任天堂がインク塗りに関する特許もってる説
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558407075/
5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 11:58:52.09 ID:t3gKtjSE0
 イカ移動に匹敵する面白いものがない 
ブーストダッシュとかふつうすぎる
ブーストダッシュとかふつうすぎる
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 11:59:39.75 ID:+sO9yLHh0
 セガやカプコンなどTPSぽいは作ってたけど 
FPSの要素を強く取り入れたTPSはつくらなかったよねー
2000年前後にはいいものがたくさんあったけどさ
FPSの要素を強く取り入れたTPSはつくらなかったよねー
2000年前後にはいいものがたくさんあったけどさ
7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:00:09.68 ID:bNozXrHX0
 インク塗りはパクレてもインク潜伏パクったら 
完全パクリゲーになってしまうから
完全パクリゲーになってしまうから
9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:01:27.69 ID:RPOmSWKlp
 まあゲーム業界なんてヒット作出たらそれのパクリゲー出して二匹目のドジョウ狙うのが当たり前だからな 
マリオスト2バーチャポケモンスマブラ不思議のダンジョンモンハンなどなど
新しいタイプのゲームがヒットした途端にいろんなメーカーがそれをパクリまくったもんだ
スプラが大ヒットしてからそれ系のゲームがどのメーカーからも出てないのはこれまでの業界のやり方から考えたら確かに変っちゃ変
マリオスト2バーチャポケモンスマブラ不思議のダンジョンモンハンなどなど
新しいタイプのゲームがヒットした途端にいろんなメーカーがそれをパクリまくったもんだ
スプラが大ヒットしてからそれ系のゲームがどのメーカーからも出てないのはこれまでの業界のやり方から考えたら確かに変っちゃ変
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:02:18.08 ID:o2WrZDSVr
 ゲームバランスをパクるのは至難の技だぞ。 
外面だけならいくらでも出来る。
外面だけならいくらでも出来る。
11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:02:54.09 ID:WYN13Z1pr
 あのシステムにはイカ(またはタコ)のデザインも必要 
塗り合いだけパクっても成立しない
塗り合いだけパクっても成立しない
12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:03:54.49 ID:+sO9yLHh0
 FPSにしたらえらいことになりそ 
任天堂なら快適性のためにリアル感なんて無視しそうだけど
他はリアル重視にしてクソゲー化
任天堂なら快適性のためにリアル感なんて無視しそうだけど
他はリアル重視にしてクソゲー化
13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:04:53.97 ID:TpFxtmw/M
 PS4でカグラがやったやん! 
水鉄砲…
水鉄砲…
14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:05:05.82 ID:8LvCdSxN0
 パクリゲーがほぼ出てこないってのがCS機に元気がない証明なのかな? 
ドラクエが流行れば亜流が大量流入、スト2が流行れば・・・、落ちものパズルが流行れば、ギャルゲーが流行れば、テキストADVが流行れば・・・・
ドラクエが流行れば亜流が大量流入、スト2が流行れば・・・、落ちものパズルが流行れば、ギャルゲーが流行れば、テキストADVが流行れば・・・・
やっぱり今は異常事態
15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:07:35.23 ID:NrDB4X340
 と言うか、パクったところで本家ほど売れないのを自覚してるからじゃね 
どうぶつの森パクってトンガリ作ったり、ダクソパクってコードヴェイン作ったり
どうぶつの森パクってトンガリ作ったり、ダクソパクってコードヴェイン作ったり
コードヴェインに関しては危機感感じで延期した感半端ねぇ
22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:14:47.42 ID:Mt+KCA8D0
 ジャイロエイムはどんどんパクればいいのにあんまり出ないよね
23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:16:22.55 ID:JlknTq3lM
 塗ゲーな時点でフォロワーではなくパクりの印象持たれるだろうし 
何より操作性とかが再現難しいだろ
インクの飛び散りや音響、動きとかそういう細かいところが爽快感を引き出してるし
何より操作性とかが再現難しいだろ
インクの飛び散りや音響、動きとかそういう細かいところが爽快感を引き出してるし
28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:18:45.94 ID:NGxdHQEfd
 スプラが完成されすぎてて、余地がなさすぎる
37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:29:57.37 ID:Wstd5qWs0
 >>28 
バランス的には長射程が近距離も強かったり
マッチングは一部のステージではある武器種が圧倒的に有利なのに8人集める段階で偶数にしておかない等完成にはまだまだ遠い
それだけ伸びしろあってここまで面白いってのが凄いんだけどね
バランス的には長射程が近距離も強かったり
マッチングは一部のステージではある武器種が圧倒的に有利なのに8人集める段階で偶数にしておかない等完成にはまだまだ遠い
それだけ伸びしろあってここまで面白いってのが凄いんだけどね
29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:19:00.88 ID:UkUbdiYfK
 パクリでは無いけど雰囲気が似てたニンジャラはいつ出るんだろう
30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:19:08.13 ID:+sO9yLHh0
 国内はPSでFPSが流行ってても日本仕様にするところは無かったからなー 
そこに一石を投じたのは任天堂だけじゃん
そこに一石を投じたのは任天堂だけじゃん
34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:25:47.83 ID:ZhJN4sTO0
 スマブラのパクリさえだせないのにスプラは無理だよ 
ゲーム性だけじゃなくて音楽やキャラ全部ひっくるめて評価されてるから
ゲーム性だけじゃなくて音楽やキャラ全部ひっくるめて評価されてるから
42: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:32:25.99 ID:4hTMbsKlr
 スマブラフォロワーならPCのインディに結構あるぞ
48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:40:09.34 ID:CUiPru4z0
 そもそもスプラの二番煎じをする意味は? 
パクりってのは売れてたり優れてたりするものをパクるもんだろ
仮に9割ほど丸パクりな二番煎じ出しても、売り上げはスプラの9割程度しかないだろ
そんな少数のために開発するわけがない
パクりってのは売れてたり優れてたりするものをパクるもんだろ
仮に9割ほど丸パクりな二番煎じ出しても、売り上げはスプラの9割程度しかないだろ
そんな少数のために開発するわけがない
61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 13:09:12.87 ID:cM74H7M1M
 >>48 
イカの9割取れたら昨今だと大ヒットの範疇だけどな
1割も売れないものばかりだもの
イカの9割取れたら昨今だと大ヒットの範疇だけどな
1割も売れないものばかりだもの
52: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:45:55.22 ID:/3ovGVdEa
 メトロイドヴァニアは色々フォロワーがあるよな 
それでも主人公がボールになるってモロな部分をぱくってるのはないけど
スプラも地面を塗りゲーだけなら多分作れるけど、インクに潜っちゃったらアウトだよね
それでも主人公がボールになるってモロな部分をぱくってるのはないけど
スプラも地面を塗りゲーだけなら多分作れるけど、インクに潜っちゃったらアウトだよね
53: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:49:34.41 ID:X3BCuRRe0
 Morphies Lawはリスペクトして出したじゃん? 
そういや新パッチ来るんだっけ
そういや新パッチ来るんだっけ
55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 12:50:17.95 ID:HLSAlwEX0
 バンナムがグラフィティスマッシュとかいう 
明らかにスプラに影響受けてるゲーム出したな
明らかにスプラに影響受けてるゲーム出したな
62: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 13:11:23.24 ID:WDwp2QzC0
 出したくても出せないんだろう 
スプラのゲームデザインが洗練されてるから
別アプローチで同等以上のものを用意するのは
かなり困難を伴うだろうし
スプラのゲームデザインが洗練されてるから
別アプローチで同等以上のものを用意するのは
かなり困難を伴うだろうし
65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 13:25:07.61 ID:d0V+fmvF0
 シューターじゃなくて全く別ジャンルにしてみるとか 
ただまぁ、その辺は任天堂が実験してそうではある
ただまぁ、その辺は任天堂が実験してそうではある
66: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 13:31:39.16 ID:bvEldXhFd
 パクろうとして企画しても全く同じになっちゃうんでしょ
 例えばリアルな人にしたとして枯れ葉撒き散らしながら陣取り 
 枯れ葉の中に潜伏して進むと変更してパクっても 
 潜伏中の移動速度遅くなるし枯れ葉の上書きは出来ないなどテンポの悪いゲームになるだけ
69: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 13:39:45.28 ID:pOlKtjPXp
 イカは無理だろ、単なる陣地取りのため以外の要素で塗るっていう行為に対しての説得力をあれ以上に出せるゲームは出しにくい
76: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 14:33:44.01 ID:k+EUr0Zk0
 スプラはバランス設定が難しい(ちょっとの差で特定ブキに偏重する)し 
システムや世界観がゲーム性とがっちり絡みあってるから
パクりにくいぞ
システムや世界観がゲーム性とがっちり絡みあってるから
パクりにくいぞ
96: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 17:35:49.33 ID:eitAkd0n0
107: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 22:27:31.76 ID:RPOmSWKlp
 >>96 
これナワバリバトルの勝敗判定とかインクの塗り合いとかほとんどスプラトゥーンのゲーム仕様の全てやん
これがまんま特許として成立してるんなら他社がキャラ変えただけのスプラっぽいパクリゲーム作るのは難しいんだろ
これナワバリバトルの勝敗判定とかインクの塗り合いとかほとんどスプラトゥーンのゲーム仕様の全てやん
これがまんま特許として成立してるんなら他社がキャラ変えただけのスプラっぽいパクリゲーム作るのは難しいんだろ
102: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 21:09:44.65 ID:ElD5F2Ww0
 スプラトゥーンを遊びたい層が居てもスプラトゥーンみたいなゲームが欲しいとはだれも思ってないから 
ただパクリ作るなら無印をベースにもっと派手さと爽快感に極振りして作ればファンはつくと思うよ
今作より前作の方が好きって層が好んでいる点を伸ばした派生が作れれば食いつく奴は居る
ただパクリ作るなら無印をベースにもっと派手さと爽快感に極振りして作ればファンはつくと思うよ
今作より前作の方が好きって層が好んでいる点を伸ばした派生が作れれば食いつく奴は居る
104: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/21(火) 21:15:27.86 ID:rmhzMuLJ0
 マリオカートのパクリゲーは当時たくさん出たな 
しかしどれもあまり売れはしないで消えた
しかしどれもあまり売れはしないで消えた
109: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/22(水) 02:58:14.10 ID:6i1EgArR0
 パクリゲー出そうとするタイミングでスプラトゥーン2がバージョンアップされてるから引っ込めるを繰り返してる説。
117: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2019/05/22(水) 05:41:42.88 ID:OF9sVm9l0
 でもまあこういうライトな感じのTPSってもっと出ていいと思うんだよな 
丸パクリはアレだけどシステムやゲーム性変えて出してくれるならアリやわ
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