dq11s2
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 17:58:27.33 ID:N/RsPpEO0
任天堂とドラクエ特に無駄にこだわってるっぽいけど正直不自然すぎ

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567328307/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 17:59:11.75 ID:Yni2xw2H0
やってないでしょ?

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 18:03:22.56 ID:6+7CpxlUM
ペルソナもだね

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 18:01:08.61 ID:FoG4byNI0
ぶっちゃけ
喋らない方が自然なんだけどな

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 18:03:48.35 ID:anOHgnG00
挙げられてるのはあまり不自然に思わんが
ただDQだと10が主人公喋らんのにイベントムービー頻繁にやりたい病にかかってて
やたら喋ってアクションする勇者姫他の代弁キャラに対し
そばで何も言えず戦闘突入待ってる主人公って不自然な構図に陥りがちなのが気になった

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 18:05:13.44 ID:NYcpKboE0
声なくても一応選択肢でセリフあるのは個人的には好き
アストラルチェインとかゼルダみたいなのはどう言い訳しても無口キャラにしかならんと思う
ブレワイでは逆手にとって無口設定にしてたのは評価したい

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 18:09:50.07 ID:b+miXVYN0
無口キャラが成立するのってゲームだけだよな

42: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 21:17:14.50 ID:BMnL5I680
>>10
ゴルゴ

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 18:23:13.00 ID:a5zq+Wn30
マリオとかゼルダとかホロウナイトとか喋らない主人公の方が多い気がするんだが

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 18:24:55.11 ID:/jfKvq1O0
ゼルダ、ソウルシリーズ
もうすぐ発売のイースにボダラン

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 18:54:42.94 ID:5WqK53Hia
喋らないから気持ち悪いってのはただ自分の想像力が欠落してるだけだから
自分で頭が悪いですって申告してるだけ

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 19:07:47.58 ID:W9pFf2OI0
現実世界でも本当に必要な時しか喋らない人ってけっこういるので
そういう人なんだと思ってる

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 19:13:43.14 ID:fBsQMv3Y0
喋らないことをお約束として気にならないor飲み込ませてくれる演出や設定がうまくできてるから喋らなくても気にならないのであって
喋らなければいいという問題じゃないんですわ

31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 19:22:51.08 ID:ZtBwGUty0
ドヴァキン「」

36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 20:07:15.32 ID:aHQTTbCM0
シナリオとか見せ方の問題でしょ

41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 20:58:59.69 ID:0HHgr+MH0
アスチェはともかくFEはしゃべらんほうがいいぞ
じゃないと選択肢変な感じだろ。さらな自分が選んでるであろう選択が消えてしまう

43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 21:23:55.13 ID:BMnL5I680
こういうのは表現のスタイルの問題なんだよな

ハードボイルド小説なんかは主人公は喋るけど
1人称なのに内面描写はあえてしないスタイルだから

ヘミングウェイとかそういうのね

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/01(日) 18:07:00.45 ID:dTKcAlrc0
映画を見たい人には不評だよね。

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