宮本茂氏「最近は他のゲーム会社との競争の観点から論じられることが少なくなったと感じている」

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 12:50:42.75 ID:I6cJBQsRr0202
宮本: 私たちはいつも独自の新しい遊びをつくる努力をしてきましたが、⻑きにわたって任天堂は「ゲーム機競争」を戦っていると言われ続けていました。最近やっとそういった他のゲーム会社との競争の観点から論じられることが少なくなったと感じていますが、
ただいまご質問いただいた、自社 IP を軸にブランド展開をされている他の企業と当社の違いは何なのかという視点で私自身も考えるようになっています。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200202.pdf

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580615442/

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 12:53:46.93 ID:6/wkbS1kp0202
競争というか、まず土俵が違うし

21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 13:01:51.37 ID:jvyJa+j8d0202
スマブラ大会にソニーが出た時点で争いもクソも無いけどなぁ

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 13:03:09.40 ID:z2miDa9u00202
考えてみたら年間ランキングで売れてるのずっと任天堂タイトルだもんな
ミリオン越えなんて他はDQFFモンハンくらい

40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 13:15:43.61 ID:bNC8vCL200202
完全に新しい独占市場を作って、そこで商売してるからな
PCゲー(PS箱含む)・スマホゲー・Switch 今のビデオゲーム市場を表現するならこの3種類になる

30年以上世界のキッズ・ファミリー需要を独占・他社がどれだけ必死にキッズ需要奪おうとしても失敗してキッズ関連は常勝無敗

43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 13:20:13.90 ID:z0tBavL700202
任天堂が無敵な理由は、流行ってるモノと無理に戦わない
むしろ取り入れる。そういうところじゃないかな
ポケモンでも作中にスマホが出てくるし。そもそもスマホにもソフト出ているし、
ポケモンホームがスマホでも使えるし
こういう所は貪欲

49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 13:22:34.42 ID:RoxIT/kU00202
この話題出したのピョコタンだろ

60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 13:30:17.74 ID:xB90xkKoa0202
任天堂の相手はユーザーだから

65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 13:31:26.40 ID:+eBgLuZr00202
任天堂の考える成長て、他の企業とは違う感じはする。
他の企業は成功したら成功したものを良くして拡大する方向だけど
任天堂は良くも悪くも変えてくる。

76: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 13:39:43.58 ID:fJydZvnda0202
>>65
任天堂の場合、今回はたまたま成功しただけで次回もまた成功するかはわからないからって
全く同じもの出すこと殆どないからな
絶対何かしら変化させる

68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 13:33:00.75 ID:qvibBByH00202
競合してないとまで海外メディアから言われるようになったね
すごいわ

69: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 13:34:21.73 ID:hD22gIMi00202
競合してないことにしないと性能厨には不可解な売上だからな

82: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 13:44:15.35 ID:VEzf8unx00202
おもちゃ屋として、客に飽きられたら終わりっていう危機感が常にある
だから毎回変化をつけてくる
それと、ヨソと被らないことをやって生き残る、っていう独創の精神がある

85: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 13:53:19.23 ID:qcwwW8Eg00202
PSは家電らしいからジャンルが別だもんな

101: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 14:05:10.59 ID:lCyxQRPg00202
スマホがあるから携帯機需要は死ぬと思われてたけど
コントローラー付きでちゃんと遊べるソフトはまた別腹かソシャゲの客層とはまた別にいるんだったな

105: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 14:08:10.05 ID:WQzdNHHy00202
任天堂は良くも悪くも独自ポジション築いてるからな
そしてPS、箱、PCこれらはだれでも真似できるビジネスモデルなのに対し、任天堂のビジネスモデルは誰も真似が出来ない
そのパイの可変はあっても唯一無二という強みは大きなアドバンテージだ

116: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/02/02(日) 14:14:26.91 ID:OzJRHRGpa0202
昔から相手にしてない定期

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