30
どっちにしたって街づくりシミュとか
PC最強その他はどっこいだから好きなハードでどうぞ以外の答え無かろう

22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:17:33.06 ID:dAg+iVH80
20000人位行くとかなり重い

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:18:51.63 ID:dAg+iVH80
感覚的には4万人位までは遊べるんじゃないかな…

28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:20:30.74 ID:UCd31kgA0
説明書ないからさっぱりわからん。停留所撤去どうやんの?
それから人が三人くらい並んでる建物上に出るアイコンって何が起こってんの?

31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:25:27.09 ID:JLU0+uDO0
>>28
停留所はバス路線管理で撤去
人のアイコンは消費者不足か労働者不足かな

33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:27:44.95 ID:UCd31kgA0
>>31
なるほど。労働者不足はヘルメット被ってるほうだよね。

儲かってない店ってことは潰せばいいんやね。
ありがとう。

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:26:45.82 ID:fs7s95J0K
>>28
道路の左にあるアイコン選択→撤去したいものにBでフォーカスしてYでいけないか
同じ要領で問題発生してる建物にポインタ合わせてBで詳細情報見れる

34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:28:11.81 ID:UCd31kgA0
>>32
ありがとうございます

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:22:24.22 ID:UCd31kgA0
それから石炭発電って作った方がええの?風力ばっかり建て増してるんやけどごちゃごちゃしてカッコ悪いです

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:22:34.11
速度3はちょっと無駄に早すぎたし、速度2出てれば全く問題ないな
何も考えず住民増やすバカでもないし

35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:32:03.47 ID:J+XLi00cd
このゲームそこそこのPCでも発展するにつれてクソ重くなるからどのプラットホームでやっても変わらんよ
マシンスペック金かけて上げれるPCだけだよ、安定してできるの

36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:32:42.99 ID:dAg+iVH80
バス停撤去するのと移動するのと新規配置する挙動が全部同じで
望みの選択肢が出るまでカーソルをずらすのが面倒だな
別のやり方あるんだろうか
路線重複しまくってて面倒な時全削除して設定しなおすこと度々

39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 00:41:48.42 ID:JLU0+uDO0
>>36
俺はPC版だけど多分似たようなイライラは感じてたわ
同じように全削除して新路線作ってた

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 01:03:29.05 ID:0t51jwib0
これ直線使わず適当にカーブで道路引くといい感じになるね
面白いけど気づいたら時間経ってる系だからオススメはしづらいかも

49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 01:43:13.28 ID:O/JShRMp0
渋滞解消とか出来るのおもしろそうだな

52: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 02:45:14.11 ID:rEn+yhtcd
そもそもパッドはクソやりにくい

56: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 03:09:01.20 ID:dgn464Vzp
>>52
パッドでももうちょっと何とかなりそうな気はするが、ムダなスペース生まれないようにギチギチに区画作っちゃうから結構ストレスはあるな
この点は間違いなくPC版が圧倒的に快適だった
性能的に都市がミニマムになるはずだし、もっとゆとりを持って都市計画をした方が良いんだろうな

57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 03:09:23.08 ID:yOO1OaUj0
何でもかんでも無理してスイッチに移植するのも考えものだな

62: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 03:15:35.71 ID:dgn464Vzp
>>57
この手のちまちましたSLGは割り切った仕様で携帯機に出すのは相性的に良いと思う
PC版の仕様そのままで最適化もあまりしてないから今はなかなか辛い部分はあるが、調整進んだらそこそこいい感じになると思う

72: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 04:27:52.89 ID:kl+MYp0b0
https://youtu.be/IUhu5QQTL2A

どうも何も
動画を見て判断すればいいやん

105: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 12:33:13.94 ID:LlXr5WIE0
>>72
俺はこういう斜めに道作るデザインはできんわ
なんかいっつも格子状に作ってしまうま

77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 07:28:35.17 ID:czw5M+8U0
ちょっと遊ぶ分にはいいけどガッツリやるならmod無いと渋滞の事や不便な事あってキツいぞ

81: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 08:42:56.30 ID:tl8WD3j30
SFCシムシティのせいでこのジャンルにハマったが
SFCシムシティのせいでどれも快適に遊べない
任天堂にリメイクしてほしいわ

94: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/18(火) 09:30:41.12 ID:f7REYAGW0
PC版持ってる奴からしたらSwitch版は何も叩く要素なんてないだろ
Switch版はお手軽入門版と考えれば街造りゲーに触れる人が増えるメリットしかない

動作が重くなって不満が出るようならPC版オススメすりゃ良いし
気軽に出来るって新たな価値が出るだけ素晴らしい
叩く要素皆無だろ

131: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/09/19(水) 11:02:44.91 ID:0o3tFkdFM

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