モノリスソフトの次回作の新プロジェクトが期待できそうな件

ogp

1: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:55:46.28 ID:lV3gye+Kd
モノリスソフトのブランドイメージとは異なる新プロジェクト

ここで主人公?とドラゴンの画像が見えるが面白そうだぞ!
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/special/

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1517655346/

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4: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:57:53.93 ID:4bnydJked
これディレクター誰なんだろ

6: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:58:51.29 ID:oK8i2jWl0
今回はフル動員なのかな?

11: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:01:33.00 ID:mCmYI5hI0
アクションrpgだろうな

12: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:03:33.30 ID:tBwBP2Gn0
期待してる^^

14: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:07:09.97 ID:6HePAHtIa
戦闘を面白くしたスカイリムみたいなの作ったら大絶賛されるぞ
モノリスの目標らしいから頑張れや

16: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:07:47.21 ID:6+5MdMVW0
ああいうアニメ絵じゃ質がよかろうが一部しか買わないし
王道ファンタジーなら一気に売れる
内容に関しては不安は無いから2年後には余裕で何か情報出るだろうな

17: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:09:49.76 ID:oK8i2jWl0
40人前後でゼノブレ2二年半だもんな
今回は時間掛けてじっくり作ってほしいな

21: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:12:04.24 ID:MH3Dkvx30
今度はゼルダチームがモノリス出向して開発して欲しい

24: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:13:06.20 ID:V5jy+56Yd
ゼルダチームはゼルダ作ってるだろ

25: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:13:34.60 ID:ZeLU+71gH
昔のFFみたいだな
4あたりの

30: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:22:42.41 ID:jsN1Tb7Ca
軽快なアクションよか重さがある方が好きなんやけど
軽快な方が人気あるんやろな

34: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:25:16.48 ID:rGWR6ne70
この絵のままゲームに落とし込めたらおもしろそう

47: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:41:42.16 ID:8HRj9cila
半年くらい前にこの募集かけてたよな
進んでるのかな

48: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:44:03.32 ID:v5TYFgwo0
女キャラ主人公のアクションゲームか~
買うとは思うけど・・・ん~どうだろう

56: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 21:26:56.11 ID:lDH3l/vZ0
高橋は関わっていなそうだし
ゼルダに出向してたメンバーが中心に作ってくれたら嬉しいんだけどな

57: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 21:34:36.49 ID:ZfsyYCtv0
海外向けのオープンワールドかな

58: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 21:35:33.00 ID:Xe2k0Te90
アクションかよやだなー

60: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 21:37:32.27 ID:JLp/WfkU0
この新作のディレクターは誰になるんだ?
モノリスって高橋以外知らないんだが
高橋は流石にこれにはメインに関わらないだろ?

66: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 21:56:42.87 ID:3Jw5OqBq0
>>60
個人的には中世ファンタジーものやりたいので高橋にはアドバイザー的なポジションで止まってほしい。高橋メインだと間違いなくSF絡んでくるだろうし。

91: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 23:29:38.10 ID:3LK2I0j80
>>66
完全中世ファンタジーが実は宇宙船の中の出来事だった!ってのは王道ストーリーだからなぁ

72: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 22:10:38.97 ID:ukVDsnF10
>>60
バテンの人じゃね?

74: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 22:15:13.79 ID:WM0npz2T0
>>60
本根は京都スタジオの所長ですぜ

61: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 21:39:33.39 ID:KC8cfhS+K
深夜アニメ×オープンワールドアクションが成立してしまうのか

94: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 23:36:13.06 ID:nFb5LYxD0
>>61
そう言うの一つぐらいあってもいいと思う
需要はあるはず

62: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 21:41:37.47 ID:RRYJlXqt0
任天堂のセカンドなのにモノリスブランドめっちゃ上がってるな

67: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 22:03:30.43 ID:9zZMvL4tp
>>62
国内では物量あるRPG作れるところスクエニくらいだからな、現状。
色々期待してしまうわ。

63: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 21:49:46.84 ID:XASIsOSj0
アクションRPGと言っても操作が上手くてノーミスならどんな強敵にも勝てるアクション寄りのやつなのか
アクション風味なだけでステータス上げてかないと戦闘にならないRPG寄りのやつなのか

個人的には後者を予想しているが

64: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 21:51:35.53 ID:Fd+qKB4oa
ゼルダタイプでしょ

65: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 21:54:53.28 ID:XASIsOSj0
ゼルダタイプならゼルダやれよってなるし発売時期がかぶる可能性まであのでないと思う

68: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 22:04:54.16 ID:JLp/WfkU0
社員の半分をゼルダに捧げて手に入れたノウハウを使ってみるのがメインの目的っぽいよね
あのゼルダの開発協力で手に入れた経験でどんなゲームになるのか楽しみだわ

86: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 22:51:54.46 ID:/u5Pk3eg0
取り掛かったばかりだろうけどFF7Rより早く発売されそうな予感がする

89: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 23:13:56.17 ID:wXbP4m4e0
モノリスの作り方はあんまりラインとは関係の無い作り方になるけど、
企画的には高橋(ゼノ)と本根(バテン)になるんやろか?
後は企画の進行に応じてスタッフ割り振るっていう。

92: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 23:29:42.49 ID:H9f5JheR0
純ファンタジーっぽいな

95: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 23:39:04.75 ID:jcgzvdxS0
純ファンタジーは最近少ないから期待する。

機械混じりはもういい

98: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 23:45:31.23 ID:P1TFrTgD0
最近ロボ乗れる→乗れないを交互にやってるし
ダンバインやガリアンみたいな異世界持ち込みSF臭も一切しない
ファンタジーロボ物にしようぜ

101: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 23:55:42.03 ID:jcgzvdxS0
>>98

ロボット自体が今の若者にウケないからなあ

110: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 00:27:26.47 ID:kmStdGhd0
>>98
そういや竹田さんがガリアン関係の情報頻繁にリツイートしてたな

104: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 00:05:51.42 ID:BzfVdL+Mp
ゼノクロみたいなこってこてのSF路線も
作ってほしいな。また広大なフィールドで
自由にロボを乗り回したい。

109: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 00:26:15.70 ID:VBg66mSW0
マップ広そうだからどちらかといえば派手派手アクション系じゃないかな
ダクソみたいな感じだと移動が面倒そう
エフェクト派手なのは自分も苦手だから控えめにして欲しいが

130: 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 03:19:30.48 ID:xX+AaLdS0
SF要素ないものも出してほしいわ
SF要素はストーリー収めるのに便利すぎて毎度やられると醒める時ある

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