
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/13(火) 09:18:17.82 ID:iiiopx3h0
 こんなんスイッチに最初から注力してないと絶対出来なかったに決まってるやんwwwww
 ・スイッチ発売わずか半年後にモンハンXXを発売 
 ・スイッチの開発ノウハウを得て、モンハンライズの開発を始める 
 ・その間、出せそうな移植タイトルを次々とリリースして繋ぐ 
 ・スイッチ最高峰のグラフィックを実現するべくRE Engineを作り出す 
 ・モンハンの当たり前を見直し、快適なゲーム性のモンハンを作り出す 
 ・十分な開発期間と本体普及のタイミングで満を持してモンハンライズ発売! 
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618273097/
2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 09:20:04.94 ID:6BaId02s0
 モンハンXXのスイッチ版が数十万本程度しか売れなかったのに切らなかったのが凄いわ 
4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 09:22:22.24 ID:iiiopx3h0
 ちなみにカプコンは当初移植ばかりでスイッチではやる気ないとよく言われてたけど、最近ではカプコンアーケードスタジアムや帰ってきた魔界村など、新規タイトルも出してきている 
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 09:25:09.85 ID:LDYcTCRcH
 そりゃあそうだ、PCPSだけなら客層広がらないし 
任天堂機を無視する事なんて普通は出来ん、新規客層も多いのに
PSメインでぶっこんだところで先細りするの目に見えてる
任天堂機を無視する事なんて普通は出来ん、新規客層も多いのに
PSメインでぶっこんだところで先細りするの目に見えてる
11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 09:29:58.95 ID:0bQn894H0
 社長は若いユーザーの開拓に力を入れる 
とはっきり言ってるからね
ストーリーズ2も同じ狙いだろう
とはっきり言ってるからね
ストーリーズ2も同じ狙いだろう
20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 09:38:16.40 ID:8pRnAIld0
 なんだ、公式が勝手にやってるだけ に近い言葉がまた生まれたんか 
21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 09:38:20.06 ID:WdD/8TXA0
 社長がウルスト2が想定以上の売上でSwitchの開発ラインを強化したって初期に語ってたし 
そこら辺でライズに予算をしっかりかけてREエンジンで作ろうぜ感じになったんだろうな
そこら辺でライズに予算をしっかりかけてREエンジンで作ろうぜ感じになったんだろうな
 バイオのリベ3もSwitch向けに水面下で動いてるらしいけど 
 主力タイトルをしがらみなく調子の良い所に出せるのは強いわ 
25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 09:45:43.21 ID:PLvjK/KQr
 これまでレベルの低い移植ばかりだったってのは事実で、つまり最初から注力してたってよりは厳密に言えば Switch初期の爆発力を見て、その段階でラインを強化し全力することにしたんだろう
今の今までまともな作品が出なかったのは、Switch発売前は舐めてて大した販売計画はなかったと考えられる
27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 09:57:51.31 ID:ovMAGqds0
 まぁサードが一陣営に肩入れする理由もないしなぁ 
28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 09:58:44.34 ID:MfbfD/har
 >>27 
需要がある所に行くだけだしね
需要がある所に行くだけだしね
37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 11:17:02.45 ID:5Tl2m2MW0
 エグゼコレクション早く出してくれ
41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 11:25:11.16 ID:L6uh3T8c0
 Switchに限らず各チーム毎に頑張ってんだろ 
バイオが労力に見合う売上出来るかは疑問だが
バイオが労力に見合う売上出来るかは疑問だが
46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 12:17:03.27 ID:oFw2ectip
 むしろハードウェア設計にまで口出ししてるからな 
48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 12:22:34.67 ID:UMlL8wg0a
 >>46 
カプコンはマシンスペック通りにハードが動かないのが嫌なんだと思う
だからPS3にはHD版だけだったしvitaにはモンハン出さなかったんだろう
カプコンはマシンスペック通りにハードが動かないのが嫌なんだと思う
だからPS3にはHD版だけだったしvitaにはモンハン出さなかったんだろう
49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 12:32:44.09 ID:Mu3WQHuaa
 まさかストーリーズにまで注力するとは思わなかったよ 
56: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 12:53:50.54 ID:p/jLE/oo0
 まあカプコンが注力してると言い張りたいなら 
新ハードの立ち上げのタイミングで
新ハードの立ち上げのタイミングで
 switch発売月に3DSでXXを出した 
 switch版のXX発売前にMHWを発表した
この二つをなぜあのタイミングで行ったかを説明しないと話にならんな
59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 13:39:18.50 ID:1JhkbVhGp
 出せるもん出すと言うならウル4出して欲しい 
73: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 19:24:52.64 ID:5OCcoW+fa
 使えるゲームが限られてるのかもしれんけど 
REエンジンってかなり軽いんだな
Switchに最適化されたと言ってもUEは読み込み時間
少し長いし
REエンジンってかなり軽いんだな
Switchに最適化されたと言ってもUEは読み込み時間
少し長いし
75: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/14(水) 06:55:48.43 ID:jdEq7Ds90
 REエンジンって元々はバイオ7のために開発されたエンジンじゃなかった? 
3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報  2021/04/13(火) 09:20:16.27 ID:sSEXiDke0
 RISEの話出るまではSwitchのメモリに口出したくせに何もしねえとか言われてたな 
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