20年後のゲームってどうなってると思う?

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 02:53:59.91 ID:YV3ZWT4S0
20年前、1998年発売のゲーム一覧はこんな感じ

ゼノギアス
時のオカリナ
メタルギアソリッド
テリーのワンダーランド
ポケモンスタジアム
バイオ2
幻想水滸伝2
スターオーシャン2
R4
ギルティギア
鉄拳3
パラサイトイヴ

ダブルキャスト
マリオパーティー
アストロノーカ
初代Gジェネ
スパロボF完結編
エリーのアトリエ
サクラ大戦2
ネオアトラス
ギレンの野望
ソニックアドベンチャー

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525456439/

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2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 02:56:04.50 ID:8HUDcBzWd
ゲーム超全盛期から少し経った感
でもいいな

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 02:57:23.55 ID:bRP+jQ5zd
こうして見るとサードが元気なのってやっぱ重要なんだなって

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 02:57:58.27 ID:jb0VvgS9M
ハードはスマホだけでなんでもできるようになってそう

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 02:59:24.26 ID:bRP+jQ5zd
>>4
スマホみたいな別の何かに進化してそう

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 02:59:45.21 ID:dp2Ig8xD0
コンタクトタイプデバイスでARだろうなー

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 02:59:49.85 ID:kUW7mFpw0
まだPS9にもなってない

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 03:00:41.00 ID:YV3ZWT4S0
AR、VRを通り越した何かになってるかもね

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 03:01:26.77 ID:jCcHRrRR0
20年は流石に遠いなぁ

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 03:03:18.10 ID:hv0B9dwS0
生活必需品をデバイスとしないと
生き残れなさそう

スマホに代わる何かを発明するのが
ハード屋だったらいいんだけどたぶん無理だろうな

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 03:03:35.43 ID:dmsB8Jk7d
20年前のソフト見てるとグラフィックぐらいで特に大きな変化は正直ないな

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 03:07:17.19 ID:htM+9fcJd
PSVRは流行らなかったけどあれをもっと突き詰めて欲しいとは思う

22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 03:12:57.20 ID:/608yt+k0
アイデアやゲームデザインとかコアな部分以外AIが人間に変わってゲーム開発の下支えしてると思う
逆にそうなってないと今以上に定番シリーズしか出ない、発売スケジュールがスッカスカな悲しい未来しか残らない

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 03:15:16.20 ID:YV3ZWT4S0
AIはこれから一気に性能あがりそうだしゲーム作りにも多大な影響与えそうだね

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 03:16:45.50 ID:dp2Ig8xD0
モバイル端末に人工知能ついて生活のパートナー的な存在が当たり前になって対戦相手もしてくれそう
アレクサの発展系的な

27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 03:30:15.21 ID:lBLKP8UB0
1978年と1998年を比べると大きな変化があるけど
1998年と現在のゲームとではそこまで大きな変化はない
AIとかのブレイクスルーでもない限り現在の延長線上でしかないかもな

33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 03:56:12.09 ID:hv0B9dwS0
想像が及ぶ範囲で
現実的なモノじゃないと消費者が手に取らないね

HMDとか一般消費者は望んでないもの
すごいかもしれないし、アミューズメントパークで体験はしてみたいけど
お金払って機材を買ってまでそんな煩わしいモノ被りたくない
ってのがごく普通の感覚だし
生活必需品にでもならない限りマニア向け商品から脱却できない

40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 04:09:55.92 ID:MoSKRJ/td
まぁ 流石にもう『家庭用ゲーム機』ってカテゴリーは無いだろう
パソコン、モバイル端末、ゲーム機、この辺りの垣根は限りなく曖昧になりそう

43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 04:37:35.83 ID:iQOR2/Ymp
俺はまだ.hackの夢を忘れてないぞ

48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 05:09:10.49 ID:QDyeeZex00505
3DSの立体視とか今見ても未来的なガジェットだわ
まあ20年前にもバーチャルボーイあったけどな
って事は未来ではVRも普及するかもしれん

51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 05:13:19.72 ID:QDyeeZex00505
まあ将来的にはNHKでやってた電脳コイルの世界が一番近い
外でARやVRするのがGoogleとか任天堂の言わない目標だろうし

53: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 06:35:11.61 ID:Bzk7jdDd00505
AIが発達して各プレイヤーの技量や癖に応じて五分の接待プレイをできるようになってる

54: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 06:37:09.66 ID:Bzk7jdDd00505
キネクトや裸眼立体視が一般化し、2010年代の技術がオーパーツ扱いされる

57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 06:53:23.05 ID:hQ/Uyfznp0505
家庭用は16K30fps
ゲーム内容はPS2

61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 07:57:31.20 ID:hLHBkzED00505
俺らが生きてない

65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 09:17:45.29 ID:uDG3t4/zx0505
20年前のラインナップ見ると、基本的な所は変わらず、表現が大きく進化したってイメージかな
素人目では、その表現力も今後の進化ではそれほどの違いを見つけられないんじゃないかなぁと思う
携帯ハードはまだまだ伸びるだろうけど

68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 10:20:05.32 ID:eg1ZyI5pd0505
20年前とは 変わるけど 10年前とはそれほど変わらない 開発費によるリターンが少なすぎて 20年後はあまり変わってないきがする

72: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 12:57:32.79 ID:qYhkaX11a0505
モニターじゃなくて脳の視覚担当の部位にダイレクトに映像出力
この技術の発明により失明した人も救われてゲームの存在が見直される

73: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 12:59:14.03 ID:cRBm/D8S00505
さすがに裸眼での3DTVは出るかな
ゲームソフトはあるけどゲーム専用機は消えてる可能性が大きい

75: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 14:39:31.81 ID:QDyeeZex00505
>>73
新型のスーパーファミコン(ミニスーファミ)がかなり売れてるなんて20年前は信じられなかったわけで

76: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 19:13:05.98 ID:GMinYMmt00505
まったく酔わないVRが出来てたら有難いとは思う

77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 22:42:06.77 ID:MTVQhx2g0
ゲーム以前からあった娯楽
例えば映画はどうなった

78: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/05(土) 23:52:27.86 ID:6Gm5sOdX0
>>77
CGを合成した映画だらけになったかな
30年以上も昔のゴーストバスターズもCG合成ありきだったわけで、ある意味何も変わってない

81: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2018/05/06(日) 00:15:39.47 ID:rAh2ISNc0
50代60代に向けてスクエニがFF7newリメイクを作ってる

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