発売から4年目を迎えた「ゼルダの伝説 BotW」は、いったいいつまでは語られるのか

zelda-botw
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 15:46:04.71 ID:FR4Zh30x0
他にないんかい

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586587564/

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 15:50:09.96 ID:uAn4NFE30
つってもまだ週販で見るから仕方ない気もする

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 15:52:20.15 ID:La66xE1L0
むしろ、あつ森フィーバーにつられて他のSwitchタイトルに手を出す流れになってね?

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 15:53:06.83 ID:N+HUlO0D0
時岡がずっと語られるんだからbotwも永遠に語られる
そういうレベルの名作

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 15:54:31.50 ID:DkSWFDXCa
そりゃいまだに週に数千人単位で
新規客が入ってくるんだし
語るなって方が無理がある

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 15:56:03.59 ID:NT/uiOKd0
BotWを超えるゲームが出るまで
つっても時丘みたいにゲーム史には残り続けるけど

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 15:58:31.18 ID:pkKdji770
テトリスやインベーダーも語られてるし

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 16:00:31.32 ID:Tkgh9fId0
マジで最高のゲームだったからな
2が出ても超えるのは厳しいと思う

20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 16:01:59.66 ID:oyXbtwuD0
スカイリムは9年ウィッチャー3は5年前だけど未だ語られてるし

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 16:05:11.02 ID:dBGEiXjka
未だに新バグ発見されたりで盛り上がってんだな

28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 16:10:59.69 ID:RYFUOBGuM
ぶつ森買った層がマリカ8
、ゼルダ、FE、イカ2まで手を出す相乗効果

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 16:27:02.37 ID:Fu/7ztoT0
現在世界が認める暫定1位のゲームだしね。
洋ゲーのオープンワールドは絶対に参考にしてるし。
洋ゲーがどういうアンサーを返すか楽しみ。

40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 16:29:05.27 ID:La66xE1L0
>>38
そもそもゼルダも他OWゲーをリスペクトしたうえでブラッシュアップさせてきたので
互いに研鑽するのはいい事よな

55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 18:22:57.56 ID:xTBK2sK60
時オカみたいに歴史に残るゲームだからな
ゲームの歴史が続く限り語られるんじゃないか

56: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 18:51:39.67 ID:nJ3xX0wc0
神ゲーと噂されてるけどまだ手をつけてない人は
続編も出るから今のうちにやっといた方がいい

57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 18:59:01.40 ID:oK6nnNDza
遊んで損はない面白さだったな
任天堂のオープンワールドって感じ中々良かった

58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 19:03:15.03 ID:DTA632dh0
マップがスカスカって言う人もいるけど、実際にプレイすると適度な感覚で色々配置してあるって感じるな
これからプレイする人にはクエスト(ブレワイだとチャレンジか)とか関係なく当てもなくフラフラして世界の空気を感じてほしいと思う

62: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 19:25:49.85 ID:3kwTAwW/0
そりゃ永久に語られるだろ
ゲーム史に残る傑作だし

63: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 19:37:10.89 ID:0V97jiyM0
ザコ敵倒す頻度で拠点設営場所が増えたり色が変わって硬くなったりする。
無殺でゲーム進行させてみるのも面白かったりする。

64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 19:46:40.31 ID:wCDctRrPd
後にBotWを超えるゲームが出てもBotWをプレイした時の面白さが色褪せるわけじゃないからなぁ
時オカと同じでゲーム史に残り続けると思うよ

続編も楽しみだが上がりに上がったハードルをどうするんだろうか

71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 23:59:45.49 ID:30vA7YC5K
良いオープンワールド系ゲームを見た遊んだだけでそのゲームを同様に作れる訳じゃないんだよな。
だから中々BotWタイプのゲームも容易に出て来ない

見た目だけは制作ツールのおかげで簡単に真似られるかもしれないが
プレイ感覚とかの細部はどんな高性能な制作ツールを駆使しても真似られない

72: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/12(日) 00:15:52.41 ID:kuKTnJrH0
バグ技も多く発見されたけど、それを実行してもゲームや
ハード本体に致命的な欠陥にまで至らず進行できる作りの良さも凄いと思う。
次回作はbotwの遊ばれ方もある程度研究された上で作り込まれるんだろうから今から楽しみ。

65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/04/11(土) 19:50:21.71 ID:c2RKtMiAa
発売から今現在までスーパーマリオが語られてることを疑問に思うやつはいない

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