三大マイクラあるある「線路を作るも歩きで移動」「動物の柵にゾンビ侵入」

Minecraft-Switch
1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:08:34 ID:Vgj
チェストの中がぐちゃぐちゃ

引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1575209314/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:09:23 ID:LHe
建築でゴミしか出来なくて飽きる

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:10:40 ID:LHe
大規模建築する人って設計図とか作っとるんか

17: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:13:38 ID:aWU
>>7
ワイ「設計図なしで思い付きで作ったろ!w」

no title

22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:14:19 ID:Vgj
>>17
こんだけ出来たら楽しいやろな

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:14:36 ID:HqL
>>17
PEでようやるわ

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:11:33 ID:Kv6
夢は膨らむも大抵達成する前に飽きる

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:11:46 ID:Vgj
>>10
ワイは達成した瞬間に飽きるわ

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:12:33 ID:jW4
バカみたいに掘りまくって結局使ってない金鉱石がたくさん

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:13:11 ID:Vgj
>>14
金鉱石は余らんわ
パワードレールと建築装飾に変わる

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:15:00 ID:aWU
壁と柱の色合いって大事やで
色だけで大分印象変わるで
no title

27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:15:36 ID:Vgj
>>25
すっご

28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:16:26 ID:xDZ
建築より何建てるか妄想しながらの整地の方が楽しい

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:17:00 ID:cLJ
昔街作るでって意気込んでたが仙台のNTTビル作って力尽きたわ

33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:17:13 ID:Wk5
洞窟で迷子

35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:17:26 ID:g3V
>>33
真上掘りしろ

39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:18:22 ID:xDZ
>>35
なお大海バイオームに出る模様

34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:17:24 ID:0f4
気づいたら地図が無い

43: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:19:49 ID:krw
結局ヒィヒィ言いながら1日目の昼夜をやり過ごすのが一番楽しかった気がする

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:19:51 ID:jW4
洞窟探索に熱中しすぎて夜になったことに気づかず村人全滅とかは初期によくやらかした

51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:20:48 ID:aWU
小さいゾンビの怖さは異常wwww

61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:22:23 ID:3hh
アイテムロストしてモチベ低下

64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:22:45 ID:Vgj
>>61
アイテムロストはガチで萎える

65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:23:01 ID:bHq
渓谷街に改装したったわ

70: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:23:38 ID:Xfv
洞窟内で行商人とか邪悪村人がスポーンして壁向こうから声が聞こえてビビる

79: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:25:19 ID:jW4
死んだ場所の座標が分からなくてアイテム回収にいけない
特に地下の場合

88: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:26:39 ID:uVT
サバイバルで結局家を作らない

112: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:32:08 ID:s4p
なんだかんだ安定してない頃が一番楽しい

116: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:32:27 ID:Vgj
>>112
最初のワチャワチャが一番面白いわな

148: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:42:30 ID:FUr
3DS版の話出てたけどswitch版は多少マシなんやろか

150: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:42:51 ID:Vgj
>>148
switch版は普通にええよ

179: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:49:22 ID:TNB
気ままに馬と旅してるわ

182: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:50:06 ID:kE5
ワイはブランチマイニング勢やわ
単調な作業がすきなんや

189: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:51:45 ID:xDZ
最初のブラマイ中に廃鉱にぶつかったときの絶望感

194: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:52:42 ID:rbf
洞くつ探検中に渓谷にぶち当たると面倒に思うわ

198: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:53:09 ID:cLJ
>>194
一気に潜れるしええやろ

201: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:53:30 ID:Ipp
未だにクリーパーを飛び道具なしで対処出来んわ

210: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:55:00 ID:cLJ
>>201
一発殴った後離れて3連よ

207: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:54:32 ID:T3W
村人に洋館までの地図貰って向かった時洋館まで遠すぎてびっくりしたな

211: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:55:02 ID:Vgj
>>207
ネザー使わんときついよな

219: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:55:55 ID:xDZ
でも湧きつぶしする前の渓谷うろつく時の緊張感はなかなか良い

222: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:56:17 ID:3aB
生活基盤が整ってから初めて行った遠征からの帰路で、拠点周辺に近づいて見慣れた地形が出てきたときがピーク

71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 19/12/01(日)23:23:46 ID:bHq
飽きてきた頃の完全地下生活

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