super-mario-bros3
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 07:58:00.65 ID:IP2As2MR0
キャラデザ
BGM
SE
マップデザイン
コースデザイン
現マリオ世界観の源流にも成っているメルヘンワールド
機能性
2P対戦プレイ

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550876280/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 07:58:17.74 ID:sCvfVHaC0
手塚卓志と宮本茂の共演作

完成されつくしている

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 07:59:35.35 ID:I9B580qb0
太陽が追ってくるクソゲー

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:00:22.17 ID:sCvfVHaC0
マリオ3 
オーパーツ、完成型

マリオ4ワールド
総決算、集大成

マリオ64
完全進化型、永遠に遊んでいられる

マリオデ
単なる豪華なディナー、一度食ったらもうええわ


こんな印象

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:08:20.14 ID:XlgFRZUhd
>>4
マリギャラ
エンターテイメント性とゲーム性のバランスが最高

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:15:39.77 ID:hzg5zR7A0
>>4
マリオサンシャイン
ガチ向けのアスレチック面のアクション難易度とシャインコンプの難しさ
万人受けというより玄人向けだが当時の最高峰グラフィックに酔いしれる

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:22:29.49 ID:/mKcUDqI0
>>16
サンシャインマリオがその後の3Dマリオの原型になってると思う

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 09:18:13.58 ID:aFCAizM10
>>26
ねーよエアプ

54: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 09:38:56.78 ID:/mKcUDqI0
>>44
すまん、これは普通に言葉足らずだったわ
3Dで作られたマリオの見た目の原型って言い方が良かったかも
64の頃のマリオはカクカクして今と全然違うけど
サンシャインの時点で今の3Dマリオの姿はほぼ完成されてたと思う

60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 10:10:47.03 ID:W0BLeXID0
>>54
64のパッケージとかにカクカクじゃない3Dマリオがあるだろが
ゲーム内にも起動直後にどアップマリオが出てくるぞ

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:02:43.58 ID:sCvfVHaC0
異論ないよな

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:04:42.22 ID:n7ynD07S0
ファミコンでこんなゲームを作るとか
本当にすごいよな

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:07:15.01 ID:p8MNkjnFH
マップやコースの多様性、音楽に合わせて動くオブジェは面白いと思うがBGMやグラなどはサマーカーニバルやギミックなどのほうがよほどオーパーツ

28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:30:39.86 ID:hakLZBKO0
>>9
サマーカーニバル烈火はオーパーツだけどゲームとしての完成度は低いからなぁ
画面滅茶苦茶点滅してまともに敵も表示できてないのに成立してるゲーム

31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:44:25.62 ID:sCvfVHaC0

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:09:33.65 ID:8lHjqlxO0
キャラデザ等の方向性が決まったのが3なのかもね

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:14:26.79 ID:PqHxEsauM
ワールドとヨッシーアイランドの方が面白いじゃん

37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:55:44.05 ID:sCvfVHaC0
>>15
つか、せいかくに言うと
マリオ3 マリオワールド ヨシアイ マリオ64

この間が異常すぎるんだよ

宮本と手塚のちょうど、全盛期に位置する時期でもある

17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:17:36.73 ID:ecAtylHPM
海の国のステージBGMと水中ステージの曲がいいわ
間に夢冒険ドキドキパニック挟むとはいえステージギミックやらアートやらマリオ1.2からよくぞここまで進化したわって感じ
マリオコレクションのリメイク作のアートディレクションにしてもマリオ3準拠って感じで基礎になってるよね

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:17:44.66 ID:1OlE/qS40
基本的にあの時代はカセットに特別なチップ載せることができたからね
その分高くなったけど

20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:17:47.32 ID:jQd2PjqMd
ぶっちゃけマリワーのヨッシーは要らない

21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:18:06.42 ID:QnbgxF9K0
ファミコンの素音源で鳴らしてるやつの最高峰だと思う
他のゲームでもっと凝ってるのも有るけど一番バランスが良く感じる

22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:18:48.56 ID:ecAtylHPM
マリオ3や六つの金貨の方向性の2D新作出ねぇかなとか思う

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:20:56.40 ID:hzg5zR7A0
>>22
マリオ3の方向性ならマリオUがかなり近いよ
飛行船やキノピオの家やフィールドにいるブロス
あとステージ構成がまんまマリオ3

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:21:40.65 ID:YAyS8FiW0
マリオ3のクッパ戦の曲はマリオシリーズの中でも屈指の名曲だと思う

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:33:19.95 ID:cnhw3oGwd
今やるとセーブなしのぶっ通しでやるのがきつい

36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:53:22.36 ID:Ds2tDSrC0
最初にプレイした時、これは凄いゲームが出たなって思った覚えあるもん
スーマリ1の時点でほぼ完璧なゲームだったのに、それを更に1段も2段も進化させて来たもんな
ビックリしちまったよ

SFCで出たマリオワールドも確かに面白かったのだが、このマリオ3の衝撃は超えられなかった気がするわ

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:59:16.63 ID:oEM+VOQCa
アーケードの初代マリオブラザーズもわりとオーパーツ

51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 09:30:18.90 ID:VhZuzAGy0
笛で短縮できるとはいえセーブ無しで当時よくあんなのクリアできてたな

81: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 13:46:30.74 ID:K3t0Pjvmr
初代スーマリから既に甲羅のシステムが異常

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/02/23(土) 08:46:12.49 ID:Wg04QU3O0
各ステージ個性的で素晴らしい
BGMは一生記憶に残る
操作性抜群
奇跡のソフト

New スーパーマリオブラザーズ U デラックス -Switch
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