コンシューマー向けのアニメ系ゲームがすごい勢いで衰退してるよな

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 09:38:46.41 ID:82qMl//Y0
PS SS DCぐらいの時は沢山あったのにね。

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575679126/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 09:42:15.16 ID:02HlK5f80
みんなスマホにいった

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 09:42:43.98 ID:dVKbGFNW0
一番ソシャゲに喰われたジャンル

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 09:49:56.82 ID:Nc7x3AH6p
いかんせんスマホとの相性が良すぎる

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 10:32:12.35 ID:jpy3+Q4l0
>>9
流行がすぐ変わるから、長期運営必要なスマホゲーとの相性はあんまり良くない気はする

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 10:41:05.64 ID:RhPd/Ka+a
>>24
量産ギャルゲーなんて流行かわったら新しい絵で出せばいいだけじゃん

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 09:56:23.24 ID:82qMl//Y0
ちょい前までは人気アニメはゲーム化って流れがあったけど
家庭用ゲーム機が高性能になりすぎて開発費がかかるようになったら
作られなくなったもんな。つくる方もソシャゲーに流れた感じ。

DC時代はナデシコとか中ヒットぐらいのアニメでもゲーム化してたのに

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 09:56:54.25 ID:5Ljsc/qj0
コンパイルハートが出してるようなショボいゲームはスマホゲーで十分だよなぁ

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 09:57:22.90 ID:k7mJr8dU0
開発期間がかかりすぎて流行った後に作り始めたら完成する頃にはブーム終わってるからな

22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 10:26:54.28 ID:a/lbubmfM
オタクアニメ系ゲームが衰退したのか
その手のゲームの受け皿だったPS系ハードが衰退しただけなのか

FGOとか艦これアズレンあたりが大儲けしてるのを見ると、まあ後者だよな

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 10:30:41.99 ID:nMPR+fKg0
バンナムが端から殺してる

31: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 10:57:46.64 ID:4Zn9FBpx0
キャラゲーだからね
アプリはキャラゲー特化だから

33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 11:04:20.16 ID:vfDd+/750
というかオタク系アニメゲームが爆発的に人気があった時代が無いと思うんだが・・・

49: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 11:42:27.47 ID:YKr1qlyb0
>>33
敢えて言うなら死ぬ程儲かってる今でしょうかね

37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 11:14:17.76 ID:82qMl//Y0
いまだと唯一、頑張ってるのがソードアートオンラインぐらい?

家庭用でそれなりの規模のゲームが出せる深夜アニメってもうでなそうだな。
ジャンプアニメとかなら別だろうけど。

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 11:14:22.55 ID:Tq/5WgJm0
でも『FGO』の2019年上半期売上は約677億円で世界2位なんだろ…?

39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 11:14:43.85 ID:cKjuJNMY0
ニーアとかFEとかペルソナみたいなカッコ付けてる感じのゲームは海外需要高いからコンシューマで今後も残るかも知れんけど、
そうでないワチャワチャした感じの「アニメっぽい」アニメゲームはぶっちゃけもう未来無いだろうなって思う

万が一ソシャゲが衰退したところで、ソシャゲにハマってたユーザーがコンシューマに戻ってきて何の進歩もないアニメゲームに8000円払わないでしょ、もう

41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 11:18:09.06 ID:mizufaV00
キルラキルの格ゲー?がちょっと前に話題になったけど一瞬で忘れ去られたな

42: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 11:25:35.60 ID:tkscpsOz0
古くからゲームはアニオタも客として取り込んでいたが
この層は結局ゲームなんて二の次で良さそうな一枚絵と声優が喋ってるだけで満足だった
スマホにいってもう戻ってこないよ

43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 11:31:14.39 ID:BlUSCahF0
スマホの場合手軽さがあってライト層も取り込めるがゲーム機の場合濃いファンしか買わない
打開するには本当にアニメを操作してるような技術が必要だろう
現状はすでに飽きられてるがクソグラで低予算で小さく稼ぐジャンル

45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 11:36:48.87 ID:vmBjEyX20
アニオタは主体はアニメだからアニメを見ながら出来る携帯機の相性がいい
全盛期がPSPだったのもこれが理由の一つだろう
その層はVITAとスマホに

59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 11:55:07.91 ID:+Yda4A770
声オタゲーも今はスマホだしな
スマホゲーがないとくいっぱぐれる声優がいっぱいいるだろうな

75: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 12:49:40.20 ID:H5J4ZqJIp
3DSだとまだギリギリアニメ漫画原作のしょぼいキャラゲー生き残ってたよね

78: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 12:59:16.52 ID:82qMl//Y0
無双シリーズとかなら簡単に作れそうだけど

コラボすればいいのにね。

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/12/07(土) 09:59:44.64 ID:cN4KsB6g0
スマホと相性(ガチャ搾取)よすぎてな

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