スクエニ公式「『ブレイブリーデフォルト2』開発も終盤です」

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 14:23:57.41 ID:Q1wEYIBM0


引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593235437/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 14:24:56.91 ID:66HsTaTT0
(オクトラの新作はやくして)

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 14:25:36.40 ID:8fkzHqPBa
発売日発表近いうちありそうやな
12月かな?

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 14:32:25.16 ID:PKteH37J0
ニンダイがないせいで影が薄い

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 14:35:10.07 ID:fohRkl8U0
このツイート深夜3時なんだけどそれまで仕事なのか個人で投稿したのか気になるわ
そんな深夜まで仕事するもんなんか

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 14:35:25.47 ID:xpmpDWr0r
開発終盤に10時間ミーティングはクソゲーフラグでは・・・

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 14:36:11.29 ID:iwtYpQ850
しかし紛らわしいな
間違ってセカンド買うやつが出てきたらどうすんだ

22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 14:47:12.66 ID:sAU9Fqkw0
またメタ全開で行くんでしょ

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 14:48:24.41 ID:IczMO8RY0
米Amazonでセカンドの評価4.7もあるんだけどテキストのダメさが翻訳で薄れたからかな?

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 15:11:07.39 ID:DTv6PrFX0
>>23
浅野が謝ったって海外でもニュースになってたけどコメントはほぼ全部なんで?って感じだったな

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 14:53:11.13 ID:14qEyderd
BDFFのアートワークやシステムって携帯機だからこそマッチしてたんだなぁとつくづく思うわ
HD機のswitchだと中途半端で古臭いゲームって感じがしてしまう

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 14:56:07.78 ID:vBpj8maJ0
>>25
こういうの求めてる層には良いアートワークだよ。俺とか。

29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 15:03:07.65 ID:8hWZ+Ffc0
まあそういう人がどれだけいるかだね
オクトラはその辺狙いが分かりやすいグラフィックだったけどBD2は中途半端
開発も自覚があるのか微妙に頭身を上げて来たけど逆に気持ち悪くなってるし

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 15:03:07.93 ID:l4QbBd1nM
HD機で出すのにムービーの方の頭身で作らなかったのマジで意味分からん
今時操作キャラは記号化しますって時代じゃないだろ

41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 15:31:53.55 ID:9q/LYDD40
>>30
記号化はむしろ再評価されてるだろ
単純にデフォルメのセンスがないだけ

39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 15:22:08.27 ID:exXc3lmQ0
体験版は悪くないベクトルは見えたものの、痒い所だらけだったので
結構な意見が届いただろうな

真摯に受け止めるタイプのプロデューサーやディレクター陣だと思うけど
どこまで対応できるかは納期と開発費次第だからなー

48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 15:51:59.71 ID:exXc3lmQ0
フィールドの表現はちょろっとやった感じ十分
3DSの立体視ありきのグラと思ってたけど、無くてもいい感じに箱庭間ある作りになっててそこはいい
若い連中のモデリングも悪くない
おばあさんのモデリングは気になった

60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 16:42:38.99 ID:X39GMrlO0
一作目switchに移植してほしいな
イデアちゃん可愛過ぎ

61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 16:44:28.31 ID:YVYTLafz0
デフォブレ使わない縛りでその分、敵の耐久度を下げるモードが欲しいんだが

65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 16:50:49.91 ID:JmliR1rDM
内製なの?外注だと思ってたわ

66: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 16:53:33.27 ID:J8H/CIRm0
>>65
開発はクレイテックワークス(元シリコンスタジオ)

68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 16:55:59.38 ID:BDu7S3qF0
オクトパストラベラーのソシャゲはどうなったんだ

72: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 17:00:17.71 ID:gFM/RxoB0
セカンドもリメイクにすればいいんじゃね
海外テキストを翻訳しよう

74: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 17:02:11.64 ID:J8H/CIRm0
オクトラは1年弱かけて作ったシナリオを「あえて捨てた」らしいから
今回それよりシナリオ重視にするならあんま参考にはならないかも

81: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 17:17:41.91 ID:J8H/CIRm0
良くも悪くもあの体験版だけじゃ何とも言えない
人柱になって発売日に買ってやるから様子見勢は待ってろよ

89: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 18:30:38.09 ID:bE7hS6v4a
体験版、鎧のヌルヌル感が気持ち悪かった(褒め言葉)

92: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 18:38:09.14 ID:ahtWgc4W0
モンクが可愛かったから全員モンクにしてたわ体験版

96: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 19:31:54.33 ID:DXlyenOH0
出す前にSwitchに1をリマスターした方が良いと思うけどなあ
セカンドがちらつくからヤダなのか?

37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/06/27(土) 15:17:09.30 ID:DTv6PrFX0
もっと情報出せばいいのにな
個人的には体験版もそんなに悪いとはおもわなかった

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