結局オープンワールド最高傑作って『ゼルダ BotW』で良いの?

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/13(土) 19:24:15.69 ID:WZnvR9DUM
今日中古で買ってきたRDR2チャプター2まで進めたけどあまり面白くなかった

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563013455/

8: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/13(土) 19:29:07.03 ID:Xm5rKZ2h0
世界で一番売れたGTAⅤだろ

16: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/13(土) 19:41:56.84 ID:Hvl3K30W0
フィールドのブレワイ
ストーリーのウィッチャー
戦闘のアサオデ

14: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/13(土) 19:40:06.43 ID:MhkwS1i0d
オープンワールドと一括りにせず、最低限アクション系とシューター系は分けて考えるべきなんじゃないかと最近思う

44: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/13(土) 20:23:59.25 ID:pqxBHk/H0
中古での価格が一番高いやつが最高傑作ってことでいいんじゃね

60: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/13(土) 20:57:02.80 ID:O45rYaTH0
フォールアウト3かBotWか
スカイリム?うーん…

61: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/13(土) 21:00:26.08 ID:VfUJlc7V0
やっぱりスカイリムじゃねーの
オープンワールドっていったら

63: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/13(土) 21:19:13.65 ID:YOPElc5E0
ゼルダは現状オープンエアーの唯一無二
というかオープンワールドはジャンルじゃないから一括りにするのもどうかと

71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/13(土) 21:39:07.61 ID:JdgytfPn0
ブレワイスタッフが参考にしたゲーム
つまりスカイリムとアサクリが最強

77: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/13(土) 22:15:26.84 ID:sATIasgH0
真面目な感じが好きならスカイリム
ディズニーっぽいのが好きならゼルダ

92: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 00:04:23.89 ID:lCpXvOc30
メタスコア+GOTY総合評価でゼルダBotWが最高峰決定

122: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 00:37:21.39 ID:lAvg4eSp0
ゼルダもスカイリムもRDR2も同じぐらい面白い
散々言われてるけど後はもう好みの問題としか

133: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 02:22:19.01 ID:CWigB0VT0
ウィッチャーはクエストこなしてたら長過ぎてPS版途中で投げた
ゼルダはクリアまでは面白かったがそのあとモチベ急降下して祠やコログは放置して飽きた

148: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 06:44:11.85 ID:S51D+IIA0
ブレワイは初心者だけじゃなくコアゲーマーにやらせてもやり応えあるゲームだからな
RTAとか見ててそう思うわ

149: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 06:50:56.82 ID:M6ctTB/40
ブレワイは無い
オープンワールド初経験者が絶賛してるだけ

150: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 06:51:58.63 ID:X/bdUTt10
なおプロのクリエーターの評価

152: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 06:54:15.45 ID:X/bdUTt10
俺はOW上級者ではないんだけど
ブレワイは「上級者:ああこういう切り口もあったか」
って感じじゃないの?

172: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 09:17:06.55 ID:WjlUxL92p
>>152
上級者ってより開発者じゃないかな 

154: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 06:57:07.97 ID:eJ2maXeq0
GTAとかも今やってみろ。今やるとかなり稚拙と言うか
ゲームとしてそんな面白い代物じゃねーからな
まあ出た当時はOWそのものが珍しかったからウケたのだろうが
もはや過去の遺物だな

184: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 11:27:44.62 ID:X/bdUTt10
なんかOWは「リアルシミュレーターの延長であるべき」みたいな感じになってない?

187: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 11:31:59.40 ID:rYgzZXdx0
>>184
あるべきかどうかはともかく、GTA3とTES3のスタート地点はそこ

それらは最初のオープンワールドではあるけれども
あとからオープンワールドを被せられたとも言える

188: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 11:36:51.43 ID:o2HFiX6Yd
オープンワールドゲームでマイクラARKRUST7DTDなんかの名前があまりでないのはオープンワールドよりサバイバルゲーと思われてるからだろうか?
あれらこそ自由に世界を楽しめるゲームだとも思えるんだがな

192: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 12:12:09.69 ID:fnRpUl4d0
アクションとかRPGとしてのオープンワールドなら
丁寧に作られたコンテンツが揃うBotWが最高
単純にオープンワールドってことならマイクラ

115: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/14(日) 00:21:37.91 ID:6zN2rvtzd
オープンワールドがゲームの面白さに作用したのがゼルダで世界観の構築に作用したのがウィッチャー3
この2作品が揺るがぬ頂点なんだよなぁ……ゲームの何を面白いと思うかでどっちかが傑作になる

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