1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:28:45.95 ID:fFRg97qj0
https://www.youtube.com/watch?v=fc3avwM-oTE
「ロックマン(ロックマン11)これはまだMTFですね。スイッチとのマルチとかはまだ現役で使われています」
「今後はREエンジンでの開発というのが開発の主流になっていきます」
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572272925/
2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:30:37.04 ID:XoEaWyXS0
ちなみに1分40秒辺りからね
4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:31:49.75 ID:89t0A8Z1d
REエンジンとやらはSwitchに完全非対応なん?
8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:35:38.99 ID:K6kjW0X5p
>>4
対応する意味が無い
対応する意味が無い
10: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:35:57.26 ID:XoEaWyXS0
>>4
この発言聞くと現状のREエンジンでは無理そうだな
ちなみに3DSの時は据え置き向けのMTFを改造してMTFLiteとして対応したみたいだな(動画の最初の方)
カプコンがREエンジンLiteとか作ってくれれば可能だね
この発言聞くと現状のREエンジンでは無理そうだな
ちなみに3DSの時は据え置き向けのMTFを改造してMTFLiteとして対応したみたいだな(動画の最初の方)
カプコンがREエンジンLiteとか作ってくれれば可能だね
23: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:44:40.75 ID:d5nTuydk0
>>10
lite作ったとしてもあくまでlite用ソフトだから
別のソフトしか出ないけどな
又PS3Wiiの時みたいに国内用に
PS4orPS5とswitch対応の派生エンジンは作るかもね
lite作ったとしてもあくまでlite用ソフトだから
別のソフトしか出ないけどな
又PS3Wiiの時みたいに国内用に
PS4orPS5とswitch対応の派生エンジンは作るかもね
12: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:36:55.66 ID:/D1RS2NZ0
>>4
そりゃそうでしょ、でなきゃ新しいエンジンなんていらないわけだし
今後を見越して使えるものとなればスペック要求が上がって当然
そりゃそうでしょ、でなきゃ新しいエンジンなんていらないわけだし
今後を見越して使えるものとなればスペック要求が上がって当然
5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:33:27.77 ID:eidusiK30
カプコンはSwitch対応しなくても十二分にやっていける力はあるからね
基本PS xbox Googleのマルチが次世代の主流になっていくんだろうね
基本PS xbox Googleのマルチが次世代の主流になっていくんだろうね
77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/29(火) 00:34:02.56 ID:mQeI/G2Z0
>>5
クラウドでスイッチ互換らしいよ
ハード戦争おわた
クラウドでスイッチ互換らしいよ
ハード戦争おわた
7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:34:27.04 ID:F1c+nX+80
あくまでもエンジンだろ?
ハードをのせる話じゃあるまいし
ハードをのせる話じゃあるまいし
13: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:37:16.89 ID:3i9GW7rmr
つまりスイッチの客層は完全に切っていくって事だろ?
もう小学生に流行ってコロコロで漫画化されるようなゲームは作らんというわけだ
まあ商売だし、好きにしたらいい
もう小学生に流行ってコロコロで漫画化されるようなゲームは作らんというわけだ
まあ商売だし、好きにしたらいい
15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:38:41.58 ID:BDJIcm240
ロックマンや逆転裁判みたいなゲームの新作はもう作らないんか?
74: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/29(火) 00:32:15.64 ID:6efsTySdd
>>15
ロックマンや逆転裁判、それに旧作のリマスターでもREエンジンでやっていくってこと
ロックマンや逆転裁判、それに旧作のリマスターでもREエンジンでやっていくってこと
16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:38:49.74 ID:vEe4UzGq0
なんか今までの話聞いててこのエンジン良いイメージ無いんだが
switchに使えない等汎用性ない
何か特別革新的な話も聞かない
……いる?このエンジン
18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:41:00.55 ID:XoEaWyXS0
>>16
客側からするとPS4XB1世代のグラでCS版でも高フレームレートを実現という神エンジンなんだが
客側からするとPS4XB1世代のグラでCS版でも高フレームレートを実現という神エンジンなんだが
36: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:49:15.36 ID:vEe4UzGq0
>>18
うーん……今でも高グラ高フレームレートのソフト出してる所は出してるし……
うーん……今でも高グラ高フレームレートのソフト出してる所は出してるし……
やっぱり何がそんなに良くてカプコンは鼻高々なのかわからんわ
周りが絶賛してる感じも特にしないし
てかエンジンって開発の基本部分だよな?
やっぱ汎用性無いってのがめちゃくちゃ致命的に聞こえるわ
38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:50:30.61 ID:ZJglMEuI0
>>36
PCベースなんだから汎用性はあるだろう
そもそもswitchに対応しないとは動画で一切言われてないのに、対応しないという風説に流されてる人が多すぎる
PCベースなんだから汎用性はあるだろう
そもそもswitchに対応しないとは動画で一切言われてないのに、対応しないという風説に流されてる人が多すぎる
45: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:53:07.08 ID:3Luk2F8E0
>>38
今後のバージョンアップ次第ではあるけど、バイオ7をクラウドで済ませたりあんまりやる気感じないんだよね
今後のバージョンアップ次第ではあるけど、バイオ7をクラウドで済ませたりあんまりやる気感じないんだよね
21: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:44:06.36 ID:0KbL8OZq0
コナミは作ったエンジン使えなくてUnityを使うはめになった
Switch非対応を解消するかUEかUnityを使うかになるだろ
Switch非対応を解消するかUEかUnityを使うかになるだろ
22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:44:17.60 ID:Ke6TYlqp0
しかし出すゲームがもうない
27: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:46:15.82 ID:rCqOowCO0
あれカプコンって過去IPリブートするとか言ってなかったっけ
ディノクライシスとかジャス学もREエンジンなるの?なんか嬉しいような不安やら複雑だわ
ディノクライシスとかジャス学もREエンジンなるの?なんか嬉しいような不安やら複雑だわ
33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:48:52.63 ID:/D1RS2NZ0
こうなるとモンハンのナンバリングはRE製にシフトしていくな
ということはスイッチ向けのモンハンは
ということはスイッチ向けのモンハンは
1、全くない
2、XXの残りを1つか2つ出して終わり
3、MHWを劣化させて出す
のどれかだろ
40: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/28(月) 23:50:58.12 ID:XoEaWyXS0
>>33
まあ3でしょうな
ワールドエンジンはあくまでMTFを改造したモンハン用エンジンだからね
スイッチで動かないとは明言されてない
まあ3でしょうな
ワールドエンジンはあくまでMTFを改造したモンハン用エンジンだからね
スイッチで動かないとは明言されてない
54: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/29(火) 00:01:32.47 ID:cGpwrTH40
まず次世代にも使いまわせる様な代物なのかコレ?
次もまた末期になってからPS5やスカーレットに合わせた新エンジンです!なんての
出してくるんじゃないの
次もまた末期になってからPS5やスカーレットに合わせた新エンジンです!なんての
出してくるんじゃないの
60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/29(火) 00:10:34.93 ID:wG7yrFqU0
>>54
基本的に開発エンジンは拡張していくものだよ
基本的に開発エンジンは拡張していくものだよ
55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/29(火) 00:01:49.34 ID:+QAipA/B0
Switchにはスマホ(開発)用のエンジン当てていく事になるんじゃないか
別にそれでも面白ければ構わないけど
別にそれでも面白ければ構わないけど
79: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/29(火) 00:43:14.17 ID:45hR7AMW0
任天堂は自前でそういうミドルウェア作ってサードに使わせたりしてないの?
82: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/29(火) 00:50:51.18 ID:zuyY3ETC0
開発しやすい自社エンジンつくるのはいいんだが、
出すタイトルがどんどん下降気味になりつつあるのがやばいよな
モンハンもやらかしてるしバイオも次は誰得な感じだし
また過去IPの復活を目玉にしてるし
出すタイトルがどんどん下降気味になりつつあるのがやばいよな
モンハンもやらかしてるしバイオも次は誰得な感じだし
また過去IPの復活を目玉にしてるし
|ω・`) まあ魔界村まってるんですけどね
85: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/29(火) 00:54:22.65 ID:mkySQOIO0
Switchに消極的なのは完全に経営判断ミスだろ
89: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/29(火) 01:04:20.74 ID:kR0WuWr90
大作路線って近いうち崩壊しそうな予感はする
96: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/29(火) 01:23:01.81 ID:f8KDR3Hl0
26分過ぎ最後のまとめで
・RE ENGINEの基本設計は次世代にもスケールする
「ストレージがSSDになったとしてもタイトル側は基本的に何もしなくても
ロード時間を無くす事が出来ます」
PS5はマジでロード無しか
97: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/29(火) 01:26:33.37 ID:iZ5HKMlH0
興味をそそるタイトルがでるならハードはなんでもいいよ
147: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/10/29(火) 06:09:51.54 ID:9tq71onJ0
このエンジンで何出す気なんだろうな
今世代の内製グローバル向けはバイオDMCモンハンのみだったが
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