【朗報】モノリスソフト京都スタジオ大幅増員に向けて、3DCG//2Dデザイナー積極募集中!

1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:05:18.22 ID:l8WfXM6f0

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619579118/

3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:06:14.32 ID:H+BAqixhd
まだ増やす気か

 

5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:11:24.42 ID:iCoW16KDa
3DCGのマネージャーやキャラクターやマップのスタッフって自社で育成しないんかい
モノリスの強みって何よ

 

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:14:53.18 ID:4CNJiVEWM
>>5
長期的な育成は育成でしてるのでは?
でも短期的に見ての事業の急拡大に対応するには他社の人材を引き抜くしかないわな
任天堂傘下に入りたいゲーム開発者なんて腐るほどいるだろうしwinwin

 

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:13:32.39 ID:RyMD4drKa
ゼルダの開発が遅れてるんか?
そういえば続報ないからなあ

 

9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:14:58.33 ID:qqQyajQC0
こういう急拡大路線は見てて不安になる

 

10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:16:46.55 ID:m9xY09Dfd
スタジオ増やして人増やさないほうが心配するわw

 

12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:17:56.00 ID:qqQyajQC0
>>10
京都スタジオは前からあっただろ

 

11: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:16:50.26 ID:FDLzIWSe0
全く続報ないのに延々とスタッフだけは募集してるな

 

13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:18:34.45 ID:SPzHiPj4d
作ってる証拠はあるけど正式発表はしてないからな
続報ですらない
京都はゼルダや森やイカで常に忙しいだろう
新プロダクションの新規IPが今年
高橋の新作が再来年くらいかな

 

18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:20:58.76 ID:mPK+zf18d
>>13
任天堂系列のゲーム発表って2ヶ月前とかだからな
全然情報が漏れない

 

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:18:46.63 ID:72cUpaTlM
年中増員しとる

 

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:19:31.47 ID:Qs+72Ys10
京都は任天堂タイトルの手伝い担当だったかな
何かの企画が本格的に製作開始したのかね

 

19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:22:39.40 ID:V04TSY4r0
任天堂「やれ」
モノリス「はい…」

 

64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 15:32:55.09 ID:ycybduqw0

>>19
任天堂「やれ」
モノリス「はい喜んで!」

こっちが正解だと思う

 

25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:31:41.62 ID:3vO4OqM8H
まあE3終わるまでにはゼノ3なのか新作なのかは置いておいても何かしらのタイトル発表はあるだろうな

 

26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:31:49.02 ID:7dgBGQfq0
時期的にはスプラ3の基本仕様が決まってヒーローモードや美術などの作り込みが始まる時期だろな
そのあとの仕事は決まってないから契約社員なのか

 

28: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:34:47.12 ID:0NDBbLk70
はよ新作出せ

 

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:41:19.48 ID:gJe+FwAt0
任天堂EPDの手伝いだし仕事がなくなるなんてことないだろうしな

 

34: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:45:54.00 ID:71GNcKPIM
もう自社保有開発規模としては
スクエニ超えてるんじゃねーの

 

36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:49:19.42 ID:9fGc54lYM
クロスを頼む

 

38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:51:42.75 ID:m4RB1e11M
任天堂に買われてからずっと右肩上がりだなこの会社

 

40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:53:55.48 ID:ZY1f6Oyxa
京都を増やしたってことは任天堂のお手伝い部隊の増員なのか
それかモノリスがいつか実現したいって言っていた京都スタジオでのオリジナルソフト開発なのか、または両方とか

 

41: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:56:08.97 ID:KyhLD3be0
任天堂ほど敷居高くないしゼルダに関われるし
福利厚生とかちゃんとしたホワイト企業らしいし
かなりの穴場だよな

 

46: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:57:45.24 ID:qp80shhP0
デザイナー増やすってことは今後もどんどんモノリスに仕事振るよって事だろうね
物量多そうなぶつ森やイカ作ってるのにスタジオが小規模ぽいのは不思議だった

 

47: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 13:03:30.21 ID:Ky15aFFo0
ブレワイにどこまで携わってたのか知らんが優秀そうなのは分かる

 

51: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 13:09:32.97 ID:oC5RXS7X0
馬場さんが仲間になりたそうに見ている

 

59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 15:23:54.29 ID:Y9LWezsV0
半年くらいで100人以上減ったDWとえらい違いだな

 

63: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 15:29:49.93 ID:EzalMEVNM
モノリスが雇う端から任天堂ゲーの開発に引っ張られて帰ってこないのではないか

 

65: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 15:34:58.17 ID:pGSuny4U0
任天堂の下請けってクオリティにうるさいけどその分割も良いとか聞いたけど
それが本当なら信頼されてるんだろうな

 

68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 15:59:53.13 ID:qp80shhP0
実際任天堂なんてそうそう潜り込めないだろうし
モノリスなら環境整ってて任天堂IPに携われる
3DCGだけに集中したいなら京都よさそう

 

73: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/29(木) 10:05:19.46 ID:DQxHZyb8a

モノリスソフトが部分委託受けてんのはゼルダだけじゃねーぞ

つーか、ブレワイ続編はもう制作の山場は超えとるんだから、
今やってんのはスプラトゥーン3だろう

 

76: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/29(木) 10:13:06.02 ID:DQxHZyb8a

しかし、モノリスソフトはずっと増員続けて来てたのに、
ここで改めて「大幅増員」ってアピールするってのは、
かなり思い切った拡大をするんだろうな

京都だけで十数人は増やす感じかね?

 

4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2021/04/28(水) 12:10:11.98 ID:IEkbCqqcd
こいついっつも増やしてんな

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