1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 01:13:38.05 ID:DSb2nJSJ0
プレッシャーをはね除け,新たな「聖剣伝説」へつなげる
4Gamer:
名作として名が挙がることも多い「3」ですが,リメイクに携わるうえで,プレッシャーを感じたりはしましたか?
小山田氏:
リメイクは,ユーザーさんそれぞれの思い出の中の「聖剣伝説」との戦いのようなものですから,やる度にプレッシャーしかないですね。
ただ,これは“次”の「聖剣伝説」へつなげていくための戦いでもあると思っています。
美化された「聖剣伝説」とリメイクの「聖剣伝説」,両者の差を埋めるための表現は常に考え続けています。「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」をプレイしていただき,「ああ,今遊ぶためにこういうアレンジをしたんだ」と感じていただけると幸いです。
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568909618/
4: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 01:16:05.67 ID:zt+wUtvn0
こいつ2の時にも同じこと言ってたけどバグ放置したまま発売して大炎上してたな
さすがに今回は学習してきてるよな?
さすがに今回は学習してきてるよな?
18: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 01:42:24.30 ID:BVrSDDB30
聖剣2はなかったことになったのか
25: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 02:19:25.96 ID:MNYydBUZ0
聖剣は新作ずっと出てないから今更出ても売れるとは思えんし今の時代に出ても平凡なシステムだからなぁ
26: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 02:20:08.04 ID:4SOJN8860
リースだけでいいからそれはやめろ
33: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 02:51:09.11 ID:8WFQWW650
海外ではナンバリング無しという賢いやり方。
LOMを手堅くリメイクしてくれ。
LOMを手堅くリメイクしてくれ。
37: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 04:12:16.08 ID:Yf4jNMVR0
今新作作るならむしろシステムは死ぬほど改良しないと売れないだろうな
SFC時代の聖剣らしさとかはもう世界観だけでいいくらい
SFC時代の聖剣らしさとかはもう世界観だけでいいくらい
38: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 05:24:01.25 ID:JRhVCRSG0
奇跡的に売れて聖剣伝説5の開発が始まったとして
発売は何時になることやら
PS5?
発売は何時になることやら
PS5?
50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 07:38:24.43 ID:/xYPvTcw0
3人プレイが出来ない時点でプレッシャーに負けてる説
62: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 09:34:50.56 ID:gBnGatMTM
戦わなきゃ
現実と
現実と
68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 10:20:57.42 ID:0fv5k0wJa
スターオーシャンで見たわこれ
続編を出してほしければ新作を買えってやつ
なお成否は待たれずスマホゲーがリリースされた模様
続編を出してほしければ新作を買えってやつ
なお成否は待たれずスマホゲーがリリースされた模様
70: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 10:31:22.35 ID:aNeCWkPBa
聖剣2はメルヘン入ったファンタジーという希少な価値を持ったゲームだったのに
クソゲーにしたのは絶対に許さない
クソゲーにしたのは絶対に許さない
22: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/09/20(金) 02:11:16.88 ID:NF+55BP80
今さら聖剣の新作とか言っても何をアイデンティティにすればいいのか
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