【朗報】『FE 風花雪月』、ここにきてメタスコアが89に伸びてしまう

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 12:34:44.13 ID:blS2GOOl0

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566531284/

2: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 12:35:30.81 ID:ixZvk/ijM
プレイすれば当然だと分かる

6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 12:37:00.88 ID:TqNIjtHI0
グラフィックで自動的にマイナス5点以上されててこれだから面白さは折り紙つき

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 12:37:44.91 ID:YbJB2dSN0
任天堂がどんどん強固な大作RPG布陣をまとっていく…

15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 12:44:44.67 ID:y3euHjBI0
SRPGはまだ生き残れそうだな

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 12:45:14.16 ID:X9lCG0hdr
シリアスなマップだと「えー私ですかぁ~」みたいな軽い掛け合いが自動でOFFになる仕様も上手い

89: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 14:08:21.24 ID:q9uaQQzhM
>>16
わかる
細かい事だけど良く考えてる
レベルアップ時のコメントもなくなるのな

20: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 12:47:09.47 ID:DYvf5nWx0
傑作だったわ
別ラインで動いてそうな聖戦リメイクにも期待

24: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 12:51:03.94 ID:LHRcHmdOa
家庭持ちには正直中々ハードなゲームだわ

お盆休み注ぎ込んで今70時間ぐらいだけどまだ2つ目が終わってない
可能な奴全員スカウトとかアホな真似してたらどんどんかかる時間が増えていってなぁ…

30: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 13:01:44.15 ID:5jaRc+ll0
ネガキャンで落とされたユーザースコアもどんどん上がってるな

35: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 13:07:57.58 ID:04iyEBQwd
ここまで作り込まれたSRPG何十年ぶりに見た気がする
面白い要素しかない

39: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 13:11:45.90 ID:ZaKqajPQ0
2周までは楽しく出来たけどそこまでだな
これ以上はほぼ変化ないのは分かってるから時間置くかルナティックやらが来るかしないとやってられん

55: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 13:23:50.14 ID:txrb+HScd
複数周回すると被り多くて仲間スカウトしまくってる奴ほどする事なくなって修行感出る
この辺は次回作も似た感じにするなら要改善ですわ
でもまぁ、この手の評価は1周がほとんどだし評価は妥当だろう

57: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 13:30:52.77 ID:u10KFg9id
ネットでよく聞くifはマップがいいけどシナリオがとは正反対の評価って感じ?

59: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 13:32:18.96 ID:ZNiSmZUWM
>>57
ifと真逆だね
全体的にバランスが良いのが風花雪月

68: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 13:40:50.33 ID:gvODyrTAd
学級ごとに育て方に特色がある
後半はそれぞれの拠点で展開
マップの充実、少なくともマップの開始位置の変更

これくらいあると4周した方が良いよ!と言えるかもな
今だと帝国と黄をやっとけくらいだな

71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 13:45:16.14 ID:mBXCCSCTp
聖戦リメイクとか要らんぞ
勢いがある内は懐古に媚びる意味がない
今の流れなら新作を作り続けるべき

116: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 14:26:52.79 ID:CNDKxGXX0
今回めっちゃ評判いいしな
海外のFEファンがこぞって絵描いてるわ

123: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 14:28:42.82 ID:kKzkI/8Wp
フォドラの世界と歴史の理解度って
クロード>エーデルガルト>ディミトリ
だと思うけど
何も知らずに闇に蠢くものを倒してしまったディミトリが世界を守ってるのが面白い

207: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 15:11:04.45 ID:Nim9c/qa0
>>123
一番の被害者だからな青の王子

145: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 14:39:28.53 ID:41M2PnRm0
1部は育成メイン、2部で学園パート等の育成要素をなくして戦闘メイン
ってな感じにしてくれた方がダレずに楽しめたかもしれん

149: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 14:40:44.86 ID:3kneklMxp
まあ欲を言えば二部は所属国ごとに別の拠点であって欲しかったが仕方ない
あとエガちゃんルートは良くある悪の帝国側に主人公がついたらどうなるかってのをあまり違和感持たせずに再現してるから俺は好き

199: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 15:07:05.42 ID:nPhOmKFGr
周回プレイすればするほど完成度の高さに驚くゲーム

264: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 16:22:32.09 ID:TpUpbRvx0
発売前は学園ものか!?なんて不安しかなかったけどちゃんと意味のある設定だったし満足してます

325: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 18:12:07.32 ID:X9lCG0hdr
次回作も同じライターに書いて欲しいわ
葛藤とか苦悩とか引き出すエピソード上手すぎる
キャラの個性もしっかり作られてるし

338: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 18:25:03.76 ID:UT0vIjlZd
シナリオに関してはシナリオそのものが特別優れてるとは思わなかった
設定とかの会話の作り込みがすごいとは思ったけど

ISでも戦犯のゲームにシナリオ落とし込む奴がやめれば変わらんと思うよ
そいつがいる限り誰連れてきても変わらん

58: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/08/23(金) 13:32:06.78 ID:b5Q0vP/C0
まじめにかなりの傑作と思うわ

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