Wiiは一過性だったけど、Switchの勢いは不変だよな

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:10:30.11 ID:RhvCZPyM0
言い換えれば、Wiiはバブルだったけど、switchは革新

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1574849430/

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2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:11:59.16 ID:tGwz8Mrkd
wii←wiiスポーツやはじwiiあったからわかる
Switch←なんで?

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:13:00.92 ID:C766MzbOa
やっぱ携帯できること

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:13:21.52 ID:RhvCZPyM0
面白いソフトがあるからハードが売れるとはよく言われるけど、逆にハードの魅力でソフトが売れるっていう現象もあると思う
中期までのWiiやswitchはまさにこの状態

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:14:37.56 ID:BnwE0o9R0
WIIはライト層にしかウケてなかったけど
switchは行き場をなくしたゲーマー層も駆け込んでるからな

7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:18:17.49 ID:CsUgz5od0
やっぱりロンチにゼルダを持ってきたのが大きかった
Wiiと違って他にインパクトのあるロンチもなかったからあそこでゲーマーにはその後のラインナップも含めてゲーマー向けハードだと思ってもらえたのが大きい
そんでもってライト層は後から出すソフトでついてきた

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:19:59.45 ID:RhvCZPyM0
>>7
まあロンチにゼルダは大きかったな
でもゼルダがここまで売れたのはswitchというハードの力も大きい

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:22:52.36 ID:CsUgz5od0
>>11
どっちもだな
これでゼルダの他にライト層に大ヒットするようなソフトが一緒に出てたら多分ゲーマーにはここまで売れてなかったと思う

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:19:19.32 ID:1w2pTTI+0
任天堂携帯機はポケモンがハード末期まで毎年出るから
Wiiのような失速はない

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:19:23.08 ID:Viw1P/1Y0
1億台売れてから結論だしたら?

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:20:42.63 ID:EAmhEeCCa
携帯できるってのが大きいしメーカーはやる気ないが過去の移植タイトルは出すからソフトは定期的に出るし

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:22:03.20 ID:Yw/ivYv10
Wiiもトワプリがロンチだっただろ

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:22:22.91 ID:IKAyNur6M
大体3-4年くらいがピークだからまだ全然わからん
勝ちハードも7000万くらいから落ち着ち始まるからな

20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:26:58.55 ID:RhvCZPyM0
>>15
ないない
7000万超えたけど1億いかなかった勝ちハードって3DSくらいだろ
3DSは6000万くらいの時点で随分落ち着いてたし、switchの勢いとは全然別

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:25:33.03 ID:4s/5MBF10
Wiiはロンチの12月は別として発売3年目はパッケが104本→4年目60本→37本と
どんどん激減していって一方Switchは3年目パッケ約200本で4年目100本切るとは
思えないしここは携帯機としても使えるのがだいぶ効いてそうポケモンあるのもでかい

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:25:48.31 ID:9poIYDTLd
不変なんてねーよwww

21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:27:46.59 ID:hZylFRNq0
面白いリモコンゲーを、あんまり作れなかっただけな気も

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:30:36.78 ID:RhvCZPyM0
>>21
というかリモコン操作自体がめんどくさい
最初は物珍しさでプレイしても、長くは続かない
気楽さ、手軽さには勝てないってのはスマホ見てても分かる

23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:28:55.38 ID:x+aARVHF0
DSが3000万だっけ
合わせて4000万だからSwitchはまだまだ売れないとな
少なくともあと1000万は上乗せ

28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 19:35:42.57 ID:FSwVpZLmd
Wiiはライト→コアと繋げようとして失速したけど
Switchはコア→ライトとつなげて成功した

33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 20:07:31.05 ID:0VqXuPve0
CS機のネット環境整ってきたから
PCネトゲ勢もSwitchでしかできないスプラとかのゲームのために買ってるからなぁ
ほんとはもっと拡大してもおかしくないできなんだけど、スマホ時代のせいでうなぎのぼりはないな

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 20:23:07.43 ID:gimHuTyHd
持ち運べるってのが家庭内でも活きるのが強いと感じた
普段PCモニタに繋いでるけど俺がPC使いたいとき、子供は携帯モードで遊んでる

47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 20:43:40.68 ID:UN/7ZbX6a
SwitchをWiiUの頃本当にやりたかったこととか知ったかこくアホが多いけど
あれはリビングに置かれることが前提だから実際にはWiiの延長でしかない
Switchはまさに革新

51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 20:57:49.43 ID:Ee9pG17V0
ジョイコンは良いぞ

59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 23:30:02.42 ID:zLFXVX5G0
いつもの調子なら次はSwitchプラスアルファなハードだと思うけど
大体単純に性能上げた世代はシェア落とすんだよな

65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 23:49:03.68 ID:fuksCnSwM
>>59
Switchの次って性能アップ以外あるのかね…?ハードデザインとして完成形だと思うが
新しいコントローラなら別売り追加でいいしSwitchの形はもう大きくは変わらないと思う

62: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 23:37:21.10 ID:e+ce6/L40
Switchを牽引してるのは100%任天堂タイトルだから
いつもの定番タイトルをあらかた出し終わった後にどうかが問題
マリカとかイカをもう1作出すなら問題ないと思うけど

63: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 23:39:17.33 ID:Q1cBcEzK0
マリカはまだ出てないだろ

67: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/28(木) 00:07:47.61 ID:tXHjauFr0
ゲーム機って毎度何かしらブーム作らないといけない気がするんだ

32: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/11/27(水) 20:04:08.92 ID:x7tzAFcV0
ソフト出し続けないとあかんよ。ガシガシ開発せいよー。

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1 個のコメント

  • 5000万も越えてねぇのに語ってんじゃねぇよw
    1億も行ってないハードなんだしまだまだでしょうに

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