1:
NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 21:22:06.14 ID:DR5J32HF0 つい最近、EAの最高執行責任者のブレイク・ヨルゲンセンが
スイッチにより多くのソフトを供給できるか社内で協議していると話していたが
今のところ同社が発売したソフトはUnravel TwoとFIFAのみである。
だが、ここにきて漏れた人材募集広告に信を置くならばこの状況は間もなく変わるのかもしれない。
というのも、同社のモーティブスタジオが「非常に重要なソフト」を開発するために任天堂スイッチを含むマルチプラットフォームで働いた経験のあるレンダリングエンジニアを公募しているのだ。
しかも、彼らはそこに以下のような興味深い一文まで記しているのである。
「これはフロストバイトエンジンを使用したゲーム開発であり
最先端のテクノロジーを用いて世界中にゲームを届ける業務となる」
これは一体どういう意味だろう。
まず彼らはスイッチを含むマルチプラットフォームで作業経験のあるレンダリングエンジニアを求めている。
しかし、同社のエンジンは任天堂ハードでは今のところ最適化されていないと思われる。
だが現在、彼らはフロストバイトエンジンの作業員を上記の条件で募集しているのだ。
もし同社が自社エンジンの最適化に向けて動いているのであれば少なくとも、次のFIFAではゲームモードが大幅に追加されていると見て間違いないだろう。
君はフロストバイトエンジンが任天堂にも対応すると予想するだろうか?
さらに言えばこの場合、EAの他のソフトもスイッチで発売される日が見れるのだろうか。
http://www.nintendolife.com/news/2020/02/frostbite_engine_support_for_nintendo_switch_might_still_happen_according_to_new_ea_job_listing
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581337326/
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 21:36:05.96 ID:dkJMTVP30
レガシーエディションとかいう舐めたバージョン出したのは
フロストバイトに対応するための時間が必要だったからとか抜かしても許されなさそう
EAは色んな所でヘイトを貯め過ぎたな
7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 21:36:13.31 ID:5h+irvLQx
アメリカでもスイッチの勢いが増してるからなぁ
出さなかったら株主から突き上げ食らうだろ
9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 21:37:31.51 ID:rqOp07e50
今さら?
FIFA18の結果を受けてFIFA19からのあのふざけた20を出しておいて
日和るの遅すぎだろ
11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 21:44:04.32 ID:2VshEBbT0
どっちにしてもモバイルの時代で高性能機の時代は終わるから路線変更は必須だろうね
15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 21:51:20.97 ID:RmAx5QzI0
EAは任天堂と「前例を見ないレベルのパートナーシップ 」を結んだ仲だからな
16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 21:53:49.80 ID:ssGkmTSQa
ソースのサイトで草
18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 22:00:18.59 ID:DLZpsM5Ax
EA難しいゲームしかない
万人受けするゲームがない
24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 22:20:19.16 ID:mSfmSyrB0
>>18
むしろ万人向けだろ
バンナム+コナミのようなもん
スポーツ&版権ゲーで万人相手に儲けてんじゃん
19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 22:04:41.35 ID:fMbBe+480
22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 22:18:42.39 ID:c4mfOI9k0
判断が2年遅い
23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 22:18:52.48 ID:EJaHry8I0
いいからFrostbite捨てろ
29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 22:29:59.59 ID:tBkvlHhL0
来年に発売予定のスイッチex(仮称)のスペックならフロストバイト余裕で動くんだろ(鼻ほじ)
31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 22:30:46.98 ID:0+DQlJZJd
乗るしかないこのビックウェーブに
35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 22:36:39.93 ID:ey/YDim00
Originだいぶ使いやすくなったのに、また逆戻りしちゃうんか?
38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 22:49:53.95 ID:GUu9QjlEM
EAが焦ってるのはSwitchの人気を見てじゃないと思う
想像以上のPS4の落ち込みに危機感を持ってるんだろう
このまましばらくはPS4の世代が安定とか思ってて
Switchの台頭を鼻で笑っていたんだと思う
きっと一過性のものに過ぎないと…
あと、他社のタイトルを見て焦った可能性もあるね
40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 22:50:41.78 ID:2ZQRKyhx0
勝ち馬に乗るのは当たり前やん
41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 22:53:21.18 ID:+jF5ebnI0
respawnだけどっかに渡して潰れろまじで
52: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/11(火) 00:50:40.30 ID:PBEDXfKG0
この手の話大抵無駄じゃね
53: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/11(火) 01:03:37.27 ID:J0u93ir6d
コンマイがそのまま大きくなったらこうなっちゃいましたみたいな会社
62: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/11(火) 10:23:08.67 ID:+lV0Sq7x0
EAスポーツさえ出せるようにしときゃいいからなとりあえずは。
というか最近他のタイトルがあんまりやりたいってのこないな。
規制薄目でデットスペース1・2とかならほしい
3…ああん?
26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/10(月) 22:25:07.35 ID:Pg9NE/NBM
去年も同じようなこと言ってたな
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