お使い一本道のRPGがなんか駄目みたいな風潮出来てない?

game_gamen
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 22:51:15.62 ID:Keaxx95e0
普通に面白いんだが。

指示待ちしか出来ない人御用達とかマウント取ってくる輩がたまにいるが、何威張ってるんだ?

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596894675/

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 22:58:01.40 ID:1P/v9azL0
ゲームっていうかただの作業だもん

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 22:59:45.65 ID:Keaxx95e0
>>6
それ言ったらゲームって全部作業じゃないの?

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 22:59:45.56 ID:ozplIWEe0
おかしな話だよな
一本道を望んだのは他でもない自分自身だってのに
一本道にしたらしたでまた文句垂れるって

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:02:22.90 ID:Keaxx95e0
>>8
基本的に人間はやる事が定まってる方が幸せなはずなんだけどな

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:01:56.90 ID:1rsntJMc0
別にダメじゃないけど
一本道のゲームとそうじゃないゲームで評価が同程度なら
後者選びたくなるよね

17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:05:25.67 ID:5RXq7XrP0
別にいいけど、そういうゲームって動画でコンテンツ消費されそうだよね
プレイ実況の配信は制限した方がいいと思うよ

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:05:59.27 ID:0+AMQnVkd
ゼノのフィールド広すぎてうざいっていってた奴と同じだな

21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:08:01.45 ID:mEwKYMqI0
どっちも良さがあると思う

1本道でなんとなく操作してれば進めるのも
昔のRPGで船ゲットしてどこ行くのも自由になるのも

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:08:46.18 ID:/w0GUVz70
色んなジャンルをまんべんなく遊んでいれば割と気にならない

まあ、駄作に一本道が多いというか、RPGばかり出したがるメーカーが駄メーカーになったというか

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:08:56.53 ID:wCeg0rl1d
ゼノブレイドのお使いは楽しめたけどドラクエ11のお使いは終始イライラしてたわ
何が違うのかよくわからんが

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:11:45.65 ID:ozplIWEe0
分岐はいや、時限はいや、謎解きいや、ミニゲームいや、戦闘いや、移動いや
これは嫌あれはいらないと言い続けた結果が今に繋がってるんだぞ

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:11:46.87 ID:0+AMQnVkd
まさか自由度ってシナリオの話に限定してないだろうな?

33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:15:22.40 ID:0s4epip70
白紙に自由に絵を描くより塗り絵の方ががたのしい人間がいるのは理解できる

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:18:26.21 ID:YRRFNoSUa
一本道がダメなんじゃなくて一方通行がダメなんだと思う

46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:20:51.47 ID:Keaxx95e0
>>38
ああ、それなら分かる。戻れないのは窮屈だわね。
一本道でなく、一方通行だわね

41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:19:55.69 ID:UTMTCv690
オープンワールドこそマップが広いだけで
お使いクエとか討伐とか似たようなことを繰り返すだけの
退屈なゲームだよな。

42: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:19:57.03 ID:/w0GUVz70
DSのヘラクレスは好きだけど戻れないのがイヤだったな
目的に向かって一方通行

43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:20:15.79 ID:Ew9gO2/U0
マインクラフトよりDQビルダーズの方が面白いみたいなもんだよな
ビルダーズ後にマインクラフトにもはまったけど最初は何が面白いのかマジわからんかった

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:20:21.74 ID:mgQDwmGW0
オープンワールドゲーがよく出るようになった辺りから自由度ないのはゴミみたいな論調が出るようになったかな
一本道だから出来ることだってあるし全否定することないのにな
ゼルダにしたって、ブレワイは最高に面白かったけどやっぱトワプリみたいなのもまたやりたい

50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:25:50.11 ID:5NST25no0
面白ければなんでもいいんだよ
今はマップがオープンで寄り道できるだけでほぼ一本道が主流だし
物量勝負してるのは限られたタイトルだけ

59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:35:36.57 ID:EiYa/LxxM
ストーリーが一本道なのはそこまで問題ではない
物理的に一本道のゲームが出たのが間違いだったのであって

64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:57:45.59 ID:kYPvlPoxa
洋ゲーRPGがごん太の一本道というのはよく聞く

68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/09(日) 00:03:39.27 ID:I8Pnyz8d0
ちゅうか30年くらい前にできた風潮だろ
ドラクエ4のころによく聞いたぞ

77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/09(日) 00:28:19.71 ID:Jt88fzxH0
ダメじゃないけど展開の既視感で飽きる

82: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/09(日) 00:51:28.46 ID:hCSqGU720
一本道好きだよ
正直シナリオだけでなく飛行船とか船とか、一気に順番を飛ばして色々な町に移動できる乗り物もいらない
高速移動できる乗り物は欲しいが

84: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/09(日) 01:01:46.53 ID:WqOh5ubD0
一本道でも良いけどFF13だけはない
あれは酷かったわ

87: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/09(日) 01:21:37.78 ID:J92JkzPo0
一本道でもシステム面を面白くして「面白さで誤魔化してる」なら別に良いよ
例えばリングフィットは内容的にはお使い一本道RPGだけど、その過程に意義があるから面白いわけで

92: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/09(日) 01:42:29.65 ID:SrLNIFYf0
ライトな需要には一本道RPGが合ってるんだろうなと思う
キャラビルドだのロールプレイだの小難しいこと考えるのめんどくさいけどRPGやってる気分は味わいたいみたいな
アクションゲーやってる気分を味わうために無双やるみたいな感じで

96: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/09(日) 02:09:09.20 ID:ZTKbz8+V0
一本道も面白いけど幅があったほうがやはり長く遊べるしその世界に浸れる

102: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/09(日) 02:34:25.87 ID:D2QWPGS40
一本道RPGでもストーリーがすごく面白く感じれば普通に面白い
ストーリーが平凡でも戦闘が面白ければ続けられるが
その場合ムービー入るたびにイラつく

103: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/09(日) 02:37:05.02 ID:dAiG3KoS0
冒険劇を観賞したいならムービー多めの一本道RPGの方が適してるだろう
冒険したいならムービー少なめのオープンワールドRPGの方がいい

56: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/08/08(土) 23:32:00.42 ID:/DLaUJP8F
こういうのは大体において別のところに問題がある
一本道がダメなんじゃなくて面白くないのが原因

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