https://www.famitsu.com/news/201807/06160497.html
右上のってフィールドマップですよね…?
しかも2枚ともカメラの向きと道路の角度がほぼ同じ(固定?)だし…
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530868673/
3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:19:31.32 ID:5j3zjWpE0
アトリエでフィールドの出来言われる時代になったか
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:20:21.51 ID:0ft4UJvm0
もしかして:日本のせい
もしくは:そう考えた企画者のせい
もしくは:そう考えた企画者のせい
12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:21:46.30 ID:ske0RMaD0
情報が出てくれば出てくるほど
ソシャゲ用に開発してた没ゲーそのままCSに持ってきたとしか思えない
ソシャゲ用に開発してた没ゲーそのままCSに持ってきたとしか思えない
14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:22:27.79 ID:l95PV4dg0
ミリオンアーサーかな?
16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:22:58.41 ID:CYRmXEit0
フィールド探索より街発展システムだろ
街を気にしろよ
街を気にしろよ
21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:24:35.43 ID:3wqZtKBSp
アトリエのフィールドとやらに一体何を期待してるんだ
27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:26:28.89 ID:kQkBMBhi0
初代ぐらいのマップで良いのに
30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:28:27.61 ID:f6XUV9Ii0
ほんとに横スクロールだったのか
なんでロロナより劣化するん?
なんでロロナより劣化するん?
39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:33:50.12 ID:KL3q7KWD0
フィリスでは擬似的なオープンワールドにまで進化したのに
ここに来てまさかの横スク
ここに来てまさかの横スク
45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:36:28.52 ID:FC4bbET/0
一時期はオープンワールドとまでいかないものの、かなり広いマップを自由に旅できたというのに・・・
どうしてこうなった
どうしてこうなった
50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:38:07.49 ID:RV3bL+mW0
>>45
switchのせいだな
switchのせいだな
51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:38:09.89 ID:NVN5obG20
73: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:46:50.36 ID:qhcb8sR5a
>>51
そもそもGPUのパワーがPSVitaとSwitchじゃ70倍以上の差があるからな
PSVitaは解像度以外、所詮3DSと同程度しか性能はない
そもそもGPUのパワーがPSVitaとSwitchじゃ70倍以上の差があるからな
PSVitaは解像度以外、所詮3DSと同程度しか性能はない
59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:41:52.21 ID:NVN5obG20
>>1
メルル PS3 116,762
アーシャ PS3 81,147
エスカ&ロジー PS3 72,873
シャリー PS3 56,434
ソフィー PS4 30,759
フィリス PS4 27,372
リディー&スール PS4 27,456
メルル PS3 116,762
アーシャ PS3 81,147
エスカ&ロジー PS3 72,873
シャリー PS3 56,434
ソフィー PS4 30,759
フィリス PS4 27,372
リディー&スール PS4 27,456
PSでどんどん売れなくなって来たから低予算化してるだけだよね
62: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:42:42.18 ID:A2xwm2Kra
>>59
これ
これ
80: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 18:49:48.42 ID:zGExZjMIM
スマホゲーに開発してたのをCSにしたやつだよねこれ
96: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 19:09:44.66 ID:AiSwsmXl0
こういうところを削ってどこに力を入れてるんだ?
街づくりか?ダーククラウドくらいは自由度が欲しいね
街づくりか?ダーククラウドくらいは自由度が欲しいね
99: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 19:15:03.65 ID:0LwxzKWg0
>>96
グッズ販売(限定版)
割とマジで
グッズ販売(限定版)
割とマジで
103: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 19:18:22.37 ID:OFWWV6wc0
Switch独占にして最適化した方が無駄がなくなりそうだわ
108: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 19:26:07.22 ID:b45AJfHp0
スマホゲー感出すぎだな
121: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 20:04:28.65 ID:1ozQ2cxk0
フィリス路線は継承して欲しかったな
やってて面白かった
やってて面白かった
124: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 20:15:02.71 ID:ojOQaOUva
売れないから予算削られてこうなるで終わるわな
売れるならそもそもswitchマルチする必要ないもんな?
売れるならそもそもswitchマルチする必要ないもんな?
126: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/06(金) 20:19:08.12 ID:hHy/XAnU0
フィリスのフィールドはアトリエで出来る限界にチャレンジしたって岡村プロデューサー話してたな
そしてフィリスを最後に岡村さんは失踪してしまった
そしてフィリスを最後に岡村さんは失踪してしまった
156: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/07/07(土) 08:29:24.94 ID:4yXc/5jI00707
もともとフィールドと人物の感じはおかしいシリーズだろ
3D動かす技術力も予算もなくなっただけ、なんでもスイッチのせいにすんなや
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