「ゼルダの伝説」をプレイしたい手が不自由な娘へ、父親が特製コンをプレゼント

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 17:25:44.94 ID:9yP7jYj70
『ゼルダの伝説BotW』をプレイしたい指が不自由な娘へ…父親が特製コントローラーをプレゼント

イギリス・ジャージー島在住のRory Steelさんは、娘のAvaさんに特製のコントローラーをプレゼントしました。

プレゼントしたのは、『ゼルダの伝説BotW』用のコントローラー。
マイクロソフトの「Xbox Adaptive Controller」を基に、週末を使って制作したとのこと。
中央に大きめのスティックが2本と、それを取り囲むように光るボタンが16個のボタンが配置されています。

少々奇抜にも見えるこのコントローラーですが、贈られた娘のAvaさんはとても喜んでいる様子です。
というのも、生まれつき運動機能に障害を抱えているAvaさんにとって、普通のコントローラーで同作をプレイするのは至難の業。

この「アクセシビリティコントローラー」なら思い通りにプレイできます。
https://www.gamespark.jp/article/2020/01/20/96114.html


引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579508744/

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 17:33:14.46 ID:5TaXHMkb0
MSのアダプティブコントローラーは良い取り組み

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 17:36:27.99 ID:8dB2BgSjd
ブレワイはそれでも難易度高すぎないか?
健常者の俺でも苦戦しまくったし
加藤純一も「ゼルダも変わっちまったな プロゲーマー向けだろこれ」
とか言ってたぞ

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 17:46:29.43 ID:T1paodC80
こういうの見るとゲームっていいなと思わせるな
こんな障害を持った子でも大地を駆け回ったり大冒険を繰り広げたりが出来るんだから

>>9
動画見るとクリアする気は多分ない
きっとただ自分の意思で歩き回れるだけで満足なんだろう

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 17:44:25.57 ID:/hFfxA2zM
公式のアダプティブコントローラーなんてものがあるんだな
初めて知ったわ

20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 17:55:29.08 ID:u45NVVjEd
これは任天堂のゼルダチームもMSのアダプティブコントローラの設計者も嬉しいだろうなー

27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 18:13:24.39 ID:3EJKKFZ0p
アダプティブコンって何

78: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 20:05:22.18 ID:w4PZTDfX0
>>27
この記事を読めばわかるかと思います。
https://japanese.engadget.com/2018/05/17/xbox-adaptive/

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 18:18:27.09 ID:sC7hxf6ed
入力系の進化はほんと牛歩だよなあ
まあゲームはそういう最先端どうこうするような地位にないけども

43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 18:27:40.64 ID:HYdnAPWE0
まあこの子がゼルダをプレイしたいって願ったから父親も動いたんだろうしな
全く関係なくはない
この話の動機になってるのは事実だ

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 18:29:28.40 ID:duTiC7ced
MSのおかげじゃん

45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 18:30:20.32 ID:NuRNP1wF0
強いて言うならお父さんのおかげだろう

48: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 18:36:29.62 ID:5McCBnqsM
アダプティブコントローラーは色んなボタンを組み合わせて使えるし体の障害に合わせて自由に対応できるよ

53: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 18:41:57.38 ID:g/TkvW/T0
マイクロソフトのやつのカスタム品か

あれはマジで凄い

66: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 18:56:42.59 ID:4w0XVbOU0
新しい音ゲーのコントローラーです、とか言われたら信じてしまいそう

74: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 19:38:05.26 ID:A+gXKiYJ0
ゲーム複雑になりすぎてボタン多過ぎなんだよ
ゲーム会社の奴らはゲームしすぎてライト層のこと分からなくなってるんだよ

79: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 20:18:55.28 ID:nuWEgMFDM
横井さんだっけ、ファミコン時代にそういうことしてプレゼントしたらしいな
大きくなった任天堂ではできないとも嘆いていたらしい

98: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/21(火) 00:25:28.77 ID:S05dRvb0a
>>79
ゲームボーイの筐体のボタン配置を特別使用にしたものを作ってプレゼントしたんだっけ

96: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 23:54:25.54 ID:pMuPcWjD0
父の愛は寛大だ

108: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/21(火) 08:09:56.00 ID:GihD2QNaM
スティックはどうやって連動させてるの?
ボタンはよく分かるが

69: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/01/20(月) 19:11:55.56 ID:MOyPcZ6r0
考えてみればスマホゲーみたいなのを除いてコントローラーは両手持ちが基本だな
昔アスキーから出てたジョイコンみたいなコントローラー選べる選択肢はあってもいいな
両手使える幸せは忘れん方がいいな

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