「天穂のサクナヒメ」ミリオン達成!

1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:12:50.53 ID:NGVmEUxX0

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622783570/

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7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:17:01.69 ID:NGVmEUxX0

【天穂のサクナヒメ】100万本突破記念メッセージ
https://news-cs.marv.jp/article/11636

『天穂のサクナヒメ』の企画・開発を行ったえーでるわいすから皆さまへの世界累計出荷本数100万本突破の御礼メッセージを公開しました。

■100万本突破記念メッセージ

当初の目標は3万本でした。それだってすごい数です。

イベントに行って1本ずつ頒布したら、10秒毎としても2160本なわけですから、1000000本…?って、わけがわからないですね…。

発売後、我々の想像を超えた楽しみ方をされ、それを広げて下さったプレイヤーの皆様に感謝しております。

また、本作は同人サークルの開発であり、我々が表に出がちではありますが、この数字に達したのはマーベラスさんが培ってこられた宣伝、パッケージ制作、販売流通の尽力があったからこそと思います。

この場を借りて御礼申し上げます。

えーでるわいす 代表・ディレクター・プログラマー

なる

えーでるわいす グラフィッカー

こいち

 

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:13:28.61 ID:X8tRUZE4M
やりましたねサクナさん

 

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:14:05.38 ID:6hYza4pla
新規IPかつインディーでこれは凄いな
良いゲームだったもんな

 

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:15:16.25 ID:dWCRvgpt0
行ったぜ百万石!

 

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:18:34.32 ID:urPMxj7g0
各メーカーやパブできる出版社なんかが二匹目のドジョウ探しに必死になってるね

 

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:19:06.71 ID:9wUd8XFH0
夢あるなー

 

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:19:59.35 ID:sYhlZQAsd
めでてぇなあ
今夜は白米じゃ

 

22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:20:41.83 ID:mBRKbTBlM
目標の33倍達成!!!

 

27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:22:55.86 ID:+XfysrrGd
インディ出身がミリオンはほんとに夢があるな
ゲームも面白かったし良い事だ

 

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:24:44.28 ID:MKXpxt+E0
まあインディのクオリティじゃなかったからね。
コレ位売れるのも納得

 

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:26:32.75 ID:6hYza4pla
メイン二人とはいえ製作期間5年だもんなぁ
かけた時間だけ見たらAAAと変わらん
こだわり抜いて作って評価されてって素晴らしいな
当たって良かったよなぁ

 

34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:30:46.22 ID:RLvxgj5Y0
そりゃPSでも一番売れちゃうわな

 

36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:33:44.42 ID:vneVBWTLd
久々の和ゲーインディードリーム

 

37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:35:18.68 ID:fssNIkQW0
こういうちゃんと作ったゲームが売れるのは嬉しいな

 

41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:39:38.17 ID:ex5J+kD8d
ところどころ雑なバランス(稲作除く)はインディーっぽさあったけど面白かった
めでたい

 

42: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:41:49.96 ID:TP/bQqVXd
早くサントラ出してくれや

 

47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:45:13.97 ID:9GpSYazJ0
5万で大成功言われるインディーで100万かぁ 夢があるなぁ
ニンダイで取り上げられなかったら5万で終わってただろうなぁ

 

48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:46:15.47 ID:ZMyJJoZJ0
サクナヒメの声優もいい演技してたな

 

60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:54:30.90 ID:Yq2TqMWDd
マーベラスはインディー開拓に力いれた方がいいのでは?

 

77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 15:01:16.82 ID:urPMxj7g0
>>60
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210215055/
2021年2月15日
マーベラスがインディーズゲーム開発者の支援を目的とした
オンラインプログラム「インディーゲームインキュベーター」発足

 

63: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:55:59.72 ID:g4EOzUNea

ニンダイでカジュアルゲーマーの視界に入る事がどれだけ重要かという例

ゲーマーの中で話題になってゲーマーの中で終わったら半分どころか1割も売れなかった

 

69: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:58:37.88 ID:m5IYbHC30
つい最近もTVで紹介してた
農業に目覚める学生が増えたってよ

 

83: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 15:06:01.97 ID:zk+c2XbkM
売上も品質もインディ制作の方が上というマーベラス

 

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/06/04(金) 14:20:35.53 ID:C/em7w/I0
これは本当に凄いな
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