1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 13:30:49.65 ID:sqD9eDZY0
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562905849/
3: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 13:32:02.21 ID:+ud1Wb5e0
叫び声はあるよな
ゼルダと一緒か
ゼルダと一緒か
5: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 13:33:11.32 ID:yd4tQKIga
ええやん
主人公喋らんゲームは面白いの多いからな
和ゲーの主人公とか癖強いの多い
主人公喋らんゲームは面白いの多いからな
和ゲーの主人公とか癖強いの多い
6: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 13:33:26.48 ID:DZ0CpxFJa
主人公=自分だからな
7: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 13:33:59.15 ID:G3guYc+Ea
正直ベラベラ喋りまくるかと思ってたからこれは評価できる
9: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 13:34:59.57 ID:gXVpL3itM
PVで結構喋ってなかった?
15: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 13:35:59.25 ID:ekSr89Bjp
これ双子の選ばなかった方はベラベラ喋ってるんだよな
動画見てりゃわかるが
余計な情報入れるより主人公力になりきる優先ってところかね
田浦Dのこだわりポイントなんだろうか
動画見てりゃわかるが
余計な情報入れるより主人公力になりきる優先ってところかね
田浦Dのこだわりポイントなんだろうか
19: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 13:36:59.00 ID:8LfPuY+oM
これに関してはどっちでもいいわ
台詞があるならそのキャラクターの個性として楽しむし、台詞が無いなら記事にあるように感情移入しやすいし
台詞があるならそのキャラクターの個性として楽しむし、台詞が無いなら記事にあるように感情移入しやすいし
29: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 13:40:51.51 ID:eOpaUAJZ0
まあアクションがメインのゲームだからその辺はどうでもいいよ
50: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 13:52:20.03 ID:uvEcQ8Sfd
喋らない主人公なんて別に珍しくないだろ
というか、キャラメイクできるゲームは喋らない方が多くね?
というか、キャラメイクできるゲームは喋らない方が多くね?
52: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 13:54:19.92 ID:R3jGqEb+a
選択肢すら出ないレベルなら嫌だがポケモンの主人公みたいな感じならむしろありだぞ
64: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 14:08:16.95 ID:2KbHUyfk0
このゲーム、アクションなの?RPGなの?
どっちなんだよ
どっちなんだよ
86: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 14:30:53.00 ID:eFPC65NU0
>>64
RPG要素もあるアクションゲーム
RPG要素もあるアクションゲーム
71: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 14:14:14.78 ID:h0jApElzd
リンクと同じやな
ええやん
ええやん
83: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 14:26:18.69 ID:gS/r7iya0
ドラクエ式か、好きでも嫌いでもないけど没入感とかを大事にする人はこっちの方があってるんだろうね
105: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 15:25:42.06 ID:qxqT9cW30
別にこれだけではプラスでもマイナスでもないどっちでもいい要素だろw
93: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2019/07/12(金) 14:48:24.10 ID:sBHSRcIoa
プラチナ関わってて主人公が喋らないってなんか逆に珍しい印象
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