1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 17:34:42.34 ID:ct3CKQNX0
なぜなのか?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602491682/
4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 17:36:02.68 ID:ssDrHlw80
速過ぎてついていけん
18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 17:42:03.38 ID:24ToJ0ZtM
爽快感があるような内容に見えるけど実際はストレスゲーで敬遠
23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 17:43:50.86 ID:/NOJGLKh0
旧デザの方が日本人受けしそう
46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:00:41.14 ID:zgM9x57Y0
>>23
クール路線より可愛い路線の方が受けるだろうなあ
クール路線より可愛い路線の方が受けるだろうなあ
28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 17:47:13.74 ID:L/eDecvid
メガドライブ育ちのソニックは単純にファミコンで活躍したロックマンやくにおくんより当時遊んでた人が少ないんだよ
33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 17:50:24.34 ID:IATdc+4d0
日本だとスマブラに出てるキャラとして有名
マリオとのオリンピックゲームも出してるし、マリオファミリーと思われてる可能性あり
マリオとのオリンピックゲームも出してるし、マリオファミリーと思われてる可能性あり
34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 17:50:31.84 ID:c5ZxuBje0
人気無い理由にマリオが挙げられてるけどアメさんじゃマリソニが鉄板コンビだからなぁ
これも日本だけ特殊なんだよ
これも日本だけ特殊なんだよ
50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:01:33.57 ID:yvUujmm0d
ソニックアドベンチャーって日本だとdcよりGC版の方が売れたんだっけ
手抜き移植なのに
手抜き移植なのに
55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:06:07.64 ID:HoRJ4p8n0
>>50
あそこらへんが日本で一番ソニックが輝き放ってた頃
あそこらへんが日本で一番ソニックが輝き放ってた頃
59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:08:01.92 ID:0G0NF8uya
マジレスすると FF4と発売時期がかぶったせい
67: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:11:04.54 ID:3Pys+iUl0
高速で駆け抜けるのは爽快な感じがするけど
ぶつかっただけで止まっちゃうからストレス溜まりまくり
ぶつかっただけで止まっちゃうからストレス溜まりまくり
68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:12:15.33 ID:L/eDecvid
当時の横スクレベルだと良くできてたからな
グラはメガドライブとは思えないくらい綺麗だし
高速ステージは気持ち良かった
グラはメガドライブとは思えないくらい綺麗だし
高速ステージは気持ち良かった
76: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:16:27.51 ID:CYuqGAGfa
ルートを覚える死に覚えゲーなのに
リング持ってれば死なないという変に死ににくくなってるからゴリ押しで進めちゃうのが気持ち悪い
覚えゲーなら覚えてなかったら進めなくしてほしい
リング持ってれば死なないという変に死ににくくなってるからゴリ押しで進めちゃうのが気持ち悪い
覚えゲーなら覚えてなかったら進めなくしてほしい
77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:17:07.35 ID:8oh/gDkgM
アメリカでソニック人気が高いのは確かだが若い人に人気があるわけではない
何しろ人気が出たのはメガドラ(ジェネシス)時代だし
何しろ人気が出たのはメガドラ(ジェネシス)時代だし
79: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:18:49.43 ID:tTGiqisz0
そもそもMDのソニックが全然面白くないんだよな
高速で駆け抜けるイメージと全然違うギミック満載
高速で駆け抜けるイメージと全然違うギミック満載
アドベンチャーとかラッシュとか派生作は面白いのあるけど
150: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 19:44:39.53 ID:dienB9ZN0
>>79
本当これDSのラッシュ→ラッシュアドベンチャーで2Dハイスピードアクションは矛盾なく成立できることを証明したのに
本当これDSのラッシュ→ラッシュアドベンチャーで2Dハイスピードアクションは矛盾なく成立できることを証明したのに
日本人の目に届くところには初代とか2とか古典のようなゲームばっか移植するからたいして知識もない自称ゲーム評論家()がソニックはクソゲーと言ってまわってる
81: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:20:44.96 ID:L/eDecvid
そこは人それぞれだな俺は1と2は面白いかった
3はムダにマップが広かったりギミックがわかりずらかったり&マンネリ
3はムダにマップが広かったりギミックがわかりずらかったり&マンネリ
82: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:22:00.23 ID:+ig+11n8M
大味なゲーム性
84: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:25:21.85 ID:lfM416eV0
走ってたら勝手にジャンプしたり勝手にゴールしてたりわけがわからない
85: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:29:03.98 ID:n5XbJBWM0
どう遊ばせたいのか分からないんだよな
走り抜けさせたいようにも見えるし
くまなく探索してほしいようにも見えるし
ステージの構造がどっちつかず
走り抜けさせたいようにも見えるし
くまなく探索してほしいようにも見えるし
ステージの構造がどっちつかず
87: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:29:34.37 ID:bMxjuQZV0
ガキの頃に一度だけプレイしたことが有るけど
あまりおもしろくなかったな
同じ(?)横スクロールアクションなら
マリオシリーズのほうが遥かに面白かった
あまりおもしろくなかったな
同じ(?)横スクロールアクションなら
マリオシリーズのほうが遥かに面白かった
102: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:38:24.00 ID:OOVhEF4L0
日本人はきっちり進めていけるゲーのほうが好みだからな
113: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:47:37.75 ID:ga+hkVkFd
横スクがマリオカービィ以外死んだからだろ
ロックマンももう人気ないし
ロックマンももう人気ないし
114: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:48:40.34 ID:L/eDecvid
それでもロックマンもソニックも横スクはミリオン売れるからな
117: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:52:30.25 ID:anjyPR820
ソニックが一番楽しめるのはスマブラ
コレはマジ
コレはマジ
125: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 18:59:14.44 ID:ga+hkVkFd
GBAのソニックは楽しかったな
130: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 19:07:54.78 ID:LmJvAOeJ0
ソニックが売れるなら、F-ZEROももっと売れてたはず
131: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 19:08:27.01 ID:HoRJ4p8n0
>>130
あれもセガが作ってなかったか?
あれもセガが作ってなかったか?
132: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 19:09:29.49 ID:qxbfFNGV0
リングばらまくのは確かにやめてほしいな
体力制で良いからさ
体力制で良いからさ
139: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/10/12(月) 19:20:11.27 ID:N2WQlQP4r
ソニックやったことあるって人は多いと思うんだよな
キャラデザも文句なしだし
キャラデザも文句なしだし
何かを変えたら日本でもウケそうな匂いは未だにするんだがな
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